fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Чутки та новини про God of War: Все, що відомо на даний момент

Чутки та новини про “God of War”: Все, що відомо на сьогоднішній день

У “God of War” буде від 25 до 35 годин часу для спілкування між батьком і сином

Нік Гастінгс 8 грудня 2017 року
Бог війни – трейлер PGW 2017 | PS4

Більше семи років після знищення Зевса та грецького пантеону – або того, що від них залишилося – у God of War III, Кратос повинен повернутися в God of War, восьмій грі серії. Події, що відбуваються через багато років після подій оригінальних ігор, показують вік Кратоса. Він ще більш похмурий, ніж раніше, виховуючи свого сина в світі з новим пантеоном: Північні боги.

Хоча команда розробників та Sony ще не розкрили багато інформації про гру, ми зібрали якомога більше інформації про наступну главу серії.

Наздоганяємо Кратоса

На виставці E3 2016 Sony та Santa Monica Studios анонсували God of War, показавши невеликий фрагмент нової гри. У демо-версії старший Кратос навчав свого молодшого сина, як вижити в дикій природі, а потім врятував його від дикого монстра.

Демонстрація включала в себе кілька вражаюче кривавих сцен. Однак, що нас більше вразило, так це розповідь про незнайому роль, в яку потрапив Кратос: Роль батька. Хоча він все ще здається небагатослівним, жорстким чоловіком, перші слова Кратоса свідчать про те, що, можливо, його гнів почав вщухати.

“Ніж твоєї матері, – каже Кратос своєму синові. “Тепер він належить тобі”.

Цей син, якого, як підтвердив креативний директор Корі Барлог, назвуть Атреєм, навчився полювати від своєї матері, про яку ми поки що знаємо дуже мало.

Однак він дізнається більше під опікою Кратоса. У нещодавньому трейлері на E3 2017 ми бачили, як головний герой серіалу навчає свого сина емоціям і тому, як їх контролювати. Повторюючи труднощі у вбивстві оленя в попередньому розкритті, цього разу Кратос пояснив, чому так важливо не співчувати своєму ворогу.

“Закрийте своє серце для їх відчаю […] їх страждань”, – говорить він. Дорога, якою вони з сином йдуть, – “не місце для хлопчика”, як нам кажуть, натомість хлопець має стати воїном.

Хоча цього можна було очікувати від головного героя з попередніх ігор God of War, здається, що в цій грі він також буде пом’якшений світоглядом свого сина. Дитина розповідає йому про вчення своєї матері бути відкритим для допомоги. Дійсно, на E3 2017 можна побачити, як він простягає руку допомоги не одному персонажу.

Хоча в попередніх іграх Кратос був людиною, керованою своєю люттю, він, здається, принаймні намагався взяти її під контроль. За словами Барлога, здатність Кратоса керувати своїм гнівом буде мати першорядне значення для сюжету нової гри.

В одному з моментів нового трейлера ми навіть бачимо, як Кратос відкидає свою сокиру, хоча гігантський Світовий Змій, здається, прагне повернути її.

Sony випустила ще один, відносно короткий трейлер під час свого Паризького тижня ігор 2017 року, присутнього на

Франшиза God of War в основному відома завдяки трьом речам: Кривава жорстокість, величезні боси, яких потрібно вбити, і комбінована механіка побиття, заснована на використанні його фірмових прикутих клинків. Хоча поки що відкриття свідчать про те, що кількість комбінацій і навіть мечів Кратоса, можливо, зменшилася, його здатність вбивати все, що стоїть перед ним, не зменшилася.

У більш грубому стилі, ніж попередні ігри God of War, в цьому софт-перезапуску немає спливаючих чисел або підрахунку комбінацій, але бій все ще такий же жорстокий і кривавий, як і раніше.

Щоб виконати свою жорстоку волю над новими північними ворогами, у Кратоса є інкрустований рунами сокиру, а також висувний щит, який пропонує більше тупих атак. У команді з сином він також може виконувати комбіновані атаки, коли хлопець тимчасово оглушає ворогів або в потрібний момент завдає їм удару маминим ножем.

Його дії будуть прив’язані до спеціальної кнопки, яка використовується для націлювання на ворогів, щоб хлопчик міг їх відволікти або перемогти. Це обіцяє бути надзвичайно корисним, коли – як жартував Барлог – на екрані з’являється до 100 ворогів одночасно.

Кут камери також змінився порівняно з попередніми частинами серії. Там, де вони в значній мірі покладалися на фіксовану перспективу, яка змінювалася з кожною новою кімнатою або сценою, на цей раз точка зору гравця наближена за Кратосом, подібно до таких ігор, як Tomb Raider і Horizon: Zero Dawn.

Ми ще нічого не знаємо про системи модернізації та крафтингу в грі, але Барлог натякнув, що вони відіграватимуть важливу роль у грі. Зокрема, він натякнув на включення мисливського компоненту, де гравці зможуть використовувати такі речі, як шкури тварин, для виготовлення кращого спорядження.

Самотня подорож

Хоча в новій грі з’явиться другорядний протагоніст у вигляді Атрея, не варто очікувати, що реальні гравці приєднаються до вас у боротьбі за його захист. В інтерв’ю LevelUp, Барлог сказав, що нова гра буде однокористувацькою і не матиме багатокористувацької кампанії. Хоча в останній грі God of War, God of War: Ascension 2013 року, був змагальний багатокористувацький режим, Барлог сказав, що розробник Sony Santa Monica вирішив зосередити свої зусилля на створенні відшліфованого однокористувацького режиму.

Увійдіть в God of War (9 Realms)

Очікується, що це м’яке перезавантаження серії God of War стане першою частиною нової трилогії ігор, яка виведе Кратоса далеко за межі замерзлих пусток, де він проводив свій час протягом попередніх років. Очікується, що з новим акцентом на скандинавську міфологію, Кратос прокладе свій войовничий шлях до ніг і сердець її різних богів і царств, які вони населяють.

Всього їх дев’ять: Альфхейм, Асгард, Йотунхейм, Мідгард, Муспельхейм, Нідавелір, Ніфльхейм, Свартальхейм і Ванахейм. Іноді їх називають “дев’ятьма світами”, ці площини існування вкладаються в коріння та гілки Світового Дерева, Іґґдрасіл, і в кожному з них мешкають різні раси істот; наприклад, люди населяють Мідґард, тоді як Муспельхейм є домівкою вогняних велетнів та демонів.

Згідно з деякими не дуже тонкими натяками

Раніше Barlog докладно розповідав про теми, присутні в новій грі, і, здається, в ній відчувається почуття зрілості. Сумнозвісні сексуальні сцени не повернуться, тому ми, ймовірно, не знайдемо жодної скандинавської жінки, яка б зависала в гарячих ваннах.

Нам також сказали, що гра буде менш лінійною. Це не буде пісочниця, але дослідження буде заохочуватися. З огляду на це, God of War буде більш м’ясистим досвідом, ніж попередні частини серії. На виставці PlayStation Experience 2017 компанія Sony повідомила, що на проходження гри піде 25-35 годин, виходячи з власного ігрового тестування.

Коли ми зможемо в неї пограти?

Хоча спочатку ходили чутки, що дата виходу God of War – 2017 рік через згадку в біографії актора, що озвучує Кратоса, Крістофера Джаджа в Твіттері, це, схоже, було скоріше обґрунтованим припущенням, ніж підтвердженою датою. Під час виставки E3 2017 трейлер God of War закінчувався словами “На початку 2018 року”, даючи нам неясне, але набагато більш тверде уявлення про те, коли ми можемо розраховувати пограти в ексклюзив для PS4.

Оновлення: Додані подробиці з PSX.

Рекомендації редакції

Кращі пропозиції PS Plus на грудень 2022 року

  • Телешоу God of War офіційно замовлено Amazon в серіал
  • Ви можете виграти гроші з новою функцією турніру PlayStation. Ось як зареєструватися
  • Найкращі набори броні в God of War Ragnarok
  • Як отримати жетони модифікацій в God of War Ragnarok
  • Огляди продуктів
  • Sony PlayStation
  • Огляди VR-гарнітури та аксесуарів
  • Огляди бездротових та Bluetooth-колонок

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *