fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Мобільні телефони та гаджети

“Одіссея Альто” має на меті посилити пригоди, не жертвуючи спокоєм

“Одіссея Альто” має на меті посилити пригоди без шкоди для спокою

“Одіссея Альто” тепер доступна для завантаження на Android

Бренда Столяр 26 липня 2018 року

App Attack – це щотижнева серія, в якій ми шукаємо в App Store та Google Play Store найкращі додатки тижня. Переглядайте App Attack щонеділі, щоб дізнатись останні новини.

У лютому розробник відеоігор Built By Snowman випустив Alto’s Odyssey (продовження Alto’s Adventure) – але тільки для iOS. Гра, яка переносить Альто із засніжених країв до величної пустелі, тепер доступна для завантаження на пристроях Android.

Для тих, хто не знайомий з мобільною грою, Alto’s Adventure відображає атмосферу катання на сноуборді. Гравець натискає на екран, щоб переміщати Альто через різні елементи, одночасно виконуючи завдання та збираючи нагороди. Вона також включає в себе приголомшливі візуальні ефекти, які діють як заспокійлива сила в швидкому темпі гри.

За допомогою Alto’s Odyssey провідний художник і розробник Гаррі Несбітт і команда Snowman – які називають свою співпрацю “Team Alto” – хотіли звернутися до своїх існуючих шанувальників, а також до тих, хто ще не грав у цю гру. Було вирішено, що механічно гра не буде пов’язана з необхідністю пристосовуватися до нових схем управління. Можливість комфортно грати однією рукою була важливим аспектом гри, який було вирішено перейняти від її попередниці – зробити її більш доступною і менш складною для всіх типів гравців.

Команда Alto в кінцевому підсумку хотіла побудувати на тому, що стало центральною частиною ДНК Alto – яка надала екстремальному виду спорту, такому як сноубординг, більш розслабляючий потік завдяки своєму дизайну та управлінню. Завдяки параболічним вигинам і пропульсивному руху під гору, гра дозволяє вам нарощувати швидкість, набирати очки і трощити перешкоди таким чином, щоб не відчувати, що ви робите занадто багато за один раз.

“Нас постійно дивує і зворушує той факт, що гравці малюють фан-арт наших персонажів або надсилають листи про те, що Альто, можливо, допоміг їм впоратися зі стресом або хворобою, і це те, що ми ніколи не могли передбачити, коли створювали першу гру”, – розповів Digital Trends Елі Саймет, продюсер Built By Snowman. “Я думаю, що ми дійсно думали про те, що покласти на підлогу в монтажній кімнаті і що перейти на наступний етап з точки зору механіки … ми завжди думали про те, що гравці оцінять, наприклад, “Чи зробить це гру більш напруженою?”

Включення заспокійливого характеру в ігровий процес означало, що було місце для розширення меж в інших місцях – зокрема, в Alto. У грі Alto’s Adventure гравці досліджували його рідні гори, спускаючись вниз по пагорбах серед лісів з освітленими ліхтарями будинками та селами, вкритими снігом. Цього разу було важливо створити новий простір, наповнений різноманітністю, що означало розгалуження на незвідану територію – і створення декількох версій певної обстановки.

“Ми хочемо, щоб кожного разу, коли ви берете в руки гру, ви відчували свіжість і відчували, що потрапляєте в дещо іншу частину світу, ніж, можливо, грали минулого разу”, – сказав нам Несбітт.

Оскільки гора – це єдиний природний простір, в якому ви проводите час під час гри, команда додала приблизно втричі більше візуального контенту і об’єктів для огляду, ніж в Alto’s Adventure. Починаючи від лози, що ламається, бурхливої води всередині храмової зони, вітрових торнадо, які піднімають вас у повітря, і багато іншого, продовження має на меті посилити досвід перебування в пустелі завдяки своїй унікальній механіці.

Включення в “Одіссею Альто” більшої кількості прихованих дорогоцінних каменів і деталей також дозволяє гравцям зробити досвід власним. “Сподіваємось, що гравець проектує певні розповіді про своє просування в космосі на основі ігрової сесії, яку він має. Коли вони отримали високий бал під час посадки через пальмовий гай або щось подібне, це допоможе їм відчути, що це належить їм”, – пояснив Несбіт.

Запускаючи Alto’s Odyssey, Team Alto не прагне перевершити себе в порівнянні з успіхом Alto’s Adventure. Хоча вони сподіваються, що вона викличе новий резонанс серед існуючих шанувальників, обидві версії призначені для того, щоб ті, хто ніколи не грав у Alto’s Adventure, могли одразу ж почати грати, не відчуваючи розгубленості. Обидві версії повинні мирно співіснувати.

“Я сподіваюся, що гравці будуть думати про них обох, як про маленькі місця, куди вони можуть зайти на кілька хвилин щодня. Залежно від того, в якому вони настрої і які емоції вони хочуть викликати в собі, можливо, вони оберуть одну з них”, – сказав Саймет.

Оновлено 26 липня: Одіссея Альто тепер доступна для Android

Рекомендації редакції

  • У 2023 році Apple повинна виправити свій ганебний ліміт в 5 ГБ iCloud
  • Я знайшов на своєму iPhone прихований підсумок на кінець 2022 року, але краще б я цього не робив
  • Ця прихована функція iOS 16 перетворила мій iPhone в ідеальний гаджет для пошуку музики
  • Новий постійно включений дисплей iOS 16.2 змусив мене зненавидіти мій iPhone 14 Pro
  • Вибачте, але дозволяти сторонні магазини додатків для iPhone – погана ідея

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *