fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Демонстраційна версія Hololens “Порталу” досліджує дива віртуальної телепортації

Демонстраційна версія Hololens “Portal” досліджує чудеса віртуальної телепортації

Розробник Hololens Кенні У (Kenny W) створив приголомшливу демонстрацію технології змішаної реальності Microsoft, яка включає в себе механіку ігрового процесу з популярної головоломки від першої особи Portal від Valve.

Демонстрація дозволяє користувачам розміщувати віртуальні портали на реальних стінах, підлогах і стелях, які потім взаємодіють з кубом-компаньйоном Portal у вражаюче переконливій манері. Чи може наступне продовження Portal відбуватися у вашій власній вітальні?

Portal від Valve, що вийшла у 2008 році, розповідає науково-фантастичну історію, в якій полонений піддослідний повинен вирішити серію головоломок з телепортації, використовуючи пістолет, що створює розриви в реальності розміром з людину. У грі Valve об’єкти, які проходять через створений гравцем помаранчевий портал, миттєво з’являються з сусіднього синього порталу, і навпаки. Portal використовує цю механіку з великим ефектом з безліччю розумних головоломок, які змушують гравців переосмислити механічні концепції, такі як імпульс в обмеженому фізичному просторі.

У Portal також з’явився Companion Cube – безликий металевий ящик, який, тим не менш, викликає симпатію у гравців протягом однієї ігрової тестової кімнати. Хоча в Portal Куб Компаньйона зустрічає невдалий кінець, улюблений ящик тріумфально повертається, щоб підняти творчі можливості технології Hololens на нові висоти.

У демо-версії Hololens від Kennywdev, присвяченій Portal, гравці можуть розміщувати помаранчеві та сині портали на реальних фізичних поверхнях. Портали Hololens поводяться так само, як і в Portal від Valve, дозволяючи віртуальному кубу-компаньйону миттєво викривлятися на великих просторах фізичного простору.

Реалістичне фізичне моделювання ще більше доповнює ілюзію, оскільки демонстрація Кенні В. показує, як Куб Компаньйон котиться вниз по сходах, з’являється зі стін після падіння в підлогові портали і досягає прискореного імпульсу після декількох послідовних стрибків у порталах. Хоча його творець описує експеримент як “веселий побічний проект”, який ще не був публічно випущений, продемонстровані тут концепції мають негайне і очевидне застосування в світі ігрового дизайну. Сподіваємося, ви дивитеся, Valve.

Рекомендації редакції

  • Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, запуск ігор, ціна і багато іншого
  • Death Stranding 2: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки
  • Ремейк Dead Space: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *