fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

5 причин, чому Genshin Impact краще, ніж Breath of the Wild

5 причин, чому Genshin Impact краще, ніж Breath of the Wild

Безкоштовна гра здивувала гравців не тільки тим, наскільки вона відчувається (кашель) натхненною The Legend of Zelda: Breath of the Wild, але і тим, наскільки вона насправді хороша. Genshin Impact від китайського розробника miHoYo виглядає так, ніби вона скопіювала вихідний код Breath of the Wild, а потім відправилася в місто.

  • І це ще не все
  • Світ відчувається більш живим
  • Більше цікавих здібностей
  • Це глибока рольова гра
  • Численні поліпшення якості життя

У грі відкритий світ, який можна досліджувати у вільний час. Ви можете забратися куди завгодно або спуститися з гори на глайдері. У грі є табори ворогів, розкидані по всій карті, а також головоломки, на які можна наштовхнутися, і святині, які можна відкрити. У ній навіть є багато однакових музичних сигналів, причому одна композиція, яку я чув під час гри, майже нота в ноту збігалася з тією, що звучала в BOTW.

Але Genshin Impact – це не просто копія. Я повинен віддати грі належне. Вона, в деякому роді, є значним поліпшенням в порівнянні з грою, з якої вона черпає натхнення.

І це ще не все

Основною рисою Breath of the Wild було також її прокляття. Її історія була неймовірно спрощеною. Лінк прокидається через 100 років, і повинен отримати силу чотирьох божественних звірів, щоб позбавити землю від лиха Ганона. Гравець міг досліджувати і відкривати для себе Hyrule на свій розсуд, розшукуючи чотирьох чемпіонів кожного племені будь-яким способом, який вважав за потрібне.

Nintendo дала гравцям свободу, але це також означало, що історія була найменш цікавим аспектом Breath of the Wild. Найкращі моменти гри не мали нічого спільного з розповіддю про прагнення Лінка перемогти Ганона. Замість цього, серце гри було в менших, імпровізованих моментах відкриття нової святині або прихованого секрету.

Genshin Impact зберегла відчуття пригод, а також надала історії більше м’яса на кістках. Гравець відразу ж потрапляє в казку про двох братів і сестер, які стрибають у двох вимірах. Один з них потрапляє в полон до бога Тейвата, світу, де відбувається дія Genshin Impact. Граючи за іншого брата чи сестру, які опинилися в пастці, ви повинні набрати нових компаньйонів у пошуках свого брата (або сестри).

Протягом перших кількох годин гри гравцеві належить розкрити місто Мондштадт і допомогти позбавити його від могутнього дракона на ім’я Стормтеррор. У міру розвитку сюжету гра працює в тих же рамках, що і Breath of the Wild, вимагаючи від гравця більш близького знайомства з Тейватом. Але вона надає більше напряму та оповідних стимулів для цього.

Гра добре справляється з моментами чистого дослідження, замикаючи сюжетні квести за “рівнями мандрівника”, які підштовхують гравця заглибитися в карту Тейвату. На відміну від Assassin’s Creed Odyssey, в якій місії були прив’язані до очок досвіду персонажа, рівні мандрівника в Genshin Impact відстежуються незалежно. Відкриття головоломки або точки швидкого переміщення дасть гравцеві невелике підвищення рівня мандрівника, в той час як відкриття і виконання великих побічних завдань призведе до більшого виграшу.

Зрештою, Genshin Impact досягає балансу між своєю історією та дослідженням відкритого світу, успішно переплітаючи їх, не відчуваючи при цьому переважання однієї над іншою.

Світ відчувається більш живим

Тейват такий же обширний, як і Хайрул, але завжди здається, що за рогом є щось цікаве. У Breath of the Wild на великих ділянках карти є лише кілька святинь і ворожих таборів. Genshin Impact має схожий базовий дизайн, але тут є більше різноманітності в тому, як речі реалізуються в світі.

Саме проміжні області є тим місцем, де Genshin Impact дійсно сяє. Замість того, щоб натрапити на село або кінне ранчо, в грі представлені повноцінні міста. Перший з них, який ви відкриваєте протягом першої години гри, Мондштадт, більше і грандіозніше, ніж будь-який з осередків цивілізації, з якими Лінк стикається в Breath of the Wild.

Дія Breath of the Wild розгортається в вмираючому постапокаліптичному світі, тому є сюжетні причини, чому він може бути не настільки зайнятим, але це не робить його більш цікавим. Більш жвавий світ Genshin Impact є великим покращенням.

Більше цікавих здібностей

У Breath of the Wild Лінк носив із собою Шифер шейха, який надавав йому чотири різні здібності: Магнетизм, створення бомб, заморожування і зупинка часу. Вони були притаманні для дослідження відкритого світу, а також завершення його численних святинь.

Родзинкою Genshin Impact є його стихійні здібності. Головний герой на початку гри накопичує силу вітру, а протягом своєї подорожі додає додаткових супутників, які володіють іншими стихійними здібностями – вогнем, льодом, водою, шоком і так далі. Ці здібності підсилюють ваші звичайні атаки з ближнього або дальнього бою, а також часто потрібні для виконання головоломок у грі.

Те, як працюють стихійні здібності, часто цікавіше, ніж можливості Шейха Слейта в Breath of the Wild. У бою персонаж може обливати ворогів водою, а потім гравець може гаряче переключитися на іншого персонажа, який потім може їх заморозити. Можна вибрати вогняного персонажа, який буде завдавати шкоди розплавом, вражаючи ворогів палаючими стрілами. Нарешті, головний герой може покінчити з ними, пославши торнадо на їхній шлях, запалюючи вогняне наводнення при контакті.

Хоча я, безумовно, сумую за боєм з блокуванням, як у Breath of the Wild, а також за уповільненими атаками, які нараховуються за точно розраховані ухилення, придумування винахідливих способів змішування та поєднання стихійних здібностей моєї партії в Genshin Impact робить бій більш цікавим в цілому.

Це глибока рольова гра

У Breath of the Wild були деякі легкі рольові механіки, з якими можна було погратися, наприклад, різні обладунки, які змінювали певні характеристики. Однак модифікація екіпіровки – це лише частина елементів рольової гри, що працюють в Genshin Impact.

Персонажі мають рівні досвіду і дерева навичок. Вони можуть покращувати свою зброю з предметів у світі, які вони підбирають, або відвідувати коваля, щоб створити нову. Вони можуть екіпірувати модифікатори статів, щоб зробити бійця більш наступальним або захисним, налаштувати свої стихійні здібності, щоб бути сильнішими, або вимагати більш швидкого охолодження.

Кожна з цих механік робить ігровий процес більш настроюваним, що дозволяє гравцям підлаштовувати його під свій вибір, дозволяючи їм підлаштовувати його під себе, чим далі вони просуваються в ньому.

Також, як уже згадувалося, є широкий вибір персонажів, але ви можете вибрати лише чотирьох, які будуть у вашій партії в будь-який момент часу. Маючи персонажа у своїй партії, ви можете миттєво переключатися між ними. Кожен персонаж має свій набір навичок, а персонажів менше, ніж типів стихійних атак у грі, тому вам доведеться робити складний вибір, вирішуючи, яких персонажів покращувати.

Численні поліпшення якості життя

На додаток до всього вищезазначеного, Genshin Impact має безліч дрібних коригувань, які роблять процес гри більш впорядкованим та приємним, найбільшим з яких є приготування їжі.

У Breath of the Wild приготування їжі базувалося на інгредієнтах, які вибирав гравець, що вимагало від нього запам’ятовувати рецепти, якщо він хотів приготувати страву, яка давала певну користь. У Genshin Impact ви створюєте їжу на основі рецептів, які точно показують, які їстівні продукти ви можете виготовити в будь-який момент часу. Хоча метод попередньої гри дозволяв більше експериментувати, було неймовірно прикро, коли ви виявляли, що вам вкрай необхідна певна страва для досягнення мети, але не вистачало засобів або інгредієнтів для виконання завдання.

Хоча я ніколи не ненавидів той факт, що зброя з часом ламалася в Breath of the Wild, те, що цього не сталося в Genshin Impact, дійсно відкрило мені очі на те, скільки часу я б витратив, намагаючись знайти компетентний інструмент, за допомогою якого Лінк міг би битися. Підвищена міцність зброї порадує багатьох гравців.

Breath of the Wild – одна з моїх найулюбленіших ігор усіх часів і народів, і саме її маленькі хитрощі зробили цей досвід таким незабутнім. Тим не менш, як і в багатьох іграх, які породжують власний піджанр, з’являться нові варіанти, які будуються на цих основах та усувають сприйняті недоліки. Genshin Impact не імітує Breath of the Wild наосліп, а йде своїм шляхом у ключових сферах – і це робить її кращою грою.

Рекомендації редакції

  • Найкращі лайв-ігри 2022 року: 10 поточних ігор, в які ми не могли перестати грати
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (також відома як Breath of the Wild 2) отримала дату виходу
  • Порт Genshin Impact для Switch все ще на підході, каже розробник
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 перенесено на 2023 рік
  • Все, що було анонсовано на лютневій Nintendo Direct 2022 року

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *