fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

“Череп і кістки” отримає нове життя у вигляді сервісної гри в реальному часі

“Череп і кістки” отримає нове життя у вигляді сервісної гри в реальному часі

На нещодавньому заході Ubisoft Forward, де були представлені такі великі ігри, як Watch Dogs: Legion, Assassin’s Creed Valhalla і Far Cry 6, у деяких фанатів залишилося одне питання: Де ж був Skull and Bones? Вперше гра була представлена на презентації Ubisoft на виставці E3 в 2017 році з великим геймплеєм, який демонстрував елементи, схожі на механіку човна в деяких частинах Assassin’s Creed: Модернізація корабля, набіги на аванпости та участь у морських боях.

Спочатку запланована до випуску в 2018 році, гра практично зникла, відкладаючись з року в рік. Останні офіційні новини надійшли від генерального директора Ubisoft Іва Гільмо під час дзвінка інвесторам у 2019 році, де він заявив, що гра вийде десь у 2021 фінансовому році. Але чому така затримка? І чому не було жодної згадки про гру під час нещодавнього Ubisoft Forward?

Можливо, тепер у нас є відповідь. Видання Video Games Chronicle повідомило, що гра перетворилася на більш амбітну гру в режимі реального часу. Skull and Bones завжди мала велику багатокористувацьку складову, але тепер її сюжетні квести та PvP-бої об’єднані в єдиний досвід, що, як можна припустити, нагадує Sea of Thieves. Очевидно, гра намагалася сформувати власну ідентичність і дистанціюватися від того, щоб бути просто спін-оффом Assassin’s Creed.

Як повідомляється, команда вирішила перетворити її на більш кооперативну гру, щоб відокремити її від переважно конкурентного багатокористувацького досвіду Ubisoft. Великим роком для Fortnite був 2018, і його сезонні оновлення та глави, як повідомляється, мали великий вплив на гру Skull and Bones, якою вона стала зараз: Світом, де дії спільнот будуть формувати досвід у майбутньому.

Цей перехід також включав зміну керівництва. Попередній креативний директор гри, Джастін Фаррен, залишив компанію і був замінений на редакторського віце-президента Елізабет Пеллен.

Хоча два роки – це відносно невеликий проміжок часу, але з точки зору випуску ігор – це вічність. З початку розробки Skull and Bones жанр королівської битви захопив світ штурмом, і ігри все частіше впроваджували постійні онлайн-компоненти, щоб підтримувати свою актуальність у дискурсі. Ймовірно, це був розумний крок для команди, щоб переконатися, що Skull and Bones розвернулася, щоб зробити те саме. Чи означає це, що гра вже на горизонті, чи їй доведеться перечекати шторм ще деякий час до 2022 року? Оскільки Ubisoft підтвердила ще одну подію Ubisoft Forward на кінець цього року, можливо, нам не доведеться довго чекати, щоб це з’ясувати.

Рекомендації редакції

  • Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року
  • Вражаюча гра в жанрі лазертаг зі змішаною реальністю м

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *