fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Мобільні телефони та гаджети

Уловлювачі тепла тіла, гнучкі екрани та інші революції в технології носіння

Уловлювачі тепла тіла, гнучкі екрани та інші революції в технології носіння

Перші окуляри Google Glass були величезними і незручними, важили понад 7 кілограмів і кріпились до незграбного пристрою, схожого на рюкзак. І хоча з моменту свого створення гаджет досяг значних успіхів, йому ще належить пройти довгий шлях розвитку.

Але не вірте нам на слово. Це прямо від самого Google.

У вівторок на відкритті конференції Wearable Technologies Conference в Сан-Франциско виступив не хто інший, як Бабак Парвіз, директор Google X, який зазначив, що Glass і всій індустрії належить пройти довгий шлях до того, як носимі пристрої стануть такими ж ненав’язливими і звичними, як звичайні наручні годинники. За його словами, в майбутньому ми побачимо вдосконалення оптики і фотоніки, мініатюризацію дизайну, збільшення обчислювальних потужностей і наднизьке енергоспоживання – все це ключові кроки на шляху до повсюдності.

Потім він звернув нашу увагу на чудовий ретро-ролик каналу “Діскавері” 1992 року, в якому пророкується поява комп’ютерів, що носяться, приблизно в 2000 році. (Здається, ми, слава Богу, проскочили цей етап).

Еволюція натільних комп’ютерів

Настав час обіду в перший день конференції, і увага переключилась з комп’ютерів, що зменшуються, на абсолютний розгром Бразилії у півфіналі Чемпіонату світу з футболу. Оскільки Wearable Technologies (компанія, яка організувала шоу) базується в Німеччині, такий поворот подій був сприйнятий натовпом з ентузіазмом. Після години футболу спікери повертаються до теми, яка, можливо, є найгарячішою темою в світі технологій зараз: що нам носити?

Переносні технології, безумовно, знаходяться на шляху до повсюдності – але вони ще не зовсім там.

У перший день основна увага була зосереджена на нових матеріалах, які дозволять створювати менші, гнучкіші і довговічніші конструкції, а також на енергетичних рішеннях і важливості інтуїтивно зрозумілого користувацького інтерфейсу. День розпочався зі вступного слова генерального директора Wearable Technologies Крістіана Штаммеля, який оголосив про нещодавнє партнерство компанії з Flextronics з метою створення лабораторії для демонстрації новітніх технологій, що носяться.

Він також згадав фільм “Вона” як вказівку на те, де ця сфера може бути вже через п’ять років, тобто ледь помітні, голосові пристрої з незліченними можливостями. З цим він, мабуть, має рацію (за винятком операційної системи зі здатністю любити).

Важливість дизайну

Переносні технології, безумовно, знаходяться на шляху до повсюдності – але вони ще не зовсім там. Гнучкі OLED-дисплеї ще не є широко доступними, що обмежує можливості сенсорних інтерфейсів на вигнутих конструкціях, а оксид індію-олова (ITO) – матеріал, який використовується для створення прозорих поверхонь, що проводять електричний струм – не може згинатися. Обидва матеріали необхідні для створення пристроїв, які можна носити, і які будуть досить модними, щоб люди хотіли носити їх щодня. Крім того, читабельність при денному світлі залишається поганою, що є ще одним стримуючим фактором для використання на ходу.

Фінська компанія Canatu працює над вирішенням цієї проблеми. Це рішення представлене у вигляді нового матеріалу Carbon NanoBud (CNB) – форми вуглецевих нанотрубок, які можуть бути використані для виготовлення провідних плівок, що згинаються. Він також досить міцний, щоб пережити термін служби складного пристрою, і має нульове помутніння і нульове віддзеркалення при яскравому сонячному світлі. Боб Старший, директор з продажу Canatu, стверджує, що “війна в носінні” все ще в розпалі, і переможцями стануть ті, хто відрізнятиметься у вигляді модних речей, які можна згинати і загортати – властивості, які його компанія сподівається зробити можливими.

У нас є сила!

Не варто турбуватися про інновації в енергетиці, адже їх теж вистачає. Все, від мікробатарей до “енергетичних комбайнів”, знаходиться в стадії розробки. Філіп Міліх, генеральний менеджер з маркетингу та продажів OEM компанії VARTA Microbattery, був присутній, щоб поговорити з першими, прозорливо зазначивши, що батареї визначають тривалість, форму та розмір сучасних портативних пристроїв. Покращуючи їх, ми можемо покращити наше обладнання.

Міліх також стверджував, що ці пристрої мають три основні компоненти – чіпи є мозком, дисплеї – обличчям, а батареї – серцем, доводячи, що навіть технічні типи цінують персоніфікацію.

А ще є збір енергії з людського тіла – як у “Матриці”. Бьюнг Джин Чо, дослідник з південнокорейського дослідницького університету Кайст, продемонстрував дивовижну термоелектричну батарею, виготовлену з гнучкої склотканини. Ультратонкий генератор, який можна носити, виробляє електроенергію з тепла тіла.

  • 1. Конструкція кільця Пельтьє. (Зображення люб’язно надане Шоном Ходжинсом)
  • 2. Кільце Пельтьє. (Зображення надане Sean Hodgins)

На запитання, чи може він виробляти достатньо енергії для живлення будинку, Чо розсміявся і визнав, що такі генератори підходять лише для пристроїв, які споживають відносно невелику потужність. Так само і з кільцем Пельтьє – гаджетом, винайденим студентом Шоном Ходжинсом, який розробив його з метою використати відпрацьовану теплову енергію і допомогти нам стати менш залежними від електромережі.

Чи можу я ним користуватися?

Звісно, це все марно, якщо ми не зможемо розібратися, як користуватися цими клятими штуками. На щастя, для цього є тактильні відчуття. І люди з Immersion Corporation готові їх надати. Старший менеджер з дизайну UX Девід Бірнбаум і його команда твердо вірять, що тактильний зворотний зв’язок, який задіє ваше почуття дотику, є важливим компонентом, що доповнює традиційний дисплей, коли справа доходить до пристроїв, які можна носити з собою.

Компанія розробила тактильний інтерфейс, який дозволяє користувачам визначати терміновість і емоційність повідомлення, не дивлячись на пристрій. Він також робить жести руками більш керованими, дозволяє відчути невидимий користувацький інтерфейс для об’єктів навколо вас і робить відеоігри набагато цікавішими.

Девід Хольц, технічний директор і співзасновник Leap Motion, також був присутній на презентації, де продемонстрував технологію розпізнавання рухів компанії. Хоча це, безумовно, робить взаємодію з комп’ютером набагато більш “практичною”, ми ще не впевнені, які наслідки це матиме для пристроїв, що носяться. Проте, було круто спостерігати, як його 3D руки ліплять глину та будівельні блоки.

Все розумне, все розумне

Наприкінці першого дня у нас голова йшла обертом від технічних специфікацій, наукових дрібниць і занадто великої кількості діаграм і графіків, за якими важко було встежити. Але одне можна сказати напевно: Ми на правильному шляху до “розумного всього”. Це лише питання часу. І “розумної” співпраці.

Рекомендації редакції

  • Найінноваційніші розумні годинники та девайси 2022 року
  • Як лазери та лідар змінюють спосіб відстеження здоров’я на носінні
  • Революція носячих технологій не буде схожа на Apple Watch
  • Circular підтверджує, що його розумне кільце за $259 приїжджає в США
  • Movano представляє доступне, дружнє до жінок кільце для відстеження здоров’я на CES 2022

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *