fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Crytek пропонує розробляти ігри на CryEngine всього за $9.90 на місяць

Crytek пропонує розробляти ігри на CryEngine всього за $9.90 на місяць

GDC 2014 може запам’ятатися двома речами: продовженням розвитку віртуальної реальності завдяки новим Oculus Rift і Sony Project Morpheus, а також зміною ліцензійних відрахувань на високотехнологічні рушії для розробки ігор. Незабаром після того, як Epic Games оголосила про нову модель підписки на свій рушій Unreal Engine 4, Crytek зробила те ж саме, запропонувавши свій новий CryEngine за $9,90 на місяць, що майже на $10 менше.

Crytek також підтвердила, що не буде стягувати роялті за будь-які ігри, розроблені з використанням рушія, але нічого не сказала про випуск його вихідного коду, як це зробила Epic.

Чи була заява Crytek пов’язана з планами Epic, чи обидві заяви були природним розвитком ліцензійної моделі (яку вже пропонують інші, наприклад, Unity, але за набагато більшу плату), чи просто збіг обставин – насправді не має значення. Суть в тому, що зараз практично будь-кому (за умови наявності потужного комп’ютера) стало доступно розробляти і продавати свої власні ігри. (Ну, за умови, що вони можуть самі написати код гри на Unreal Engine або мають команду розробників у своєму гаражі).

  • Ось як можна пройти “Far Cry 5” всього за кілька хвилин
  • Чи можна звинувачувати погану гру в неякісному рушії? Розробники кажуть, що ні!
  • Хочеш зіграти в мобільну гру з 500 своїми найкращими друзями? Slither.io дозволяє це зробити

Для Crytek компанія називає свою нову програму Engine-as-a-Service (EaaS). Модель підписки буде запущена в травні, в рамках того, що Crytek називає першим рівнем своєї нової програми. Про те, що можуть включати в себе наступні рівні, не повідомляється. Щомісячна плата буде включати “нещодавно оголошене додавання функцій CryEngine, таких як фізично засноване затінення, геометричний кеш і освітлення на основі зображень”.

Потім Crytek продовжив говорити, що запропонує більше деталей у “найближчому майбутньому”. Ті, хто використовує безкоштовний CryEngine SDK, зможуть продовжувати користуватися ним, хоча нові інструменти не будуть пропонуватися – принаймні, поки що – і користувачі все ще не зможуть поширювати свої творіння.

Четверте покоління CryEngine нещодавно було використано для створення Ryse: Son of Rome, а також декількох майбутніх ігор, включаючи Evolve, Homefront 2 і Star Citizen. Crytek обіцяє, що розробники “зможуть використовувати всі передові функції CryEngine”, але, як зазначається, більше подробиць ще попереду.

Незалежно від того, що в деталях, навіть якщо там є підступ, між Epic Games, Crytek та іншими компаніями, такими як Unity, ніколи ще не було так легко і привабливо розробляти ігри.

Рекомендації від редакції

  • Трилогія Crysis Remastered вийде на консолі та ПК цієї осені
  • Щоб приєднатися до опору в “Far Cry 5”, доведеться почекати додатковий місяць
  • Розробник Far Cry, компанія Crytek, звільняє п’ять студій

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *