fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

“Бог війни”: Як допомогти Кратосу здолати всі випробування Муспельгейма

“Бог війни”: Як допомогти Кратосу здолати всі випробування Муспельхейма

У грі God of War Кратос стикається з усілякими випробуваннями в дев’яти північних королівствах, але якщо ви хочете вирішити головоломки і просто зосередитися на тому, щоб довести свою цінність на полі бою, вулканічне королівство Муспельхейм – саме те місце, куди вам слід відправитися. Під владою вогняного гіганта Сутра, Муспельхейм – одне з двох додаткових царств, де Кратос може випробувати свою міць і заробити найпотужніше спорядження в грі. Шість бойових арен, позначених гігантським мечем Сутра, вишикувалися вздовж підйому на вулкан, кожна з яких представляє унікальні бойові завдання, які перевірять вашу здатність адаптуватися до конкретних умов, таких як обмеження за часом, уникати пошкоджень або вбивати ворогів в певних місцях.

Вперше ви можете отримати доступ до Муспельхейму після того, як зустрінетеся з Міміром і повернетеся в будинок Відьми. Після того, як ви зберете всі чотири частини шифру, ви зможете відправитися в Муспельгейм через кімнату подорожей по королівству. Спорядження, яке ви можете заробити тут, найбільш корисне в середині та наприкінці гри, перш ніж ви зможете створити спорядження з Ніфлхайму, тому ми рекомендуємо перевірити його, як тільки ви зможете – як Атреус швидко нагадує вам, коли ви провалюєте випробування, якщо ви вдарилися об стіну, ви завжди можете піти і повернутися пізніше, коли ви станете сильнішими. У Брокка є майстерня біля підніжжя вулкана, а на кожній арені є проїзні ворота, які дозволяють легко подорожувати в межах Муспельгейма в будь-яке місце, куди ви раніше потрапляли. Є також кілька скринь, розкиданих на підйомах між аренами, тому обов’язково озирніться навколо, коли будете підніматися.

Випробування розділені на два раунди: Під час першого підйому кожна з перших п’яти арен має два випробування – “Нормальне” та “Складне”, які ви повинні виконати, щоб перейти до наступної арени. Ви також можете розім’ятися на будь-якій з арен, яка буде породжувати ворогів до нескінченності, поки ви не вирішите знову зупинитися на мечі. Шоста арена на вершині – це бій з валькірією. Після того, як ви переможете її, ви можете повернутися назад і спробувати випробування “Неможливе” на кожній арені, в будь-якому порядку. Пройдіть будь-які три з них, і ви отримаєте достатньо ключів, щоб розблокувати фінальне випробування, “Приховані випробування Сутра” на вершині, яке ви можете повторювати багато разів, щоб заробити нагороди, які залежать від вашої продуктивності.

  • Star Wars Jedi: Survivor: дата виходу, трейлери, попередні замовлення та інше
  • Найкращі процесори Intel на 2022 рік
  • God of War Ragnarok: найкращі рунічні здібності

Ми зібрали поради для кожного з різних випробувань, відсортованих за аренами, а також для прихованих випробувань. Якщо ви шукаєте більше інформації, рекомендуємо також ознайомитися з нашим загальним бойовим керівництвом, яке

Складний: Вам доведеться зіткнутися з трьома хвилями, і знищити кожну з них повністю, інакше нові вороги будуть продовжувати розмножуватися. Перша хвиля – це драгри, які є простими. Друга хвиля складається з троля та відродженців; зосередьтеся на оглушенні троля, щоб ви могли знищити відродженців, поки ви їдете і атакуєте його. Третя хвиля складається з вовків та тунельних татцельвурмів. Татцельвурмів може бути важко вразити, оскільки вони можуть вислизнути з діапазону атаки під землею: Намагайтеся перебити їх до того, як вони встигнуть заритися, якщо це можливо.

Неможливо: Перемогти 20 ворогів, не отримавши при цьому жодної шкоди. Тримайте ворогів на якомога більшій відстані, використовуючи кидки сокири, стріли Атрея та рунічні атаки. Оскільки будь-яка кількість пошкоджень, навіть незначна, негайно завершить випробування, ви можете присвятити все своє спорядження та заклинання нападу і не турбуватися про захист або життєву силу.

Арена 2

Нормальний: Виживіть 5 хвилин на арені, повній драгрів і отруйних вовків. Між швидким драгром з подвійною зброєю і всіма снарядами, що летять навколо від вовків і далекобійного драгра, вам потрібно продовжувати рухатися, щоб залишитися в живих. Надавайте перевагу захисту та ухиленню, але в іншому підходьте до цього, як до будь-якого іншого бою.

Складно: Вбити кілька хвиль драугра, розплоду Хель і вовків, які майже миттєво зцілюються. Оглушення – ключ до перемоги тут. Відкладіть зброю і бийте ворогів, використовуючи блакитні стріли Атрея, щоб швидко накопичити лічильник оглушення для страти.

Неможливо: Перемогти всіх розвідників-месників, риверів, вікенів і розвідників тіней Хель протягом 4 хвилин. Слідкуйте за отрутою та ефективно знищуйте ворогів за допомогою страт.

Арена 3

Звичайна: Убийте елітного темного ельфа, який стає вразливим лише тоді, коли ви вб’єте всіх його союзників. Еліта матиме сяючий щит над усім тілом, коли їхні союзники присутні, тому ви знаєте, що не варто на нього нападати. Намагайтеся уникати його вибухонебезпечних атак, поки ви зосереджуєтесь на всіх інших. Серед союзників є кошмари, темні ельфи і реваншисти, тому один з найшвидших способів очистити їх – схопити кошмари своїми клинками хаосу і кинути їх в інших ворогів, щоб швидко оглушити і прикінчити їх.

Складно: вбити певну кількість ворогів у кільці на землі за певний час. Спочатку це п’ять драгрів у кільці біля скелі за 2 хвилини, потім темні ельфи в кільці ближче до входів за 3 хвилини, і, нарешті, комбінація тих і інших в кільці, що рухається по колу за 5 хвилин. Намагайтеся стояти на протилежній стороні кільця від ворогів, щоб заманити їх всередину і нанести шкоду там, де вам потрібно. Використання L2 плюс R1 з Клинками Хаосу для заманювання ворогів також може бути корисним. Якщо ви оглушаєте ворогів біля краю рингу, обов’язково перемістіться і поверніться обличчям до центру, перш ніж почати страту, так як Кратос робить крок вперед і вбивство зараховується тільки в тому випадку, якщо він прикінчить їх в межах рингу.

Неможливо: Убийте три хвилі ворогів у золотих кільцях. Спочатку ви б’єтеся з вовками і вульфами біля краю, потім з драуграми і важкими драуграми біля однієї з печер, потім з татцельвурмами, швидкісними драуграми і людожерами біля іншої. По можливості заманюйте ворогів з іншого боку кільця або притягуйте їх своїми Клинками Хаосу, але в першу чергу вам доведеться пасти їх. Будьте особливо уважні, коли ви починаєте страту за допомогою драгра, станьте обличчям до центру. Огри можуть бути корисними як зброя, і ви в будь-якому випадку захочете прибрати їх з дороги, але важко завести інших ворогів у коло, коли ви їдете верхи на огре. Зверніть увагу, що вороги не вважаються мертвими до кінця анімації їх страти, а годинник все ще працює, тому не намагайтеся вбити людожера останнім, коли ви знаєте, що Кратосу потрібно трохи часу, щоб винести їм мозок.

Арена 4

Звичайна: Убийте 100 ворогів у своєму власному темпі. Це війна на виснаження проти драугрів, пекельних породжень, мандрівників і огрів. Уникайте отримання ушкоджень і використовуйте спорядження і заклинання, які прискорюють зцілення, якщо витримувати довгі бої для вас є проблемою. Зосередьтеся на приголомшенні оґрів та їзді на них, щоб знищувати інших ворогів, коли з’являється можливість.

Складно: Не дайте нікому захопити Атрея. Хвилі драугра і кілька мандрівників будуть роїтися на Атрея, і ви просто повинні переконатися, що вони тримаються від нього подалі. Метр швидко заповнюється, коли хтось знаходиться на ньому, даючи вам шанс відповісти, тому, можливо, тримайте в кишені рунічну атаку на випадок, якщо це станеться. Навіть якщо вони схоплять його кілька разів, ви все одно зможете пройти.

Неможливо: Перемогти всіх ворогів з регенерацією здоров’я. Як і у важкому випробуванні на Арені 2, просто використовуйте свої удари та сині стріли Атрея, щоб знищити цей легіон, темних ельфів, риверів та драгрів, приголомшуючи їх стратами.

Арена 5

Звичайний: Ви починаєте з 1 хвилиною на годиннику, але вбивство ворога додає 30 секунд до годинника. Вам потрібно пройти кілька хвиль, щоб перемогти все, переходячи від хель-риверів і мандрівників до кошмарів і вульверів, а потім нарешті драугра і древніх. Для всіх, крім древніх, ви можете спробувати швидко кинутися на них вниз, використовуючи удари та сині стріли Атрея, щоб оглушити та стратити ворогів.

Складно: перемогти 20 ворогів, не отримуючи шкоди. Це може бути складно, але ви не обмежені в часі, тому використовуйте це на свою користь. Боріться з ворогами на відстані за допомогою важких кидків сокири і дальніх рунічних атак. Підходьте впритул, тільки якщо знаєте, що зможете швидко покінчити з кимось. Будьте уважні, щоб ніхто не підкрадався до вас ззаду.

Неможливо: Довша версія звичайного виклику, де ви починаєте бій з 1 хвилини і заробляєте більше часу, вбиваючи ворогів, ця версія охоплює чотири хвилі, тому вам потрібно бути більш ефективними. Першими йдуть драугр і важкий драугр, яких легко вбити, але вони дають лише по 10 секунд винагороди. Тут стануть в нагоді рунічні атаки зони дії, щоб швидко зачищати їх. Всі інші вороги додають по 30 секунд. Далі йдуть кілька крижаних відродженців і вульверів – ми рекомендуємо спочатку вистежити і зосередитися на відродженцях, щоб вони не застали вас зненацька, поки ви будете боротися з вульверами. Далі йдуть драгр і темний ельф. Будьте особливо уважні до темного ельфа, тому що його засліплююча атака, яка занурює Кратоса в тимчасову темряву, може дуже засмутити вас в умовах обмеженого часу. Далі йдуть ще драгри і кілька людожерів. Як це часто буває з людожерами, спочатку зосередьтеся на тому, щоб приголомшити одного з них, щоб ви могли застрибнути йому на спину і використовувати його як зброю проти всього іншого. Нарешті до партії приєднаються двоє мандрівників. Припускаючи, що ви вже встигли добре попрацювати, вам буде досить просто зосередитися на одному з них, спостерігаючи за іншим.

Арена 6

Валькірія: При першому підйомі на вулкан фінальним випробуванням буде бій з валькірією. Гондул використовує багато вогняних атак, тому ви захочете протистояти їй за допомогою сокири Левіафана. Вона завжди відкриває бій, викликаючи метеори, які телепортуються і від яких легко ухилитися, після чого слідує атака зарядом. Кожного разу, коли вона злітає вгору і готується до атаки булавою, киньте сокиру або попросіть Атрея випустити стрілу, щоб перервати її, а потім продовжуйте атакувати, коли вона опиниться на землі. Коли вона кричить “Вальгалла!” і злітає високо в повітря, продовжуйте ухилятися, поки вона не спуститься, щоб уникнути потужної атаки шпилькою. Однак вона стає вразливою на мить після того, як промахнеться, тому будьте готові до подальшої атаки.

Приховані випробування Сутра: Це справжнє випробування вашої майстерності. Щоб отримати доступ до прихованих випробувань Сатра, вам потрібно зібрати три ключі, виконавши будь-які три з п’яти неможливих завдань. Після того, як ви їх виконаєте, ви зможете перейти на вершину, де ви билися з Гондулом, і там буде ще один меч. Це атака на час з вибором ворогів, і вам потрібно вбити якомога більше протягом 8 хвилин. Ви отримуєте бронзову, срібну або золоту нагороду в залежності від того, чи вб’єте ви принаймні 20, 35 або 50 ворогів в межах ліміту. Ніяких особливих хитрощів тут немає, крім того, що ви робили, щоб досягти цієї точки, тому просто бережіть своє здоров’я і ефективно використовуйте всі наявні у вашому розпорядженні здібності. У нас не було ніяких труднощів з досягненням золота з першої спроби, так що, якщо ви дійшли так далеко, то у вас, напевно, все вийде просто чудово. Після того, як ви один раз пройдете Приховані випробування, всі мечі з Неможливих випробувань будуть відновлені, і вам доведеться знову зібрати три ключі, щоб зробити ще одну спробу.

Нагороди

Броня: Головна нагорода Муспельхейма полягає в тому, що Брокк і Сіндрі можуть виготовити для вас потужну броню. Як і у випадку з усіма іншими ярусами обладунків у грі, є три варіанти, які підкреслюють силу, захист та охолодження відповідно. Збирання ресурсів для створення та покращення всіх цих обладунків займе надзвичайно багато часу, тому ми рекомендуємо вам вибрати один набір, який відповідає вашому стилю гри. Броня з тліючої сірки забезпечує найбільшу міцність. Кожен елемент має помірний шанс активації перка “Аура вогню” при отриманні ушкоджень, що додає сили і відновлює невелику кількість здоров’я. Екіпірування всього комплекту істотно збільшує цей шанс. Броня “Попелястий обладунок” має найбільший захист, а також помірний шанс активації перка при отриманні шкоди для “Вогняної відплати”, яка завдає шкоди від опіків ворогам, що знаходяться поблизу. Шанс збільшується, коли ви носите весь комплект. Нарешті, броня “Палаюча магма” найбільше покращує ваше охолодження, включаючи помірний шанс активації перка, коли ви отримуєте пошкодження від магматичного щита, який запобігає перериванню. Всі матеріали для створення та покращення всіх трьох комплектів можна отримати, виконуючи завдання Муспельхейма.

Нормальний/важкий: від 3 до 12 тліючого вугілля, від 2,000 до 5,000 срібла.

Неможливо: 20 тліючого вугілля, від 1 до 3 гребенів полум’я, від 5,000 до 8,000 срібла.

Гондул: Крім стандартних нагород Валькірії (спорядження, асгардська сталь і т.д.), скрині також містять 30 тліючого вугілля, 5 000 ртуті, 12 полум’яних гребенів, три великих полум’яних гребеня і один гребінь Сутра. Нарешті, Гондул також скидає “Бурхливе пекло Муспельхейма”. Обміняйте його на Брокка або Сіндрі на останнє Полум’я Хаосу, щоб поліпшити свої Клинки Хаосу до максимального рівня (п’ять).

Приховані випробування Сутра: Максимальна нагорода за досягнення золотого рівня – 50 тліючого вугілля, 20 000 срібла, 20 полум’яних гребенів, 12 великих полум’яних гребенів, п’ять гребенів Сутра і один бездоганний елемент царства. Золоте та бронзове завершення принесуть вам 35 і 20 тліючих вуглинок, відповідно, і пропорційно менше всіх інших нагород.

Рекомендації редакції

Телешоу “Бог війни” офіційно замовлено Amazon для серіалу

Як розблокувати доповнення у Fortnite

Xbox Game Pass додає Lego Star Wars і колишній ексклюзив для консолі Switch

  • Кращі набори броні в God of War Ragnarok
  • The Game Awards 2022: представляємо повний список номінантів

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *