fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Ace Combat: Assault Horizon Review

Ace Combat: Assault Horizon Review

Коли справа доходить до відеоігор, варіантів літаючих ігор набагато менше, ніж можна було б подумати. Це здається природним: Візьміть одну з найбільш захоплюючих і диких речей, які може зробити людина – тобто, пристебніть себе до того, що по суті є керованою ракетою, здатною летіти так швидко, що крики непідготовленого пасажира в порівнянні з цим будуть рухатися зі швидкістю равлика – і дозвольте людям контролювати її, не виходячи з безпечних меж свого дивана. Додайте кілька “сплесків”, і що ще можна вимагати від відеоігри? У вас є бій, швидкість і можливість симулювати те, про що більшість з нас мріє, але ніколи не зробить, і все ж жанр літаючих ігор завжди був в кращому випадку дещо схематичним.

Однак на чолі зграї завжди була серія Ace Combat. Хоча люди могли годинами сперечатися про те, чи є це найкраща франшиза літаючих ігор на консолі (незважаючи на те, що серія бере свій початок з аркадної гри), вони, безумовно, були одними з найпопулярніших – і залишаються такими з моменту дебюту серії на PS One.

Але десь по ходу справи вони втратили своє моджо. Можливо, це було пов’язано з поєднанням самих ігор і гравців, які просто втомилися від літаючого жанру, але франшиза оселилася в невеликому фанку. Остання консольна гра, Ace Combat 6: Fires of Liberation, була добре прийнята, але не стала великим хітом. Тому Namco Bandai і Project Ares вирішили зробити підтяжку. По суті, вони Call of Duty-ідеалізували серію. Вони залучили Джима ДеФеліса, автора бестселерів про війну за версією NY Times, додали набагато більш кінематографічну презентацію реального світу і урізноманітнили бойові дії, включивши в них рівні з вертольотами і літаками AC-130, які з’явилися в Call of Duty. І, звичайно ж, у вас є реактивні місії, які є основою гри.

Це гарне поєднання, і воно допомагає розбити монотонність – і це добре, тому що її дуже багато. На презентації зроблений такий акцент, що від цього трохи страждає ігровий процес. Тим не менш, є багато чого, що сподобається, просто доведеться змиритися з деякими напівсерйозними проблемами.

Callsign of Duty

Дія гри Ace Combat: Assault Horizons розповідає про кількох героїв, які входять до складу 108-ї оперативно-тактичної групи НАТО. 108-а бригада була розгорнута в Африці для допомоги в боротьбі проти повстанського руху, який зростає тривожними темпами. Під час виконання миротворчої місії (“миротворчість” – це кодове слово для “підриву”) було виявлено нову зброю під назвою “Трініті”, яка за потужністю вибуху майже не поступається ядерному вибуху.

Поки пілоти НАТО намагаються знайти джерело зброї “Трініті”, група російських радикалів-ізгоїв завдає удару у відповідь (намагаючись сказати це п’ять разів швидко) по 108-й, і битва розгортається по всьому світу від Африки до Південної Америки і Сполучених Штатів.

Історія є безумовною родзинкою AC:AH – навіть якщо вона трохи клішована і, можливо, трохи занадто знайома. Є багато поворотів, включаючи усвідомлення того, що планують росіяни, але більшість з них будуть здаватися знайомими. І хоча більшу частину часу гра проходить в кабіні підполковника Вільяма Бішопа, періодичне перемикання на альтернативних персонажів, включаючи членів екіпажу стелс-бомбардувальника, навідника вертольота і AC-130, допомагають розширити історію і надати їй відчуття масштабу.

З точки зору подачі гра добротна. Графіка не вражає, але вона придатна для використання. Звуковий супровід є безумовною родзинкою, особливо музика – ви знаєте, що саундтрек до гри хороший, коли він є однією зі спеціальних пропозицій для покупки обмеженого видання, і якщо ви плануєте придбати гру, варто шукати обмежене видання з саундтреком. Одна лише музика робить AC:AH кращою грою. Озвучення також зроблено на високому рівні.

Зовнішній вигляд гри також досить сильно змінюється, від безплідних пустель Африки до багатолюдних мегаполісів на кшталт Майамі. Всі вони виглядають добре, але жоден з них не вразить вас – це просто відсутність деталізації. Міста будуть безлюдними, на вулицях не буде ні машин, ні рекламних щитів. Навколишнє середовище виглядає добре, але воно також виглядає стерильним. Зміна місця дії з вигаданих декорацій Дурки-Дуркастану чи деінде на реальний світ є приємною зміною для серіалу.

Залишайтеся на цілі …

Ігровий процес буде дещо розділяючим фактором для людей. Ті (як я), хто віддає перевагу авіаційним іграм, які мають трохи більше відчуття симулятора, можуть трохи потертися об спрощене управління. Принаймні, до цього потрібно трохи звикнути. З іншого боку, гравці-початківці можуть знайти його більш доступним і поблажливим.

Місії навідника вертольота, AC-130, навідника і бомбардувальника досить короткі і здебільшого виконуються на рейках, залишаючи основну частину польотів реактивним літакам. Ви іноді берете під свій контроль інші літаки, але це, як правило, коротка альтернатива основній частині гри. Керувати літаком досить просто, оскільки всі рухи – за винятком тангажу та рискання, які є важливими, але не вирішальними – здійснюються за допомогою одного аналогового стику. Існує можливість переходу на “оригінальні” налаштування, але основна відмінність полягає лише в можливості крену, ціною деякої втрати стабільності.

Управління польотом відчувається добре, але ніколи не було чудовим. Воно здається трохи пласким і не натхненним, і є дуже мало моментів “це було круто!”, коли ви виконуєте неймовірні маневри. Хоча собачі бої можуть бути дуже крутими, але фактичний акт польоту середній.

Важливим новим доповненням до серії є режим собачих боїв (DFM). Коли ви знаходитесь близько до ворожого літака, ви активуєте DFM натисканням двох кнопок, і ваш літак, по суті, блокується на ворога. Ворог все ще може відірватися, але не легко. Ви залишаєтеся в цьому режимі до тих пір, поки або ви, або ворог не розірвете його, або ви не знищите свою здобич. Подібна механіка називається Air Strike

Особливо на ранніх стадіях, повторення є проблемою. Ви можете зіткнутися з десятком літаків, що замість того, щоб створити дикий і шалений повітряний бій, де може статися все, що завгодно, закінчується тим, що ви натискаєте на кнопку DFM, стріляєте і переходите до наступної цілі знову і знову. По мірі проходження гри різноманітність місій збільшується, так само як і вороги, що робить її набагато цікавішою, ніж на початку. Коли ви перебуваєте в DFM, ви також вразливі до більшої кількості атак. Коли гра дійсно нагрівається, вам потрібно буде ініціювати DFM, випустити кілька ракет, а потім негайно переключитися на іншу ціль або зробити прорив до неї. Ось тоді гра стає трохи веселішою.

Також є регенерація здоров’я, що трохи дивно для реалістичної льотної гри, але не більше, ніж у винищувача, який тримає близько 300 ракет.

Що стосується стрільби, то самонавідні ракети – ваші найкращі друзі. У вас є більше спеціальних варіантів озброєння, але самонавідні ракети, безумовно, найкорисніші. Також можна збити ворога з гармат, але це, як правило, буде крайнім заходом. Це еквівалентно тому, якби ви мали лише пістолет для боротьби з босом у шутері від першої особи.

Місії на вертольоті є цікавим доповненням, хоча вони складають невеликий відсоток від загальної гри. Управління досить просте, але атакувати незліченну кількість наземних цілей у вируючій машині смерті – це щось на кшталт збоченого задоволення. Інші місії більш-менш “на рельсах” і є веселим відволікаючим маневром, але не більше того. Місія AC-130 є родзинкою – так само, як це було в Call of Duty 4: Modern Warfare. Вона дуже схожа, аж до зовнішнього вигляду. Однак місії AC:AH AC-130 не такі цікаві.

Одним з найцікавіших включень в цю гру є мережевий режим. Існує кілька різних режимів, включаючи змагальні ігри, засновані на об’єктивних цілях, але здебільшого кожна гра може і буде перетворюватися на масові собачі бої. Теоретично це чудово, коли потрібно утримувати столицю міста, поки товариші по команді атакують території супротивника, але зазвичай це перетворюється на бій один на один. Це непогано, і в онлайні весело, але різноманітності в ньому не так багато. Хардкорні фанати серії, ймовірно, отримають задоволення від доповнення, в той час як люди, які не знайомі з серією, швидше за все, запустять його і забудуть.

Заткнись, Крижана людина

Рівень складності значно зростає в пізніх місіях, що добре і погано. Добре, тому що це робить бій більш напруженим, але погано, тому що дружній ШІ знаходиться на межі відмирання мозку. Як мінімум, вони є пацифістами, оскільки, здається, не можуть або не хочуть серйозно атакувати одного ворога. Вони можуть вступити в бій, і тоді ворог і ваш напарник почнуть красивий танець, щось на кшталт “Блакитних кутів”. Принаймні до тих пір, поки ви не підірвете одного з них.

Спочатку це не є великою проблемою. Ваші товариші по команді будуть тримати ворогів подалі від вас, коли вони можуть, так що це означає більше візків для вас, щоб кричати чоловічим голосом “Лис один”, коли ви посилаєте ракети, щоб поцілувати ворогів з солодкою смертю. Однак, коли місії розраховані за часом, ваші другі пілоти абсолютно нікчемні. Вони не допомагають анітрохи, і насправді немає жодної причини, щоб вони були там, за винятком того, що іноді стають гарматним м’ясом. Їх балаканина також стає дещо зайвою, оскільки вони нічого не роблять.

Це схоже на гігантську упущену можливість розширити ігровий процес за допомогою деяких простих команд товариша по команді. Гра намагається відтворити подобу масштабного, наростаючого конфлікту, але потім звужує поле до вас, літаючих в натовпі ідіотів. Це нічого особливо не забирає, але й нічого не додає, а мало б.

Висновок

Зміна сеттингу на реальні локації може бути достатньою для того, щоб зацікавити хардкорних фанатів серії. Історія міцна – хоча часом дуже знайома – і місії мають достатню різноманітність, щоб трохи зменшити відчуття повторюваності. DFM є цікавим доповненням, і стає життєво важливим, оскільки без нього надзвичайно важко знищувати ворогів.

Ігровий процес багато в чому схожий на попередню частину Ace Combat, але він значно відрізняється від інших авіасимуляторів, в тому числі і від попередніх ігор франшизи. Він більш доступний, але ціною невеликої свободи. Звичайно, ця свобода зазвичай закінчувалася тим, що я порушував звуковий бар’єр, коли врізався носом в землю, так що, можливо, це не так вже й погано.

Шанувальники серії та фанати авіасимуляторів, які прагнуть чогось нового, повинні перевірити AC:AH. Музичний супровід також є родзинкою, і входить в число кращих ігрових саундтреків року, що насправді робить різницю в задаванні тонусу місій. Для всіх інших Ace Combat: Assault Horizon підійде для кількох швидких проходжень, але, ймовірно, не зможе утримати ваш інтерес надовго.

Оцінка 7,5 з 10

(Рецензія на гру проходила на Xbox 360 на копії, наданої компанією Namco Bandai)

Рекомендації редакції

Кращі гарнітури для PS5

  • Animal Crossing: New Horizons гайд по виправленню помилок на листопад 2022 року
  • Кращі ігри для PS1 всіх часів і народів
  • Як додати друзів в Animal Crossing: New Horizons
  • Керівництво по тераформування Animal Crossing: Керівництво по тераформування New Horizons

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *