fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Capcom розповіла про скасовані ігри, а також про своє майбутнє як на консолях, так і на смартфонах

Capcom розповіла про скасовані ігри, а також про своє майбутнє як на консолях, так і на смартфонах

Глобалізація була основною проблемою для Capcom протягом останніх п’яти років. Після того, як японський розробник переорієнтував більшість своїх внутрішніх японських студій на створення портативних проектів, таких як PSP і Nintendo 3DS Monster Hunter, більшість ігор для домашніх консолей були передані північноамериканським і європейським компаніям, таким як DmC студія Ninja Theory, Dead Rising 2 ‘s Blue Castle і Bionic Commando ‘s GRIN. У світлі останніх двох років зниження доходів і гучних провалів, таких як Resident Evil 6, чий розгалужений штат розробників з 600 осіб охоплював три країни, Capcom залягла на дно, переорієнтувавшись на японську розробку і закриваючи проекти в процесі.

Коли Digital Trends звернулися до Capcom на початку цього місяця, щоб висвітлити, які саме ігри в розробці були закриті, компанія була передбачувано стриманою, щоб надати нам деталі. Хоча вона не вдавалася в подробиці під час своєї презентації інвесторам в середу, вона пояснила, як ці скасовані ігри вписуються в її найближче майбутнє.

“На поточний фінансовий рік було заплановано кілька ігор, але більшість скасувань стосувалися релізів, запланованих на фінансовий рік, що закінчується в березні 2015 року і наступні фінансові роки”, – сказали в Capcom, – “Жодна гра, яка вже була анонсована, не була скасована”.

  • Поспішайте – Best Buy продовжує розпродаж обов’язкових святкових подарунків
  • Подумайте про покупку Xbox Series S замість Series X, поки на неї діє знижка $50
  • Найкращі пропозиції на ігрові ПК: Заощаджуйте на Alienware та HP

Це означає, що ігри на найближчому горизонті, такі як багатообіцяюча Remember Me французької студії Dontnod, не були включені в корпоративний пил Capcom. Однак це означає, що будь-які ігри для Xbox 360 і PlayStation 3, які Capcom мала в резерві після березня 2014 року, швидше за все, вже не існують. Це також означає, що Capcom переоцінює ті ігри, які вона запланувала на перший повний рік PlayStation 4 і Next Xbox.

Однак те, що Capcom змінює стратегію, не означає, що компанія відмовляється від ринку консолей. Зовсім ні.

“Ми вважаємо, що продажі в категорії консолей і онлайн (завантажуваний контент та інші продукти) будуть продовжувати зростати, навіть якщо продажі домашніх відеоігор знизяться, – заявили в Capcom, – Розробка контенту для ринку домашніх відеоігор залишиться основним елементом нашої стратегії”.

Для старих фанатів, які були розчаровані збільшенням інвестицій Capcom в мобільні ігри, заспокойтеся: мобільна робота компанії сповільнюється – але тільки на даний момент, поки ринок смартфонів все ще нестабільний.

“В Японії на ринку соціальних ігор типу карткових баталій спостерігається стагнація.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *