fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

День зарплати 2: головний герой забирає гроші і біжить відкривати нову студію

День зарплати 2: головний герой забирає гроші і біжить відкривати нову студію

Девід Голдфарб (David Goldfarb), ігровий директор фантастичного кооперативного пограбування Payday 2, повідомив Polygon, що залишає Overkill Software, щоб заснувати свою власну, незалежну студію в Стокгольмі.

Його відхід з Overkill був, очевидно, на дружніх умовах, і він вважає, що студія має відмінні можливості для подальшого успіху. До приходу в Overkill в 2012 році Гольдфарб провів більше десяти років в різних ААА-студіях, працюючи над такими іграми, як Mirror’s Edge і Battlefield 3 . У своєму доіндустріальному житті Гольдфарб був поетом і письменником, і після 15 років роботи над чужими проектами він сподівається повернути собі частину цієї творчої автономії таким чином, який був би неможливий, працюючи на мейнстрімних видавців.

” Я працював в індустрії всупереч усьому, і коли я потрапив туди, я зрозумів, що не був щасливий, роблячи це, і те, що я дійсно добре вмію, було дуже важко оцінити кількісно. Особливо в цих великих індустріях, де їхній інтерес полягає не в тому, щоб максимально розкрити тебе як особистість або навіть як художника. Компанії роблять з вас менше, ніж ви є, чим вони більші. Це просто правило. Вони не злі, просто вони такі, це як урок фізики”.

Гольдфарб не розповів про те, чим займається його команда з чотирьох розробників, але дав зрозуміти, що має намір уникати протоптаних шляхів і шукати жанри, які можна “підірвати”.

“Ніяких MOBA, ніякого мистецтва в стилі коміксів, ніякого піксельного мистецтва. Мовляв, це речі, які я не буду робити. І немає нічого поганого в цих речах, вони всі чудові, я просто не хочу робити нічого з цього”.

Єдиний позитивний натяк на те, над чим він може працювати, був зроблений: “Я люблю рольові ігри, тому я, мабуть, зроблю одну з них”.

AAA-розробник, який вирушає в інді-середовище, щоб здійснити свої творчі мрії, став звичним тропом в наші дні, і я завжди радий бачити його. Goldfarb – вдумливий розробник з перевіреним послужним списком солідних ігор, тому ми будемо уважно стежити за тим, що він придумає в найближчі місяці.

Рекомендації від редакції

  • Gearbox Studios про використання захоплення продуктивності в New Tales from the Borderlands
  • Бийтеся зі злісною королевою-відьмою та її армією мумій у новій “Дивній бригаді
  • Кіборг приєднується до акторського складу “Injustice 2” в новому сюжетному трейлері
  • NetherRealm Studios опитує фанатів, щоб визначити запрошених зірок “Injustice 2
  • Новий підхід: Ubisoft планує випускати книги власними силами з новим видавничим підрозділом

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *