fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Portal 2 огляд

Portal 2 огляд

У далекому 2007 році корпорація Valve випустила цінну колекцію під назвою The Orange Box . У той час як Half-Life 2 і два її епізодичних розширення були в центрі уваги, справжньою родзинкою для більшості геймерів стала коротка (2-3 години) фізична гра-головоломка від першої особи під назвою Portal . Використовуючи Portal Gun для створення двосторонніх точок подорожі на багатьох стінах, стелях і підлогах ігрового середовища, гравці вирішували серію головоломок з просторової орієнтації, в той час як поблажливо-маніакальний ШІ на ім’я GLaDOS – уявіть собі HAL з жіночим голосом і сухою дотепністю – керував ними. Гра стала хітом – настільки, що Valve пішла далі і випустила повноцінне видання гри для її продовження, Portal 2, яке зараз вже доступне у крамницях.

Перш ніж ми продовжимо, зверніть увагу, що тим, хто не грав у першу гру і хоче це зробити, краще припинити читання, оскільки тут будуть обговорюватися спойлери. Якщо ви належите до таких людей, то коротка версія цього огляду така: пограйте в оригінал і, якщо сподобається, обов’язково придбайте сиквел.

Portal 2 підхоплює історію головної героїні попередньої гри, Челл, після того, як минув значний проміжок часу. Гра починається з того, що Челл прокидається в світлій і веселій кімнаті мотелю. Доброзичливий голос проводить гравців через основні елементи керування рухом у забавній послідовності, яка може включати, а може і не включати в себе прохання оцінити твір мистецтва, що висить на стіні. Потім Челл знову засинає і прокидається в скороченій версії тієї ж кімнати. Там вона зустрічає ШІ на ім’я Вітлі (його озвучує Стівен Мерчант), який пояснює, що вона довго спала, і пропонує допомогти їй втекти з лабораторій Aperture Science.

Звідти і розгортається історія, і чим менше ви знаєте про подробиці, тим краще. Об’єкт Aperture Science розвалився в дні після поразки GLaDOS, і всюди є ознаки розпаду, коли ви пробираєтеся через серію старих випробувальних кімнат … та інших областей. Хоча дещо з цього інформує про ігровий процес, це в основному служить для створення сцени для історії, яка набагато більше зосереджена на речах у цьому продовженні, ніж це було в Portal. GLaDOS, можливо, був знищений в кінці першої гри, але, спойлер чи ні, ви божевільні, якщо думаєте, що такий помітний персонаж не повернеться в тій чи іншій формі.

Portal 2 поділяється на два основні режими гри: сюжетна одиночна кампанія та трохи менш сюжетна кооперативна кампанія. Що стосується одиночної гри, то основні правила залишаються такими ж, як ви їх пам’ятаєте. Існує портальна гармата, яку можна використовувати для створення пов’язаної пари отворів, через які можна пройти. Однак не кожна поверхня може утримувати портал, тому значна частина вирішення кожної головоломки – всі вони вимагають від гравців прокласти шлях до і / або відкрити вихідні двері – включає в себе з’ясування правильних місць, щоб поставити ці отвори.

Гра Portal не була б грою без Кубів-компаньйонів; вони повернулися в продовження, і тепер вони доступні в різних кольорах, щоб відповідати новим хитрощам, введеним для головоломок гри. Один з них, наприклад, містить сферичний кристал, який можна використовувати для перенаправлення шляху лазерних променів. Ви також будете використовувати портали для перенаправлення деяких інших нових елементів, таких як гравітаційні тунелі, які переносять вас по повітрю в одному напрямку, як конвеєр, і світлові мости, з якими ви можете зробити більше, ніж просто ходити по них.

Існує також набір “гелів”, які можна наносити на багато ігрових поверхонь. Ви не будете носити гелі у своєму інвентарі; вони специфічні для головоломок і часто вимагають правильного розміщення порталів, щоб “розфарбувати” різні частини навколишнього середовища. Один гель працює як батут, інший функціонує як прискорювач, а третій дозволяє вистрілювати портали на поверхні, які інакше їх не вмістили б.

Усе це створює дуже схожий ігровий процес – ви все ще пробігаєте через серію просторових головоломок, – який наповнює ваш ящик з інструментами більшою кількістю інструментів. В цілому, головоломки демонструють той самий розумний дизайн рівнів, який був характерний для попередньої гри. Звичайно, вони стають дедалі складнішими, оскільки з’являється все більше нових функцій, але загальний виклик залишається досить послідовним протягом усього часу. Гра трохи сповільнюється після першої години або близько того, осідаючи в тому ж ритмі, який був введений в першій грі.

Однак це не триває довго; в кінці кінців відбувається перерва в історії. Хоча вирішення головоломок залишається принципово тим самим, діапазон оточень і ваша причина перебування в них кардинально змінюється, і в результаті все це відчувається свіжіше. Істотно допомагає справі все той же зоряний сценарій, який зробив першу гру таким хітом. Portal 2 – це смішно, без сумніву. Ця гра змусить вас сміятися, часто вголос і довго, навіть незважаючи на те, що вона ставить вас в глухий кут головоломками, які потрібно вирішити.

Однак це буквально лише половина гри. Одиночна кампанія Portal 2 триває приблизно 6-8 годин, а кооперативна – 6-8 годин. Ці дві історії не йдуть паралельно одна одній – чесно кажучи, чим менше сказано про те, як вони пов’язані між собою, тим краще – але достатньо сказати, що вони доповнюють одна одну. У кооперативній кампанії двоє гравців беруть під контроль пару мобільних одиниць ШІ, P-Body та Atlas. GLaDOS проводить дует через серію випробувань, хоча історія також переміщує їх з тестових кімнат в певні моменти в інші області об’єкта Aperture Science.

Хоча вся гра відмінна, кооперативна частина Portal 2 має перевагу над одиночним режимом, хоча б тому, що природа головоломок дуже сильно відрізняється. Всі вони призначені для виконання двома людьми, і спостерігається значний сплеск складності в міру проходження п’яти випробувальних зон, в кожній з яких є вісім випробувальних кімнат … плюс трохи більше. Заключний набір тестових курсів є особливим, вимагаючи від гравців застосування всього, чого вони навчилися, у все більш винахідливі способи.

Висновок

Єдиний реальний недолік Portal 2 – це те, наскільки він самодостатній. За винятком досягнень/трофеїв, немає жодної причини повертатися і грати знову, коли ви вже все пройшли. Головоломки ніколи не змінюються, і, як правило, є тільки один, конкретний спосіб виконати кожну з них. Тим не менш, ці 10-12 годин – за умови, що у вас є друг, з яким ви будете грати в кооперативі – цілком варті тих 60 доларів, які ви витратите. Існує режим коментарів розробника, який дозволяє гравцям отримати доступ до фрагментів закулісного аудіо в різних частинах гри, але це більше схоже на інтерактивний документальний фільм – хоча і інформативний – ніж на повноцінний ігровий режим.

Будь-які скарги є незначними і є результатом прагнення знайти недоліки там, де їх насправді дуже мало. Portal була дивовижною грою, яка багато в чому розширила уявлення про те, що можливо у грі від першої особи. Portal 2 трохи втрачає цю свіжість – адже це сиквел – але з лишком компенсує її новими поворотами в усталеному геймплеї, розумнішим набором головоломок і одними з найкращих сценаріїв відеоігор, які ми, ймовірно, побачимо в цьому році.

Оцінка: 9,5 з 10

(Рецензія на гру проходила на Xbox 360 на копії, наданої компанією Valve)

Рекомендації редакції

  • Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Кращі пропозиції на графічні процесори за грудень 2022 року
  • Як отримати завантаження в Call of Duty: Warzone 2.0
  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Чит-коди Cyberpunk 2077: гроші, зброю і не тільки

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *