fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

5 нових можливостей, які ви зможете випробувати в бета-версії Halo 5: Guardians

5 нових можливостей, які ви зможете випробувати в бета-версії Halo 5: Guardians

Бета-версія Halo 5 Guardians стартує 29 грудня 2014 року, і кожен, хто придбає копію Halo: The Master Chief Collection, отримає гарантований доступ до неї. Це буде лише невеликий шматочок того, що нас чекає, погляд на багатокористувацьку гру “Арена” в Guardians.

Хоча ми ще не зовсім розуміємо, скільки всього там буде, нещодавно ми витратили деякий час на те, щоб випробувати його і поспілкуватися з розробником 343 Industries. Це все ще дуже виразно Halo, але 343 продовжує формувати свій власний голос для серії, оскільки вона переходить від Halo 4 до цієї другої спроби.

У Halo 5 Guardians є кілька значних змін, які повинні вплинути на загальний темп змагальної гри. Новий ігровий режим Breakout допомагає підкреслити це. У повільному режимі Breakout змагаються дві команди по чотири людини протягом п’яти раундів, які проходять на невеликих спеціальних аренах. У кожного є M7 SMG і знижена потужність щита, і немає ніяких респаунів. Це напружена гра.

Ось короткий огляд того, що ми знаємо на даний момент:

Нескінченний спринт

У Halo 5 Guardians ви можете бігати нескінченно довго, але за це доведеться заплатити: Ваш щит не буде регенеруватися, поки ви біжите. Вам доведеться зупинитися і дочекатися перезарядки.

Кожного разу, коли ви отримуєте пошкодження і ваш щит починає виснажуватися, прямо над лічильником щита матеріалізується лічильник. Спочатку він заповнюється, а потім вичерпується після того, як ви припиняєте отримувати ушкодження на кілька секунд. Як тільки лічильник повністю вичерпається, ваш щит перезарядиться. Але якщо ви побіжите, поки цей вторинний лічильник ще не вичерпався, він знову заповниться повністю.

У Halo 5 Guardians вам не потрібно повністю припиняти рух, щоб відновити свій щит, але він заблокований, поки ви біжите.

Скелелазіння

Кожен фанат Halo був тут в той чи інший момент: Ви робите летючий стрибок до платформи, але зачіпаєте виступ і не долітаєте до нього, після чого падаєте назад на землю і потрапляєте прямо в приціл члена ворожої команди. Більше так не можна!

У Halo 5 Guardians нова здатність “Підйом” дозволяє вам підніматися на уступи, на які вам не зовсім вдається приземлитися. Зробити це дуже просто. Просто натисніть кнопку стрибка (A), коли досягнете виступу, і ваш спартанець підніметься вгору. Ця функція поширена в інших сучасних шутерах, а тепер вона додана і в Halo.

Набір “Прискорювач

Набір Thruster Pack з’явився в Halo 4, і він повертається в трохи зміненому вигляді в Halo 5 Guardians. По-перше, їм екіпіровані всі (по крайней мере, так відбувається в багатокористувацької грі на арені). Працює він також трохи інакше.

Рушійний блок використовує реактивні прискорювачі, щоб дозволити спартанцям швидко мчати в будь-якому напрямку. Зміст

У той час як більшість фанатів шутерів проводять свій час, дивлячись в приціл будь-якої зброї, Halo завжди була про стрільбу від стегна в першу чергу. Деякі види зброї мають оптичний приціл, починаючи з нестримного пістолета з Combat Evolved, але основна зброя, така як штурмова гвинтівка, завжди стріляє від стегна.

Це все змінюється зі Smart Scope. Тепер, натиснувши кнопку LT, ви отримаєте залізний приціл, яким би зброєю ви не користувалися (навіть енергетичними мечами, щоб підготуватися до випаду). Але є один нюанс: Зменшення масштабу також повертається. Halo завжди збалансовувала нечисленні видимі види зброї, вибиваючи гравців з поля зору, як тільки вони отримують ушкодження. 343 покінчив з цим в Halo 4, але він повертається в Halo 5 Guardians, щоб збалансувати універсальний приціл.

Розумний приціл також унікальним чином взаємодіє зі спартанським прицілом. Якщо ви стрибнете в повітря і активуєте інтелектуальний приціл, двигуни автоматично ввімкнуться, утримуючи вас у повітрі на кілька додаткових секунд, поки ви наводите приціл на ціль. Це також робить вас дуже очевидним і спокусливим об’єктом для стрільби, оскільки ви просто ширяєте в повітрі. Використовуйте з обережністю.

Покращений ближній бій

Ближній бій в Halo 5 Guardians отримав кілька нових прийомів. Стандартні атаки ближнього бою і вбивства (ближній бій ззаду), звичайно ж, повернулися, але до них приєдналися нові здібності “Заряд через плече” і “Удар по землі”.

Заряд через плече – це просто. Просто біжіть до цілі і натискайте на кнопку ближнього бою, поки ви все ще біжите. Гра миттєво перемикається на вид від третьої особи, коли ви спостерігаєте, як ваша спартанська бочка врізається плечем в те, що ви вишикувалися в лінію для атаки. Це дуже потужна атака, здатна з одного пострілу вбити нічого не підозрюючих ворогів, навіть якщо вони стоять з повними щитами.

Ground Slam трохи складніший. По-перше, вам потрібен якийсь дроп. Це стрибкова атака, і ви повинні впасти далі, ніж висота вашого стрибка, щоб вона спрацювала. Тому знайдіть якусь поверхню – платформу, сходи, що завгодно – з якої можна стрибнути.

Коли ви будете в повітрі, натисніть і утримуйте кнопку ближнього бою, і ви побачите, як на землі під вами з’явиться сітка прицілювання. Переміщайте мішень навколо, щоб вибрати точку приземлення до того, як заряди Ground Slam спрацюють, а потім спостерігайте, як вся сила падаючого спартанця обрушиться на будь-якого ворога, що знаходиться поблизу.

Halo-5-Guardians-Многокористувацька-Бета-Імперія-Вогнева команда

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *