fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

1080-покаліпсис: Творці Assassin’s Creed Unity відповіли на звинувачення в роздільній здатності

1080-покаліпсис: Творці Assassin’s Creed Unity відповіли на звинувачення в роздільній здатності

Ubisoft у великому блозі відповіла багатьом власникам PlayStation 4, які довели себе до сказу через повідомлення про те, що Assassin’s Creed Unity буде випускатися з роздільною здатністю 900p і 30 кадрів в секунду як на PS4, так і на Xbox One.

Суть скарги полягає в тому, що Ubisoft нав’язала штучний паритет між консолями, обмеживши явно краще обладнання PS4 до рівня Xbox One, замість того, щоб підняти його до золотого стандарту наступного покоління 1080p. Гнів розпалили коментарі старшого продюсера гри Вінсента Понтбріана виданню Video Gamer, який заявив, що розробники “вирішили зафіксувати їх на однакових характеристиках, щоб уникнути всіх цих дебатів і всього іншого”. Його заява, схоже, вказує на те, що рішення зафіксувати кількість пікселів було прийнято для того, щоб просто обійти так звані дебати “Resolutiongate” про те, яке апаратне забезпечення є кращим. За іронією долі, цей крок лише підлив масла у вогонь.

З тих пір Ubisoft поспішила роз’яснити зауваження Понтбріана. Заява відкривається широким проголошенням того, що “Ubisoft не обмежує свої ігри. Ми не обмежуємо роздільну здатність гри. І ми ніколи не зробимо нічого, щоб навмисно зменшити щось, що ми створили або розробили”. Сам Понтбріан уточнює, що рішення про обмеження роздільної здатності було засноване на бажанні просунути геймплей і глибину симуляції далі. Хоча пост докладно пояснює в загальних рисах компроміси між графікою і продуктивністю, які стимулюють розробку, він не розглядає конкретно невідповідність між можливостями консолей.

BioWare підлила масла у вогонь, іронічно (або хитро) приурочивши твіт про дозвіл Dragon Age Inquisition:

Підтверджено: Роздільна здатність #DAI становить 1080p на PS4 і 900p на Xbox One. Ми максимізували поточний потенціал кожної платформи.

– Dragon Age (@dragonage) 10 жовтня 2014 р.

Команда Dragon Age Inquisition прийняла добре задокументований консенсус про те, що апаратне забезпечення PS4 в даний час сильніше, ніж Xbox One, і масштабувала різні видання відповідно, щоб вичавити максимум з кожної платформи. Це друге речення можна прочитати як глузливе копання в скрутному становищі Ubisoft.

Незалежно від рішення, Assassin’s Creed Єдність вийде на PS4 і Xbox One 11 листопада.

Рекомендації редакції

  • Залишився час, щоб отримати Xbox Series S до свят
  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Що чекає на Playdate у 2023 році? Паніка викладає те, що готується
  • Поспішайте – Best Buy продовжує розпродаж на обов’язкові святкові подарунки
  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *