Roam і Atari об’єдналися для випуску навушників GameOn, орієнтованих як на геймерів, так і на меломанів
Roam і Atari об’єдналися для випуску навушників GameOn, орієнтованих як на геймерів, так і на меломанів
Співтворець Beats by Dre Стівен Ламар (Steven Lamar), можливо, більше не має відношення до цього бренду, але він ще не закінчив свою кар’єру в світі навушників. На початку цього року було оголошено, що його компанія Roam, заснована в 2014 році, об’єдналася з Atari для запуску спільної аудіопродукції. Тепер з’явилися перші плоди цього партнерства – навушники GameOn були офіційно представлені у вівторок.
“Запуск GameOn являє собою зміну парадигми для аудіоіндустрії. Ніхто ніколи не пропонував навушники з ультра-преміальними матеріалами і драйверами за такою ціною”, – сказав Ламар в інтерв’ю Digital Trends. “Це, ймовірно, засмутить багатьох людей в індустрії, але це не має значення, тому що більшість виробників навушників стали самовдоволеними. В результаті ціле покоління стало очікувати неповноцінного звуку. Це зупиняється зараз. Roam знову робить музику важливою, і ми робимо це за доступною ціною”.
У той час як багато навушників спрямовані на те, щоб догодити або аудіофілам, або широкій публіці, навушники GameOn мають на меті зробити і те, і інше. Вони не тільки призначені для використання як для прослуховування музики, так і для ігор, але й пропонують два різних режими вбудованого еквалайзера: Audiophile Mode для більш точного відтворення і режим Bass Boost для більш невимушеного прослуховування і ігор.
- Поради та рекомендації щодо Xbox Series X: як налаштувати нову консоль
- Що таке ЦАП і навіщо він потрібен?
- PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше
У навушниках GameOn використовується двосторонній гібридний драйвер, який, за словами компанії, забезпечує точні баси, прозорі середні частоти і чіткі високі. Це поєднується з силіконовими вушними наконечниками і ріжками SureFit, які в сукупності пропонують в цілому до 27 різних комбінацій, що значно полегшує користувачам пошук зручної для них посадки.
“Коли я вперше почув продукт Roam, я не міг повірити в неймовірну якість звуку. Звук є важливою складовою ігрового досвіду, і наша мета – відновити зв’язок з цілим поколінням, яке було втрачено через низьку якість звуку”, – заявив генеральний директор Atari Фред Чеснаї (Fred Chesnais). “Ми раді співпрацювати з Roam через їх відданість мистецтву звуку та пристрасть до створення якісного продукту, який докорінно змінить спосіб прослуховування музики та взаємодії з їх мобільними іграми”.
Roam каже, що матеріали та якість збірки, які використовуються в навушниках GameOn, зазвичай коштують близько 400 доларів, але вони коштують менше половини від цієї суми – 170 доларів. Ще краще: щоб відсвяткувати запуск навушників на Indiegogo, перші 200 проданих пар будуть коштувати всього 100 доларів. Більш детальну інформацію можна знайти на сторінці кампанії на Indiegogo.
Рекомендації редакції
- Поради та підказки по PS5: як отримати максимум від нової Playstation
- Що таке Amazon Music: все, що потрібно знати
- Nvidia закриває GameStream на Shield і перенаправляє користувачів в Steam
- Netflix додає в свою ігрову лінійку Kentucky Route Zero і Twelve Minutes
- Tidal дарує бета-тестерам функцію живого діджея
Source: digitaltrends.com