fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Call of Duty: Advanced Warfare вже тут, і ось що ми думаємо про неї

Call of Duty: Advanced Warfare вже тут, і ось що ми думаємо про неї

Ми офіційно перебуваємо на території “нульового дня” для Call of Duty: Advanced Warfare, першої гри в поважній серії Activision, створеної за участю Sledgehammer Games в якості провідного розробника. Вже починають з’являтися відгуки від тих, хто вже встиг пограти в гру, але ми зачекаємо до кінця стартового тижня, щоб дати вам належну критику. Важливо побачити, як гра поводиться в “живій” обстановці.

Наразі ми встигли пройти всю одиночну кампанію та витратити кілька годин, бавлячись з Exo Survival, новим кооперативним режимом Advanced Warfare та змагальним багатокористувацьким режимом. Як ці частини складаються?

Почнемо з кампанії. Як для американських гірок Call of Duty, це хороша кампанія. У серії, яка виживає завдяки своїй надійності і незмінності, шести-восьмигодинний сюжетний режим Advanced Warfare відчувається як свіжий поворот. Як і Black Ops II і Ghosts в минулі роки, Sledgehammer не боїться впроваджувати нові ідеї. Вперше в серії ці ідеї проникають і в інші режими, але про це ми поговоримо трохи пізніше.

Історія така ж цілісна, як і з часів першої Modern Warfare, яка розмахувала пахучою сіллю під носом у втомлених Другою світовою війною геймерів. Подібно до того, як реліз 2007 року позбавив серію від фанку, викликаного “Врятувати рядового Райана”, так і Advanced Warfare впевнено відходить від звичних, переважно коричневих декорацій і заплутаних військових історій, що розгортаються в заплутаному сучасному світі. Sledgehammer спирається на простоту: Ідіть і стріляйте в поганих хлопців, і робіть це зі стилем.

Стиль має значення в Advanced Warfare, хоча і не для будь-яких конкретних ігрових переваг. Ви просто змушені використовувати інструменти, якими гра оснащує вас, щоб бути схожим на крутого. Серцем цього є новий костюм Екзо, потужна екзоскелетна броня, яка дозволяє вам стрибати вище, бити сильніше і використовувати цілий ряд інших інструментів для виживання на обмежених полях битв гри.

Історія така ж цілісна, як і з тих пір, як перша Modern Warfare розмахувала пахучою сіллю під носом у втомлених Другою світовою війною геймерів.

У Advanced Warfare полегшені звичні обмеження. На кожну послідовність, яка дотримується заздалегідь визначеного сценарію – прокрастися через освітлений місяцем ліс під прикриттям маскувальної техніки, обрушити пекельний дощ на ворожі сили з кабіни штурмовика, і тому подібне – є інша, яка вибиває двері і відкриває нові горизонти. Ми вже бачили широко відкриті поля бою в Call of Duty, але завдяки здібностям Екзо вони здаються більшими, схожими на смертоносні ігрові майданчики, які серія завжди прагнула захопити

З’явилася абсолютно нова система апгрейдів, яка винагороджує гравців за досягнуту кількість убитих, пострілів в голову, вбивств гранатою і розвідки (колекційні предмети) очками, які можна витратити на простому дереві апгрейдів. Ці бали підвищують статистику, покращуючи все, від загального стану здоров’я до вибухостійкості та швидкості перезарядки. Ви можете вибрати, як витрачати очки, і це дійсно залежить від вашого стилю гри. Любите вступати в бійку разом з усіма? Підвищуйте здоров’я. Віддаєте перевагу відсиджуватися в укриттях і снайперувати, поки ШІ тримає лінію фронту? Інвестуйте в зменшення віддачі.

Більш кардинально змінюють гру здібності, такі як широко обговорювані стрибки, визначаються загальною метою будь-якого костюма Екзо, який ви носите в даній місії (це скриптована річ). Вищезгаданий лісовий костюм дає вам чудовий пристрій для маскування, але обмежує підвищену мобільність, якою користуються інші костюми. Кілька сценаріїв оснащують вас зручним гаком для захоплення, який використовується не тільки для переміщення, але і для прихованих вбивств і швидких, одномоментних захоплень мехів, які витягують пілотів з їх потужних костюмів “Голіаф”, але обмежують ваші бойові інструменти в інших відношеннях.

Результатом є різноманітний досвід проходження кампанії, більш різноманітний, ніж це було протягом дуже довгого часу. Темп якраз правильний, чергується між традиційною (але все ще посиленою Екзо) війною з бігом і стріляниною та низкою інших видів діяльності, де вам надаються спеціальні інструменти, які відповідають ситуації. Іноді це Екзо, який дозволяє вам стати невидимим, а іноді це танк, оснащений вибуховими снарядами, що пробивають броню, ройовими ракетами та електромагнітними вибухами.

Хоча кампанія сама по собі є гостросюжетною грою Call of Duty, її різноманітність, особливо у здібностях Екзо, також слугує тренуванням для багатокористувацької гри Advanced Warfare. Що стосується змагальної сторони, то можливості прискорення і прориву є стандартними для кожного гравця, а більш незвичайні функції зарезервовані для спеціального слоту в меню Create-a-Class (Створити клас).

Результат – кардинальна зміна відчуття багатокористувацької гри Call of Duty. З Titanfall легко порівняти, адже в Titanfall, розробленої Respawn Entertainment, проходження натхненне паркуром, вписується в той же спектр розваг, що і костюми Exo з Advanced Warfare. Останній відчуває себе більш заземленим у відомому світі. Вони не пілоти, вони солдати. Вони не бігають по стінах, і не викликають (часто) височезних мехів з небес. Звичайно, вони стрибають набагато вище, ніж раніше, але вони не зависають. Незважаючи на всю покращену мобільність, більша частина перестрілок в останній Call of Duty все ще відбувається на землі.

І це нормально. Зміни в багатокористувацькому режимі створюють зрушення в потоці дії, але це не настільки драматично, щоб відчувати себе іншою грою. Існує певна крива навчання, і, ймовірно, для більшості це буде неприємно, оскільки ті ж сервери, на яких грають Джо і Джейн Геймер, також є тренувальними майданчиками для зростаючого кіберспортивного співтовариства. Хоча навіть після кількох раундів стає очевидно, що швидкість і безпосередність

У такій серії блокбастерів, як цей, є хороші ігри і є погані ігри. Ця – хороша.

Хоча Exo Survival змішує речі, вводячи об’єктивні раунди, які дають загонам одне з декількох завдань, таких як збір всіх жетонів, що з’являються, пошук ворожих трупів для отримання інформації – такого роду речі. Виконаєте завдання – і все гаразд, переходите до наступного раунду. Провалитеся – і вам доведеться мати справу з якоюсь жахливою проблемою, коли наблизиться наступна хвиля. Можливо, ваша основна зброя заклинить, змусивши всіх користуватися тільки пістолетами, або, можливо, вся система вашого костюма Екзо буде зламана … в цей момент ви можете також упакувати все це, тому що через спотворення екрану грати майже неможливо.

Нам ще належить пройти довгий шлях з Call of Duty: Advanced Warfare, але якщо ви шукаєте підведення підсумків: Вона чудова. Так, це безперечно Call of Duty. Кілька змін у русі та арсенал зброї майбутнього світу не змінюють основний стиль гри настільки, щоб відкрити нову аудиторію шанувальників.

Але чи завжди в цьому полягає сенс гри Call of Duty? У серії блокбастерів, де ітерації, як правило, переважають над еволюцією, є хороші і є погані. Ця – хороша. Вперед, фанати. Більше в п’ятницю.

Рекомендації редакторів

Elden Ring, Modern Warfare II зі знижкою на великому святковому розпродажі PlayStation

  • Як отримати завантаження в Call of Duty: Warzone 2.0
  • Ці вихідні – ідеальний час для гринда в Modern Warfare II
  • Краща завантаження для бойового ножа в MW2
  • FTC подала позов до суду, щоб заблокувати покупку Activision Blizzard компанією Microsoft
  • Call of Duty Advanced Warfare 5

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *