fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Call of Duty: Black Ops огляд

Call of Duty: Black Ops огляд

Сьогодні виходить другорядний тайтл, інді-гра, розроблена на мізерному бюджеті, без особливих очікувань. Якщо ви вірите в це, то нам точно варто зіграти разом на парі. Після кількох місяців ажіотажу та однієї з найбільш драматичних ситуацій в новітній історії ігор з Infinity Ward, Call of Duty: Black Ops вийшла у світ. Завдяки привабливості сюжету, родоводу назви та жахливому успіху останньої гри серії, Modern Warfare 2, Black Ops була приречена стати масовим хітом з моменту її анонсу. Але чи було б це добре?

Activision могла б продати Black Ops на одній лише впізнаваності назви. Вона могла випустити жахливу гру і все одно заробити гроші на попередніх замовленнях, але це завдало б шкоди найуспішнішій власності третьої сторони в історії відеоігор. Після сварки між Activision та Infinity Ward рівень уваги до франшизи був на найвищому рівні. Але закулісна драма зараз не важлива. Якщо вам цікава теленовела навколо розколу Infinity Ward і Activision, ви можете прочитати про неї докладніше тут. Або просто дочекатися початку численних судових позовів. А поки що у Treyarch сьогодні великий день. Тож на очах у всього світу відеоігор, чи вдалося Treyarch досягти успіху, коли тінь попередника була такою великою?

Так, звичайно, вдалося.

Call of Duty: Black Ops робить кілька речей дуже добре – в основному, не роблячи нічого взагалі. Замість того, щоб винаходити велосипед, Treyarch подивилися на те, що спрацювало, а що ні в Modern Warfare 2 і її останній частині, Call of Duty: World at War, а потім внесли зміни – деякі тонкі, деякі інноваційні – але здебільшого гра виглядає і грає як попередні ігри серії. В хорошому сенсі цього слова. Мультиплеєр такий же сильний, як і раніше, а деякі з нових функцій додали шар глибини, який змусить фанатів грати протягом тривалого часу, в той час як кампанія пропонує одну з найбільш напружених історій, які ви коли-небудь бачили у відеоіграх. Загалом, Black Ops виправдовує всі сподівання.

Холодна війна

З невеликим доопрацюванням історію Black Ops можна було б легко адаптувати для голлівудського фільму. У ній є елементи екшену, багато поворотів і поворотів, і вона торкається достатньої кількості історичних подій, не підпорядковуючись обмеженням історії, щоб зробити її привабливою для широкої аудиторії. У “Світі на війні” були переконливі персонажі, цікаві сценарії та напружені події, але не було багато історії. Це була Друга світова війна – ви воювали з ворогом і просувалися вперед; за межами цього не було нічого особливого. З іншого боку, ігри серії Modern Warfare мали більш фантастичну історію, з вторгненнями, ядерними вибухами та початком Третьої світової війни. Black Ops знаходиться десь посередині.

Ви граєте за Алекса Мейсона, і, на відміну від попередніх ігор, ви є повністю реалізованим персонажем, озвученим Семом Уортінгтоном, з дуже специфічною історією. На відміну від попередніх частин, ви не перемикаєтеся між персонажами (за кількома короткими винятками), і ви не просто “той хлопець”, який стрибає між подіями, тому що ви навчені бути там, як і всі персонажі в грі про Другу світову війну. Замість цього, Мейсон знаходиться в центрі таємниці, пов’язаної з серією чисел, які відносяться до його довгої кар’єри солдата, яка включала деякі з найскладніших і секретних місій, що відбувалися під час холодної війни. Починаючи з затоки Свиней, Black Ops вплітається в кар’єру Мейсона як солдата, шпигуна і вбивці, і веде його всюди від Куби до В’єтнаму; від Уральських гір до Стар Сіті, Росія.

Мейсон бачив найгірші місця у світі, і на цьому шляху він знайшов союзників і ворогів серед людей, які живуть у тіні. Одним з таких людей є Віктор Рєзнов, колишній російський сержант, який виступав у ролі вашого провідника по російським декораціям у грі “Світ на війні”. Озвучені Гері Олдменом, Рєзнов і Мейсон формують дружбу через взаємні негаразди, і пара працює разом, незважаючи на свої ідеології, щоб зупинити нового ворога. Якщо розповісти більше, то це зробить більше шкоди, ніж допоможе висвітлити гру, але історія добре продумана, а фінал гарно все завершує.

До Вортінгтона та Олдмана в акторському складі приєдналися Ед Харріс, Айс Кьюб, Тофер Грейс, Еммануель Крікі та інші. Treyarch підійшла до цієї гри так, як студія підійшла б до продовження блокбастера. У цій грі немає зрізаних кутів, і кожен рівень містить моменти, які викликають бажання просто зупинитися і озирнутися навколо. У поєднанні з реальними подіями та реальними людьми, такими як президент Кеннеді, Кастро та багатьма іншими, ця історія є, мабуть, найкращою в серії Call of Duty та одним з найкращих сюжетів FPS-шутерів, коли-небудь розказаних.

Black Ops – це, мабуть, найбільш зріла гра з усіх коли-небудь створених. У ній немає повій, яких можна бити, як у Grand Theft Auto, але немає і комедійних моментів, які б компенсували справді жорстокі сцени насильства та різанини. Це не гра для дітей, це гра для більш зрілої аудиторії, і до неї слід ставитися саме так, щоб вона не стала ще одним доказом у справі проти жорстоких відеоігор. Якби ця гра була фільмом, то це був би твердий “R”.

Оскільки Голлівуд любить намагатися заробити гроші на тому, що вже заробило гроші, не було б нічого дивного, якби хтось спробував зробити з Black Ops фільм. Це було б іронічно, оскільки Black Ops – це вже в значній мірі фільм, який просто є відеогрою.

Ігровий процес – це те, що ви очікували, в хорошому сенсі

Ігровий процес кампаній настільки ж надійний, наскільки можна було очікувати від гри Call of Duty, а нові доповнення, такі як арбалет з вибуховими болтами, газові гранати і кілька інших доповнень, зберігають відчуття новизни, навіть якщо гра буде дуже знайомою. Місії різноманітні та цікаві, і хоча іноді ви будете брати участь у стелс-місіях, більшість вашого часу буде витрачено на боротьбу за своє життя, коли ворог наближається до вас, або ви раптово опинитеся на передовій великої битви. Black Ops постійно змішує все це, і кожен рівень може запропонувати щось унікальне.

Black Ops пропонує захоплюючу кампанію, яка триватиме від семи до дев’яти годин, довше, якщо збільшити складність, і, швидше за все, ви захочете пройти її ще не один раз.

Вигляд 1960-х років

Black Ops виглядає приголомшливо і в цілому підтримує зоряну графіку протягом всієї кампанії, що важливо, тому що зовнішній вигляд і тон відіграють величезну роль в розповіді. Анімація персонажів, як у рухах обличчя, так і тіла, є першокласною, і звук також здебільшого добре зроблений, за деякими винятками. Як не дивно, багатокористувацька графіка не настільки вражає, особливо в порівнянні з Modern Warfare 2, але вона все ще добротна. Музичний супровід не вражає, але й не є нав’язливим, і в цілому перекриває звуки пострілів та вибухів – хоча іноді звуки здаються вимкненими. Це може бути проблема синхронізації.

Графіку в таких іграх, як Call of Duty, легко сприймати як належне. Вони є лідерами в ігровій індустрії, і від них очікується зоряна графіка. Можливо, це несправедливо і це забирає досягнення дизайнерів. Black Ops виглядає приголомшливо, і зовнішній вигляд швидко допомагає зануритися в атмосферу історії.

Це ще не вся підлива

Хоча історія, графіка і налаштування в цілому приголомшливі за кількома винятками, є кілька технічних збоїв, які затьмарюють виняткову кампанію. Рівні завжди лінійні, тому в цілому легко зорієнтуватися, але іноді цілі місії можуть бути незрозумілими, навіть суперечливими. Кілька завдань попросять вас зайняти якусь локацію, але ваші товариші по команді просто сидітимуть там, оскільки позиція, яку ви повинні зайняти, буквально оточена ворогами. Іноді вам просто потрібно застосувати підхід “Лерой Дженкінс” до гри і піти в атаку, щоб побачити, що станеться.

Treyarch також любить кидати вас в ситуації, коли ви не в змозі перечекати, замість цього ви повинні боротися, щоб дістатися до наступної точки. Якщо ви не будете рухатися, вороги просто продовжуватимуть нескінченно наступати. Це додає відчуття напруженості, але також може розчарувати, коли ви не впевнені, що саме вам потрібно робити.

Є також кілька випадків розгубленості ШІ, коли ваші товариші по команді будуть безцільно блукати навколо і ховатися, поки ви не просунетеся далеко за них. Також добре, що вони невразливі, оскільки мають тенденцію час від часу блукати під обстрілом. Ворожий ШІ настільки ж простий, і більшість з них залишатимуться саме там, де вони є, незважаючи ні на що, за винятком того, що, можливо, перемістяться на кілька футів убік.

На щастя, ці глюки незначні і є більше причіпками, ніж проблемами. Кампанія настільки хороша, що коли щось йде не так, це виділяється, як прожектор у темряві. Хоча ви можете бути впевнені, що побачите проблему або дві по дорозі, ви також можете бути впевнені, що ви швидко забудете про це, оскільки темп гри штовхає вас все далі і далі.

А тепер про мультиплеєр

Хоча кампанія може бути варта того, щоб заплатити за вхід, значний шматок

Якщо заглибитись у справжню гікологію, то Black Ops, безумовно, відчувається як гра Treyarch, але вона побудована на фундаменті розробок Infinity Ward – навіть більше, ніж зазвичай. У той час як поціновувачі вишуканих вин можуть відрізнити піно нуар 1999 року від піно нуару 2007 року, фанати шутерів від першої особи можуть розрізнити розробників за ледь помітними відмінностями. Medal of Honor і Call of Duty грають дуже схоже, але більшість з тих, хто грав в обидві гри, не переплутали б їх більше, ніж хтось переплутав би геймплей Halo з BioShock . Те ж саме можна сказати і про шутери Infinity Ward та Treyarch – хоча відмінності є ледь помітними.

Ігри Treyarch, як правило, розвиваються в трохи більш шаленому темпі, ніж ігри IW, як в онлайні, так і в автономному режимі. Зброя також відчувається по-іншому, як по звуку, так і по віддачі, не кажучи вже про шкоду, яку вона завдає. Дизайн рівнів також налаштований по-іншому для іншого темпу, і такі дрібниці, як пошкодження гранат, також дещо відрізняються. Це не добре і не погано, це просто підпис, або стиль, як два гурти, що грають одну і ту ж пісню. Black Ops – це не Modern Warfare 3, але це гідна альтернатива, яка бере достатньо від свого попередника, щоб виправдати його заміну.

Змагальний багатокористувацький режим по суті ідентичний попереднім іграм з точки зору геймплея. Присутні стандартні багатокористувацькі смертельні поєдинки та ігри об’єктивного типу, а також новий режим ставок.

Режим ставок є, мабуть, найбільш очевидним доповненням до франшизи Call of Duty, але найбільш значущим, можливо, є очки CoD. Проходячи гру, ви, як завжди, заробляєте очки досвіду, щоб підвищити свій рівень. На додаток до цих очок досвіду, ви також отримуєте очки CoD, які заробляються як за виконання завдань, так і просто за час, проведений у грі. Ці бали використовуються для розблокування предметів і доповнень, включаючи зброю, камуфляж і стрічки вбивств.

Коли ви досягаєте певного рівня, ви зазвичай розблоковуєте якийсь предмет, наприклад, нову зброю. Але тепер за допомогою очок CoD ви розблоковуєте зброю, але вам все одно потрібно придбати її за ці очки, щоб екіпірувати її. Хоча спочатку може здатися, що ви подвоюєте обсяг роботи, це також може призвести до набагато кращого рівня особистої кастомізації. У Modern Warfare 2, якщо ви хотіли створити безшумний клас, вам потрібно було почекати, поки ви досягнете рівня, щоб розблокувати відповідні перки, а потім вам потрібно було виконати завдання зі зброєю, щоб заробити супресор. Тепер за допомогою очок CoD ви можете розблокувати лише ті речі, які хочете, і або накопичити їх на речі, до яких матимете доступ пізніше, або просто витратити їх на такі речі, як нагороди за вбивства, які тепер ви також можете налаштувати на свій смак. Чим більше ви будете грати в неї, тим більше ви відчуєте, наскільки вона глибока, і люди, які люблять престиж, швидше за все, знайдуть це величезним благом, щоб зберегти відчуття свіжості гри.

Режим ставок – це абсолютно новий тип гри, який також використовує ці очки CoD, але робить це за рахунок того, що ви ставите їх на кін. Коли ви входите в режим парі, ви робите ставку на очки CoD, і коли гра закінчується, три найкращі гравці раунду отримують ці очки. Існує чотири різних типи ігор на ставках: “Один в патронташі”, де кожен гравець має одну кулю (а ви заробляєте більше, вбиваючи суперника), свою атаку ближнього бою та три життя. “Палиці та каміння” – ви починаєте з арбалетом, балістичним ножем та томагавком. “Влучний стрілець” випадковим чином вибирає зброю, яку ви маєте, а потім змінює її через певний проміжок часу. “Gun Game”, мабуть, найкраща з усіх, починається з пістолета, і за кожне вбивство ви отримуєте більш потужну зброю – переможцем стає той, хто першим пройде через 20 рівнів зброї.

Враховуючи змагальний і дещо агресивний характер спільноти Call of Duty, матчі на парі повинні припасти до душі шанувальникам серії. Навіть краще, наступного разу, коли вас буде дражнити балакучий 13-річний хлопчисько з расистським лексиконом, просто викликайте його на парі і заберіть його гроші на обід.

Рівні різноманітні, але кожен знайде щось для себе. Деталізація кожної карти місцями просто неймовірна, і більшість рівнів матимуть кілька шляхів для проходження, причому на декількох рівнях. Снайпери зможуть знайти місця для полювання, в той час як фанати ближнього бою можуть переслідувати вузькі кути, залишаючи гравців середньої дальності в якості балансу.

Treyarch завжди досягала успіху в дизайні карт. Якщо Infinity Ward, як правило, створювала карти, які відповідали схожому стилю – як правило, велика територія з трьома основними шляхами, якими можна пройти з боку в бік, і безліччю стежок, що ведуть від цих трьох основних шляхів, то карти Treyarch, як правило, більш різноманітні. Знову ж таки, це не дуже добре чи погано, але деякі люди можуть віддати перевагу одному стилю над іншим, і карти Black Ops, природно, більше відповідають стилю Treyarch, ніж дизайну Infinity Ward.

Є одна проблема з багатокористувацьким режимом, яка комусь сподобається, а комусь не сподобається. У тому, що здається спробою тримати гру в швидкому русі і компенсувати відпочиваючих, нерест непередбачуваний. У вас часто будуть з’являтися люди позаду вас, і ви самі можете раптово опинитися в оточенні ворогів. Це схоже на навмисний план Treyarch, щоб прискорити гру, але очікуйте скарг.

Як і у випадку з усіма мережевими іграми, а Call of Duty особливо, якщо щось виходить з рівноваги, швидше за все, вийде патч. Тож, хоча деякі речі виділяються як невідповідні – певна зброя є потужнішою за інші та подібні речі – Treyarch знає свою спільноту, і ви можете очікувати, що будь-які проблеми з балансом будуть виправлені.

Крім того, якщо ви грали в Call of Duty онлайн, то ви знаєте, чого очікувати. Ігровий процес настільки хороший, наскільки це можливо, і ігри досить рівномірно збалансовані. Існує крута крива навчання для нових гравців, але додавання режиму практики – де ви можете грати в онлайн-гру з ботами, керованими штучним інтелектом, які замінюють гравців в Інтернеті – допомагає. Вибір зброї є надійним, як і доповнення та перки. Невеликі включення, такі як камуфляж і додавання міток на зброю, є приємними штрихами, але в цілому це та ж гра, в яку грають мільйони людей, просто нова і блискуча.

Мізки!

Перехід з World at War online – це також зомбі-режим, кооперативний сценарій, в якому ви і ще до трьох осіб відбиваєтесь від хвиль зомбі. Існує три режими гри, перший з яких розгортається в театрі, а другий і третій – зі спеціальними гостьовими персонажами в унікальних локаціях. Тут без спойлерів, це варте сюрпризу.

Зомбі-режим – це скоріше розвага, ніж справжнє доповнення до онлайн-гри, але це відмінна розвага, до якої ви будете постійно повертатися. Якщо припустити, що більше карт буде випущено в якості DLC, зомбі-режим повинен продовжувати залишатися невеликою, але добре відтвореною частиною гри.

Висновок

Call of Duty: Black Ops виправдовує свої очікування – принаймні так, як і будь-яка інша гра з рекламою за участю Кобі Брайанта, спеціальними джипами вартістю 35 000 доларів і мільйонною фан-базою. Вона побудована на тому, що працювало з усіма попередніми частинами, як Treyarch, так і Infinity Ward, і дає достатньо, щоб бути свіжою, зберігаючи при цьому основні елементи і залишаючись знайомою.

Кілька технічних збоїв, включаючи божевільний штучний інтелект і нечіткі цілі місій, псують гру, і, хоча в онлайні весело, в ній немає нічого нового. Treyarch може бути новатором, але не винахідником. Якщо ви ніколи не були фанатом серії Call of Duty або просто ненавиділи World at War, Black Ops навряд чи зможе вас завоювати.

Black Ops – це похмура і зріла гра з кампанією, яка досить сильна, щоб зробити гру хітом, але коли до неї додається відшліфований мультиплеєр, гра стає однією з кращих цінностей року. Очікуйте, що ви будете грати в Black Ops дуже, дуже довго – принаймні, до тих пір, поки ми не побачимо, що може запропонувати наступна Call of Duty.

Оцінка: 9 з 10

(Рецензія на гру проходила на Xbox 360 на копії, наданої компанією Activision)

Рекомендації редакції

  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижкою на великому святковому розпродажі PlayStation
  • Як розблокувати Химеру в MW2, DMZ і Warzone
  • Керівництво по проходженню рейду MW2: Як пройти рейд на Атомград
  • Найкращі майбутні ігри для ПК: 2023 рік і далі
  • Ці вихідні – ідеальний час для гринда в Modern Warfare II

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *