fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Call of Juarez: Gunslinger огляд

Call of Juarez: Gunslinger огляд

Call of Juarez: Gunslinger схожа на фільм Тіма Бертона “Велика риба” . Старіючий хвалько розповідає про своє казково цікаве життя – з деякими важкими прикрасами – для аудиторії з відвислими щелепами. Це твір чистої фантазії, казка про Дикий Захід, яка переосмислює легенди, такі як Біллі Кід, як допоміжних гравців в одноосібній боротьбі Сайласа Грівза з усіма злочинцями в усьому світі.

Це також дико розважально.

Techland знаходиться в положенні, коли доводиться викуповувати себе після критичної помилки, яка була в 2011 році Call of Juarez: The Cartel. Сучасна обстановка попередньої гри зникла в Gunslinger, а деякі нещодавно додані стилістичні зміни освіжають те, що в іншому випадку було б простим шутером від першої особи.

Історія подається у вигляді гнучкого флешбеку, в якому Сайлас Грівз розповідає про свої подвиги на американському кордоні, сидячи в місцевому салуні. У будь-який момент історія може змінитися, оскільки Грівз згадує щось, про що він забув згадати, або забіяка влаштовує йому догану за той чи інший передбачуваний “факт”.

З точки зору ігрового процесу, ви можете виявити, що ви відбиваєтеся від засідки апачів посеред полювання на втікачів, тільки для того, щоб хтось запитав, чому раптом з’явилися корінні американці в суміші. Грівз відступає і пояснює: “Ні, вони влаштували на мене засідку, як на апачів”, і в цей момент сцена змінюється, оскільки ваші нападники перетворюються на злочинців.

Це відбувається часто протягом всієї гри Gunslinger. Навколишнє середовище змінюється прямо на ваших очах, і у замкнутого простору може раптово з’явитися вихід, про який Грівз забув згадати. У якийсь момент ваш шлях веде до фатального зіткнення з діловим кінцем швидкісної мінної візки, в комплекті з екраном Game Over, який швидко зникає при перемотуванні гри, поки Грівз пояснює, наскільки нерозумно було б піти саме цим шляхом.

Незвичайний розвиток сюжету вносить приємний поворот в те, що в іншому випадку було б лінійним FPS, але Techland також заслуговує на похвалу за свій візуально вражаючий погляд на Дикий Захід. Gunslinger охоплює набагато більш стилізований вигляд, ніж минулі ігри Call of Juarez. Яскраві текстури, які сильно підкреслюють тіні, нагадують унікальний вигляд ігор Borderlands від Gearbox Software, але загальне відчуття наближається до графічного роману, заснованого на якійсь подобі реальності. На це приємно дивитися.

Захоплюючий бойовий цикл швидко розвивається в міру того, як ви накопичуєте комбо і заробляєте достатньо XP для підвищення рівня в одному з трьох різних дерев навичок, які віддають перевагу далекобійній гвинтівці, дробовику для ближнього бою або створенню великих комбо з двоствольними револьверами. Арсенал Gunslinger не особливо великий, але кожна зброя тонко налаштована і приносить задоволення від гри.

Крім напрочуд тривалої 6-8 годинної кампанії (для гри, яку можна завантажити), у гравців також є можливість розважитися в режимах Дуель або Аркада. Дуель – це, по суті, режим швидкої боротьби з босом, який ставить вас проти ключових лиходіїв з історії в рукавичці на швидку руку. Міні-гра на швидке витягування є слабким елементом Gunslinger, де гравці повинні жонглювати парою метрів, незалежно крутячи лівий і правий великі пальці. Це функціональне рішення для аспекту історії Дикого Заходу, який нелегко втілити в ігровому процесі, але воно могло б бути кращим.

Аркадний режим пропонує набагато більше можливостей для повторного проходження, розбиваючи великі бойові моменти історії на серію дискретних зустрічей. Ви можете легко розвинути одне дерево навичок в ході проходження однієї історії Gunslinger, але ви не можете піти набагато далі, ніж це. Аркада визнає це за допомогою вибору “завантаження” на початку кожного завдання, що дає вам можливість спробувати інші стилі гри.

Висновок

Techland викуповує серію Call of Juarez, а потім і деякі з Gunslinger. Це, безперечно, свіжий і оригінальний погляд на те, що більшість, ймовірно, назвали б хворою франшизою, і це гра, яка абсолютно варта того, щоб інвестувати кілька годин, якщо ви шанувальник шутерів. Можливо, вона не винаходить FPS, але грабельна казка Сайласа Грівза підлаштовує знайомі формули рівно настільки, щоб забезпечити незабутній досвід. Чималий подвиг для гри, яка доступна тільки для завантаження і прагне конкурувати в найпопулярнішому жанрі.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *