fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Bethesda зустрічається з Obsidian в Wyrdsong, рольовій грі за мотивами The Witch

Bethesda зустрічається з Obsidian в Wyrdsong, рольовій грі за мотивами The Witch

Джефф Гардінер має багату історію роботи над такими іграми, як The Elder Scrolls IV: Oblivion, Skyrim та Fallout 76, і зараз він наполегливо працює над своєю наступною грандіозною RPG. Після відходу з Bethesda Game Studios в минулому році Гардінер заснував нову студію з дизайнером Obsidian Entertainment Чарльзом Стейплзом під назвою Something Wicked Games. Отримавши у квітні 13,2 мільйона доларів фінансування від NetEase, Гардінер представив перший проект студії на Gamescom Opening Night Live. Ця гра називається Wyrdsong, і це рольова гра з відкритим світом про лицарів-тамплієрів у середньовічній Португалії.

  • Що таке Wyrdsong?
  • Найкраще з обох світів рольових ігор

WYRDSONG | Анонс трейлера | Something Wicked Games

Гардінер розповів Digital Trends, що він вважає, що Something Wicked Games може зробити цю рольову гру на Unreal Engine 5 привабливою серединою між формулами Bethesda і Obsidian. “Люди створюють це суперництво між Bethesda і Obsidian, тому що ми обидві працювали над RPG, але я дійсно захоплююся багатьма людьми з Obsidian”, – пояснює Гардінер. “Я в захваті від думки, що ми об’єднаємо ці дві ідеї про те, що робить відмінні RPG, і створимо найкращу версію”.

Поки Wyrdsong все ще знаходиться на стадії пре-альфа розробки, я поспілкувався з Гардінером напередодні її розкриття. Я дізнався більше про те, як буде виглядати ця окультна фентезі-рольова гра між Bethesda і Obsidian, і чому Something Wicked Games хоче змусити гравців поставити під сумнів реальність так само, як це робить The Witch Роберта Еггера.

Що таке Wyrdsong?

“Нічого дивного, це велика рольова гра з відкритим світом!” пояснив Гардінер, коли його попросили описати Wyrdsong. “Це надприродна, окультна історична рольова гра в стилі фентезі, дія якої відбувається в середньовічній Португалії, тому що нам потрібні величезні пейзажі та унікальна архітектура. Як ви бачили в трейлері, ми дуже хочемо зануритися в міфологічну історію лицарів-тамплієрів та ідею про те, що у них були всі ці дивні ритуали. Вони, по суті, є основою для багатьох таємних товариств, які існують сьогодні”.

Гардінер вперше закохався в цю тему і предмет дослідження під час подорожі до Португалії якраз перед початком пандемії COVID-19. Він прочитав книгу під назвою “Перша нація тамплієрів”, яка розкривала багато дивацтв цього ордену. Він подумав, що це стане інтригуючим фоном для гри, де гравці постійно ставлять під сумнів те, що вони відчувають. На відміну від більшості рольових ігор з відкритим світом, Wyrdsong буде постійно мати психологічний відтінок жаху.

Гардінер прямо порівняв Wyrdsong з такими іграми, як The Witch і Westworld і пояснив, що він хоче поєднати вибір гравця з механікою і сюжетною лінією, яка буде постійно змушувати гравців ставити під сумнів свою реальність. Змішайте трохи шекспірівської інф

“Ми хочемо дослідити не тільки великий відкритий світ гри, дія якої відбувається в цьому часовому проміжку, але й ідею про те, що мозок не є пасивним приймачем інформації”, – пояснив Гардінер. “Ваша підсвідомість відіграє величезну роль у тому, яким постає перед вами світ наяву. Ми хочемо дослідити цей простір ненадійних оповідачів і речей, які не є такими, якими вони здаються. Wyrd – це старе англійське слово, що означає долю або карму, тому ми дійсно збираємося заглибитися у вибір та наслідки і подивитися, як далеко ми зможемо розсунути ці рамки в рольовій грі”.

Не дивно, це велика рольова гра з відкритим світом!

Гардінер заглибився у ще більш конкретні деталі ігрового процесу в інтерв’ю Digital Trends, запропонувавши кілька ексклюзивних ласих шматочків. Він підтвердив, що гравці можуть вибрати свою гендерну ідентичність на початку гри і що Лицарський орден тамплієрів – це лише одна з декількох фракцій, до яких гравці зможуть приєднатися. Хоча він хоче, щоб Wyrdsong виділялася в жанрі відкритого світу, він також хоче, щоб вона була доступною грою, яка не надто покладається на історичні знання.

“Я великий прихильник того, щоб робити ігри досить знайомими, щоб вам не доводилося вивчати багато передісторії і легенд, і все те, що може затягнути рольову гру, але досить різними, щоб ви хотіли досліджувати куточки, бачити захоплюючі речі і вчитися новому”, – сказав він.

Це захоплююча фентезі RPG, і тизер-трейлер, безумовно, задає грандіозний, але втомлений тон Wyrdsong. Тим не менш, проект знаходиться на досить ранній стадії розробки, тому Гардінер не готовий розкривати більше деталей ігрового процесу, тому що він хоче, щоб розробники, які приєднаються до команди, мали можливість впливати на гру і формувати її.

“Основна команда зараз – це близько десятка людей, які створюють гру, і я дійсно зосереджений на тому, щоб дати людям, які приходять в команду, автономію в прийнятті цих рішень”, – сказав Гардінер. “Хоча ми робимо велику рольову гру, ми хочемо, щоб в студії працювало близько 70 осіб, тому що ми хочемо, щоб люди приходили і мали творчу автономію. Ми поставимо цілі і дозволимо їм розібратися в них, прийти і сказати нам, що, на їхню думку, було б круто”.

Найкраще з обох світів рольових ігор

Створення студії під час пандемії COVID-19 – складне завдання, особливо з огляду на те, що Гардінер ніколи не займався цим раніше. Коментарі Гардінера показують, що він прагне залучити інших людей і створити щось особливе. Завдяки таланту і досвіду першої дюжини розробників Something Wicked Games, у Гардінера не було сумнівів, що першою грою Something Wicked Games стане рольова гра, яка об’єднає в собі найкраще з того, що можуть запропонувати Bethesda і Obsidian.

Гардінер вважає, що рольові ігри від Bethesda та Obsidian викликають симпатію і витримують випробування часом, тому що вони приносять задоволення як гравцям, які витрачають багато часу на гру, так і розробникам, які працюють над ними.

“Справжнім натхненням для моїх рольових ігор стало те, що гравці зможуть зануритися у світ і впливати на долю людей, які там живуть, експериментувати з речами і бачити, що з цього вийде, і відчувати себе частиною великої історії”, – сказав Гард.

Розробка Wyrdsong йде повним ходом. Вікна для релізу немає, оскільки Something Wicked Games планує утримувати персонал до 2024 року, повернутися до Португалії для подальших досліджень і вирішити, як Wyrdsong буде грати під час пре-альфа фази. Навіть після виходу Гардінер натякнув, що Wyrdsong – це гра, яку Something Wicked хотіли б підтримати. І як людина, яка стояла біля витоків виходу і відновлення Fallout 76 і сумнозвісного скандалу з Oblivion Horse Armor, Гардінер хоче зробити Wyrdsong чимось, що буде резонувати і триватиме довго. І, об’єднавши сильні сторони Bethesda і Obsidian, Гардінер вважає, що йому це вдасться.

“Вся справа в тому, щоб створити гру, частиною якої люди захочуть бути, в якій вони хочуть бачити успіх”, – стверджує він. “Особисто я з радістю підтримую ігри, які, на мою думку, мають довгу траєкторію розвитку, і ті, де розробники вносять зміни, щоб виправити помилки і розвивати їх. Найважливіше для мене – переконатися, що це чудова гра, в яку люди отримують задоволення. Все інше вирішується само собою. З Wyrdsong ми просто хочемо випустити приголомшливу гру, яку ми зможемо підтримувати роками, одночасно знаходячи способи підтримувати вогні Something Wicked”.

Рекомендації від редакції

Відсвяткуйте свята як справжній геймер з цими 6 новорічними відеороликами

  • 2022 рік став злетом (і падінням) витоку відеоігор
  • 8 ігор, які варто взяти на зимовому розпродажі в Steam
  • Покемон показав, чому його все ще не зупинити у 2022 році
  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижками на великому святковому розпродажі PlayStation
  • Щось таємниче спостерігає за спостерігачем в Wyrdsong.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *