fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Animal Crossing N64 має стати наступним ремейком від Nintendo

Animal Crossing N64 має стати наступним ремейком від Nintendo

Деякі з найулюбленіших франшиз Nintendo отримали продовження або ремейки за останній рік або близько того. Франшизи, які фанати вважали майже мертвими, такі як Advance Wars і Metroid, отримали нове життя на сцені E3. Гравці роками благали про ремейки Pokémon Diamond і Pearl, і ось вони з’являються в листопаді цього року у вигляді Pokémon Brilliant Diamond і Shining Pearl.

  • Очолюючи зграю
  • Рухаючись вперед
  • Громадська діяльність

Nintendo – це компанія, яка працює на ностальгії: я б сказав, що однією з найбільших рушійних сил її продажів є той факт, що вони часто дають гравцям шанс пережити або відчути заново деяких з їхніх улюблених персонажів дитинства та оточення. Хоча ця філософія іноді може залишити компанію застряглою в минулому, очевидно, що це стратегія, яка працює.

Animal Crossing не є винятком. У той час як кожна нова ітерація в легендарній франшизі приносить нових жителів села, нові предмети для збору і нові події, фундаментальна механіка не змінилася з моменту перших випусків гри. Завдяки ажіотажу з боку величезних онлайн-спільнот та співпраці з такими компаніями, як Puma, Animal Crossing стала популярнішою, ніж будь-коли. Своїм успіхом серія завдячує Doubutsu no Mori, першій ексклюзивній грі франшизи, що вийшла на японському ринку. Хоча багато фанатів вперше познайомилися з Animal Crossing завдяки її первинному американському релізу на Nintendo GameCube, Doubutsu no Mori насправді була грою для N64. Цей культовий реліз створив практично все, чим відомі ігри серії: Цикл день/ніч у реальному часі, взаємодія з селянами, оздоблення будинків, наповнення музею та багато іншого.

Довгострокова реакція на Switch’s Animal Crossing: New Horizons була прохолодною, але Doubutsu no Mori/Animal Crossing і сьогодні залишаються одними з найкращих ігор франшизи. Настав час переробити їх для Switch – не тільки для того, щоб перенести класику в сучасну епоху, але і для того, щоб повернути франшизу Animal Crossing на правильний шлях.

Примітка: Хоча Doubutsu no Mori та Animal Crossing технічно є двома різними іграми для двох різних консолей, я використовую ці назви як взаємозамінні, оскільки між ними немає суттєвих відмінностей у геймплеї. Переважна більшість змін у локалізації Animal Crossing були косметичними, щоб зробити серію більш привабливою для західної аудиторії.

Очолюючи зграю

Однією з найбільших переваг Animal Crossing були англійські діалоги. Простіше кажучи, він був просто кращим, ніж у будь-якій іншій грі серії. Діалог Animal Crossing: Нові Горизонти” широко критикувався фанатами за його повторюваність і простоту, оскільки він мало що робив для вираження справжніх характерів мешканців села. Хоча селяни в оригінальній грі мали тенденцію бути замкнутими, снобістськими або відверто грубими, це додавало різноманітності та колориту взаємодії NPC, що є важливим у грі про встановлення зв’язків та формування дружби між групою віртуальних селян. Діалоги потенційного ремейку не обов’язково повинні бути злими і неприємними, щоб зберегти відчуття від слів оригіналу; вони просто повинні передавати більше емоцій і бути більш різноманітними, ніж повторюваний текст New Horizons.

Animal Crossing також урізноманітнювалася сезонними подіями та музичним супроводом – дві речі, які є обов’язковими для гри, що фокусується на повсякденному досвіді. Окрім реальних свят, у Animal Crossing були унікальні події, такі як весняні змагання з легкої атлетики та обслуговування маяка. Коли ви досліджуєте своє місто в будь-який день, ви ніколи не знаєте, що ви збираєтеся знайти, особливо на свято, що є величезною частиною чарівності гри.

Гра також мала надзвичайно запам’ятовується музику; коли пізніші ігри відхилялися від музичного стилю Animal Crossing, вони робили це собі на шкоду. Годинні пісні New Horizons часто звучать однаково, а New Leaf будували свою музику на звуках та ефектах, а не на мелодіях. Існує причина, чому я все ще наспівую ці мелодії більш ніж через 15 років після того, як я зіграв у першу гру.

Рухаючись вперед

Це не означає, що оригінальна гра не мала своїх недоліків. Як і всі ігри франшизи, Animal Crossing страждає від нестачі активностей. Після того, як ви перевірили, що продається в магазині Тома Нука, поговорили з усіма жителями села і взяли участь у всіх заходах, не залишається нічого, окрім як зловити кілька жуків або рибок. Пізніші ігри дещо виправили це за рахунок більш глибокої механіки створення моделей та налаштування міста, але основна проблема все ще присутня в New Horizons. Дрібниці, такі як трудомістка і громіздка система ідентифікації скам’янілостей і схильність тварин красти валюту і предмети прямо з ваших кишень, час від часу робили досвід більш розчаровуючим, ніж він повинен бути. Справедливості заради, це була перша гра у франшизі: вона пробувала щось нове і йшла на ризики, які не завжди себе виправдовували.

Замість того, щоб розглядати їх як перешкоди для потенційного ремейку, їх слід розглядати як способи просування франшизи вперед. Здатність тварин красти ваші речі не повинна повернутися, але, можливо, ця механіка може відкрити двері для нових методів взаємодії з селянами, чого вкрай не вистачало в “Нових горизонтах”.

Включення деяких міні-ігор та пригод серії могло б забезпечити більше занять. Ремейк міг би навіть до певної міри включати налаштування міста, хоча можна стверджувати, що одним з найчарівніших аспектів Animal Crossing було те, що вам доводилося підлаштовуватися під своє місто, а не навпаки.

Громадська діяльність

Серія Animal Crossing має величезну спільноту шанувальників в Інтернеті. Від обміну шаблонами до торгівлі селянами та предметами, існує процвітаюча фан-сцена на різних сайтах соціальних мереж. Це саме те, про що йдеться в Animal Crossing: Створення спільноти та діяльність, яка об’єднує нас усіх разом. Це приємне почуття, можливо, те, що зараз не завадило б відчути всьому світу. Реліз New Horizons збігся приблизно з початком пандемії, що змусило багатьох гравців заявити, що це був промінь сонця, якого ми потребували в даний момент.

Ремейк “Перехрестя тварин” може стати тим, що поверне серіал на правильний шлях. У тій самій фан-спільноті крадіжки речей та загальна грубість були більш поширеними, ніж мали б бути. Фанати поступово втрачають надію на повільну цівку додаткового контенту, який отримає New Horizons, і втрачають надію побачити в грі деяких своїх улюблених зниклих NPC. Франшиза знаходиться на більш бурхливому переломному етапі, ніж будь-коли. Ремейк освіжить франшизу, повернувши ту іскру, яка зробила її особливою, об’єднавши спільноту навколо улюбленої справи. Це була б можливість для молодих шанувальників випробувати гру, в яку вони, можливо, були занадто малі, щоб грати, коли вона була спочатку випущена.

Перенесення деяких вилучених предметів та одягу з Doubutsu no Mori також зробить потенційний ремейк культурним досвідом, привносячи японський колорит та індивідуальність гри для N64 до нової аудиторії. Nintendo зробила це з Pokémon HeartGold і SoulSilver – чому б не зробити те ж саме для Animal Crossing?

Doubutsu no Mori/Animal Crossing має потенціал не тільки стати наступним чудовим ремейком Nintendo, але й відродити те, чого, на думку багатьох гравців, не вистачає франшизі. Йдеться не про створення ідеального міста з ідеальними жителями або про те, щоб грати по 100 годин безперервно; мова йде про те, щоб відчувати маленькі радощі, які приходять з повсякденним життям, і знайти своє місце в суспільстві. Це не схоже ні на що в іграх – і Nintendo повинна випустити її на біс.

Рекомендації редакції

  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Що чекає на Playdate у 2023 році? Panic розповідає, що готується
  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Sony відроджує глибоку урізання PlayStation 2 в якості назви для запуску PS VR2
  • Найкращі подарунки для геймерів у вигляді панчіх

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *