fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Демонстрація Resident Evil 3 – піднесений шматок survival horror

Демонстрація Resident Evil 3 – піднесений шматок survival horror

Після кількох важких років, коли Deep Down потрапила в пекло розробки, а Street Fighter V вийшов недоробленим, Capcom знову досягла успіху. У минулому році японський видавець випустив два претенденти на звання гри року – Devil May Cry 5 і відмінний ремейк Resident Evil 2. Тепер же компанія відкриває свій графік релізів на 2020 рік довгоочікуваною новою версією Resident Evil 3.

  • Вражаючий масштаб
  • Зустріч з Немезидою

Нещодавно випущена демо-версія починається з того, що Джилл Валентайн погоджується працювати з членами Служби боротьби з біологічною небезпекою “Амбрелла”, оскільки вони намагаються втекти з Ракун-Сіті. Після короткого, але цікавого спілкування між нею та Карлосом Олівейрою, яке триває по рації, гравці можуть вільно досліджувати місто, що кишить зомбі, з метою відновлення роботи інфраструктури метрополітену. Це все для історії. Це коротка демо-версія, і вона запускає гравців прямо в саму гущу подій.

Це не зайняло багато часу, перш ніж я опинився віч-на-віч з нежиттю. Прицілювання – це суміш терпіння і точності, оскільки перехрестя прицілу наближається, коли Валентин стоїть на місці. Це робить боротьбу з зомбі тактичною справою, оскільки мені доводилося постійно стояти на місці, щоб зробити постріл в голову, а потім відходити з дороги, щоб уникнути укусу. Ці бойові обміни такі ж напружені, як і в оригіналі для PlayStation, хоча вони мають більшу глибину та гнучкість.

  • Amnesia: The Bunker переносить жахи виживання в пісочницю “напіввідкритого світу
  • God of War Ragnarok розділяє ключову сильну сторону з The Witcher 3: Wild Hunt
  • Довгоочікуване оновлення The Witcher 3 виходить в грудні цього року

Вражаючий масштаб

Після того, як я розбризкав кишки зомбі, я помітив вражаючі масштаби ремейка. Замість схожих на коридори вулиць оригіналу, у гравців з’явилося набагато більше простору для маневру, а навколишні магазини переповнені деталями. Як і в Resident Evil 2, місто виглядає так, ніби воно колись жило, а не є просто зоною катастрофи, де бродять зомбі.

Як і в інших ремейках Resident Evil від Capcom, управління було перероблено для поліпшення чутливості. Це довгоочікувана зміна, оскільки нова схема управління відчувається чудово. Кожен, хто грав в ремейк RE2, буде відчувати себе як вдома. Найбільша відмінність полягає в тому, що у Валентина з’явився просунутий рух ухилення, що виконується натисканням R1. Оволодіння цією здатністю вимагає декількох спроб, і я закінчив тим, що став зомбі-перекусом, поки тренувався. Тим не менш, це важливий навик, якому потрібно навчитися, оскільки немає кращого способу ухилятися від зустрічей.

Нова схема управління відчувається чудово

Як і в попередніх іграх серії Resident Evil, ретельне обстеження місцевості принесе гравцеві нагороди. Крім корисних витратних матеріалів, в демо завантажено 20 захованих фігурок містера Чарлі. Незважаючи на те, що я грав досить уважно і перевіряв кожен куточок, я знайшов лише кілька колекційних предметів.

Ракун-Сіті переповнене головоломками. Я зіткнувся з кількома об’єктами, такими як замкнені ящики і сейфи, які я не зміг відразу відкрити. Однією з родзинок була рушниця, замкнена в офісі. Спочатку я не міг її дістати, але врешті-решт знайшов у сусідньому магазині бокорізи. Захопити зброю було надзвичайно приємно. Головоломки не складні, але постійна загроза зомбі робить їх напруженими.

Зустріч з Немезидою

Найбільш напруженим моментом в демо-версії була зустріч з Немезидою, величезною біологічною зброєю, яка переслідує Валентина протягом всієї гри. Я підірвав його своїм дробовиком, який я приберіг спеціально для цієї зустрічі. Це тимчасово оглушило його, але він все одно зміг використати свої довгі руки, щоб схопити мене. Вирвавшись з його рук, я побіг геть, поки він не вискочив переді мною. Вчасно ухилившись, я прослизнув в огороджений провулок і втік.

Схоже, Capcom продовжує свою серію фантастичних ігор.

Демонстрація Resident Evil 3 закінчується на високій ноті. Я використовував пожежний шланг, який знайшов на іншому кінці міста, щоб загасити пожежу, яка раніше перегородила мені шлях. Потім камера слідувала за Валентиною, коли вона подорожувала по щойно відкритому шляху, поки Немезида не зламала стіну і не втупилася в неї поглядом. Це дешевий переляк, але ефективний. Потім гра винагороджує вас новим трейлером, який дражнить персонажа, що повертається з RE2, якого не було в оригіналі.

Проходження демо-версії займає близько 30 хвилин, хоча ваш час буде варіюватися в залежності від того, наскільки ви ретельні і скільки побічних завдань ви намагаєтеся вирішити (наприклад, чи хочете ви відкрити замкнений сейф, чи ні). Як і в RE2, тут є великий потенціал для швидкісного проходження, оскільки деякі талановиті гравці закінчили її трохи менше ніж за 3 хвилини. Незалежно від того, як ви граєте, демо-версія чудово демонструє, що цей ремейк виправдовує очікування фанатів.

Resident Evil 3 запропонує багато страху, коли вийде на PlayStation 4, Xbox One і ПК 3 квітня. Цей невеликий шматочок є надзвичайно багатообіцяючим, і, схоже, Capcom продовжує свою серію фантастичних ігор.

Рекомендації від редакції

  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Summer Game Fest повертається напередодні E3 2023 у червні наступного року
  • Подія Fracture у Fortnite завершить 3-й розділ набагато раніше, ніж очікувалося
  • Раніше я був занадто наляканий, щоб грати в ігри жахів. Потім я побачив світло
  • Resident Evil Village показує, наскільки хорошими можуть бути ігри на Mac

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *