fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Культура та мистецтво

Стиснення інформації

Висока або низька роздільність? 96/24 проти 48/20. Початкова цифра означає частоту семплювання, виражену в тисячах семплів в секунду, або 96 кГц. Друга цифра (24) – довжина “слова” кодованої цифрової інформації, або 24 біта.
Щоб можна було зрозуміти значення обох параметрів та їх вплив на якість звуку, коротко розглянемо, що таке частота семплювання і довжина “слова”.
В певні моменти часу у аналогового звукового сигналу заміряється амплітуда. Цей процес називають семплюванням. Чим більше робиться семплів сигналу, тим вірніше і з великим частотним охопленням він потім відтворюється. В аудіозапису на CD застосовується частота семплювання 44100 разів в секунду, або 44,1 кГц. Частотний діапазон виходить близько 22 кГц. Семплірування з частотою 96 кГц дає більш якісне цифрове відображення форми сигналу, і можливість задіяти частотний діапазон близько 48 кГц. Таким чином, чим вище частота семплювання, тим якісніше відтворюється сигнал і ширший частотний діа пазон.
Чим довше “слово”, тим більше динамічний діапазон і краще звучання. Кожен біт дає 6 дБ динаміки. Таким чином, 16 біт дадуть дапазон в 96 дБ, 20 – 120 дБ DR, а 24 біта теоретично можуть дати 144 дБ DR. Справжніх 24битовых систем поки ще не існує. Зрозуміло, що формат з високою роздільною здатністю 96/24 звучить значно ближче до реальності, ніж існуючий CDформат – 44,1/16. Чим вище частота семплювання, тим ширший частотний діапазон, і краще якість відтворення звуку. Чим більше бітів у “слові” – тим ширший динамічний діапазон, і краще звучання.
Все це означає, що сучасний звукооператор має можливість вибрати, з яким саме рішенням зводити – раніше таке було неможливо. Для найвищої вірності стереовоспроизведения можна вибрати частоту 192/24, а для surround 5.1 – 96/24. Існують і інші можливості – наприклад, зробити передні канали 92/24, а тилові 48/16. Або зробити всі канали 48/20.
Завдяки появі нового носія DVD, звукооператори більше не засуджені до застарілого стандарту якості CD – 44,1 кГц 16 біт.
Кодування Dolby Digital (АС63) і DTS.
І Dolby Digital ®, і DTS (цифровий театральні системи) називають системами стиснення з втратою даних. У них відкидається менш значуща інформація. Так надходять для того, щоб мати можливість відправити багато інформації через вузький канал зв’язку. Кодування Dolby Digital® (іноді її називають АСЗ, її постійно використовують Dolby Digital®) бере шість каналів 48/24 і стискає їх у співвідношенні приблизно 11:1. Максимальна швидкість передачі даних – 640 кілобіт в секунду, нормальна швидкість – 384. Кодування DTS стискає потік даних у соотоношении приблизно 1:3, до середньої швидкості передачі 1,4 мегабіта в секунду. Оскільки ступінь стиснення менше, багатьом звучання DTS здається більш якісним.
Стиснення з втратами і без.
Стиснення з втратами (Dolby DigitaI®, DTS) будується на використанні алгоритмів сприйняття. З сигналу видаляється інформація, перекрита або замаскована гучнішою. Так як частина інформації знищується і відновити її згодом неможливо, такий спосіб називається стиснення з втратами.
В залежності від вихідного музичного матеріалу, втрати при стисненні або взагалі непомітні, або все ж трішки чути. (Потрібно зазначити, що навіть якщо і чути, все одно система чудово справляється з відновленням сигналу, і при цьому все звучить зовсім непогано.)
При способі стиснення без втрат (наприклад, MLP – див. нижче) ніяка інформація не знищується. При декодуванні і відтворенні все відновлюється повністю.
Система стиснення без втрат Meridian.
MLP – стандарт стиснення, застосовується в DVD, щоб записати шість каналів з високою роздільною здатністю 96/24. MLP примітна тим, що під час стиснення не викидає з сигналу ніякої інформації, і, відповідно, не впливає на якість звучання. MLP стискає інформацію в співвідношенні 1,85:1 (приблизно на 45%). Видачею ліцензій на використання керують Dolby Laboratories.
Кодекияптоипд.
В общемто не обов’язково пропускати мікс через кодек, але все ж таки іноді корисно почути, що він (Dolby, DTS або MLP) зробить з готової записом. Вони можуть значно змінювати звучання. Багато речі продюсери не хоттят залишати на відкуп комуто далі по технологічному ланцюжку, а воліють робити все самі, (наприклад, адаптацію і нічний рівень).
Функція ?Адаптація“ автоматично згортає surround 5.1 до наявного в даній системі кількості каналів. Іншими словами, якщо доступно тільки два канали, то surround згортається до стерео. Хоча це менш бажане, ніж мати окремий стереомикс, кодек Dolby Digital® дає кілька варіантів адаптації.
Нічний рівень – в основному, те ж саме, що система управління гучністю surround.
Зазвичай акустику для surround калібрують на порядному рівні – 85 дБ SPL. Для спокійного нічного слухання громковато, тому, природно, звук роблять тихіше, і може зруйнуватися баланс між передніми/задніми колонками і сабвуфером. Коли роблять режим “нічний рівень”, це приймають у розрахунок, і звукооператор може дещо компенсувати розбаланс.
Підготовка мастер6записи у surround.
У surround, порівняно зі стерео, виникає абсолютно новий рівень складності. Разом з мастерзаписью потрібно обов’язково відправляти більше супровідної інформації. Можна уникнути багатьох непорозумінь, якщо майстер підготовлений, і при ньому є:
Інформація про проект.
Важливіше, ніж коли-небудь, потрібно не тільки правильно оформити документацію на стрічку або диск, але і підготувати майстер так, щоб не виникло питань з приводу розподілу доріжок. Буває, що навіть зводив запис звукооператор сам елееле розбирається, де там центральний, а де лівий просторовий канал… Зовсім необхідно заздалегідь усунути з роботи всі можливі головоломки.
Найлегше уникнути неприємностей – повернутися до стародавнього, зате дуракоупорному методу, коли в початок кожного каналу голосом вписується його призначення (наприклад: один Канал – Лівий передній, канал шість – Правий просторовий).
Пробний тон.
Впишіть у всі доріжки пробний тон, щонайменше 30 секунд, 1 кГц на рівні 20 дБ (стандартний калібрувальний урвень SMPTE.) На звуці 1 кГц дуже легко можна виявити всі тимчасові розсинхронізації, оскільки у звуці будуть чутні шелчки і деренчання, які в міксі легко можна не помітити.
Також пам’ятайте, що будь-який запис на магнітофонній плівці повинна починатися після двох хвилин від початку стрічки, так як саме в цьому проміжку зазвичай і трапляється велика частина опадів і помилок.
Інша супровідна інформація:
– Чи є фільтри НЧ каналі, і на якій частоті?
Це важливо з тієї простої причини, що якщо документація про розподіл каналів загубиться, то легко з’ясувати, який канал йде на сабвуфер.
– На якому рівні слухали при зведенні (у SPL)?
Якщо виникнуть проблеми в технологічному ланцюжку, то це допоможе мастерингинженеру зрозуміти, що ви чули при зведенні.
– Частота семплювання.
Ця інформація дозволить уникнути проблем з часом і синхронізацією під час мастерингу і авторинга.
– Бітова глибина.
Її потрібно вказувати, так як це дозволить правильно встановлювати дизер (Dither). Дизер – це маленький шумовий сигнал, рівнем близько децибела, який навмисно вводиться, щоб видалити непотрібні або невикористовувані кінці цифрових “слів” (наприклад, запис з 24 бітовою глибиною потрібно перетворити в 20битовую). Якщо просто зрізати – звучати буде погано, і натомість використовують дизер.
– Якщо є таймкод, в якому він форматі?
Якщо музика синхронізується з зображенням, формат таймкода необхідний, щоб зберегти синхронізацію.
– Просторові канали відкалібровані на рівні фронтальних, або на 3 дБ? У зведенні для кінофільмів прийнято робити просторові канали на 3 дБ тихіше. При зведенні музики всі канали рівні.
– Який формат носія, і скільки в запису частин?
Вся мастерзапись може бути на кількох носіях та в декількох різних форматах. Про це треба попередити, щоб уникнути помилок при мастерингу/авторинге.
– Яка довжина всієї програми?
Вказувати необхідно, щоб визначити, чи потрібно стискати інформацію.
– Яке остаточне розв’язання передбачається (наприклад, 96/24 або 48/20)?
Це також дасть можливість визначити необхідність і параметри стиснення.
– Чи є на мастерзаписи якісь помилки, спотворення, втрати, або щось ще необыч
ве?
Описувати такі речі – хороший тон, і тоді мастерингинженеру не доведеться даремно перевіряти своє обладнання.
Аранжування, безкоштовні мінуса

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *