fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Дивне життя: Рецензія на “Справжні кольори”: Емоційний тріумф

Дивне життя: Рецензія на “Справжні кольори”: Емоційний тріумф

Якщо ви шукаєте історію про психічне здоров’я, знайти її так само просто, як увійти в Twitter і трохи прокрутити сторінку. Засоби масової інформації, незалежно від їх формату, зараз мають певний метод представлення широкого спектру питань психічного здоров’я. Проблема поширеної депресії або тривоги стала загальноприйнятою і тепер представлена через персонажів ігор, в які ми граємо, і шоу, які ми дивимося. У якийсь момент багато хто з нас усвідомив, що внутрішньо щось не так, щось не добре.

  • На чужому місці
  • Знайдена сім’я
  • Наш погляд

Життя – дивна штука: Справжні кольори” зосереджується на тому, що всі ми, кожен по-своєму, зламані або помиляємося. Однак історія, яку він розповідає, не просто про те, як справлятися з повсякденним життям. Це не є здоровим способом життя в будь-якому випадку. Вона про те, як прийняти ці недосконалості, боротися з ними, а в деяких випадках боротися за те, щоб життя було таким, яким воно повинно бути.

Ця ідея оживає через чудових персонажів гри, кожен з яких має свій власний досвід та травми. Практично неможливо пройти Life is Strange: True Colors, не познайомившись з Алекс або одним з її друзів. Навіть незважаючи на нестабільний темп сюжету та іноді незрозумілі діалоги, гра зуміла зачепити мене так, як мало кому вдавалося раніше.

На чужому місці

Life is Strange: True Colors ставить гравців на місце Алекс Чен, жінки, яка, здається, пройшла через все це. Значна частина її життя пройшла в системі прийомних сімей, про яку я не знаю з перших вуст, але надто добре знайома з досвідом близької подруги. Поглянувши на її телефон, гравці можуть побачити, що навіть ті кілька соціальних зв’язків, які їй вдалося розвинути за час перебування в системі, не спрацювали. Один з них закінчується тим, що Алекс стає примарою хлопця, який починає очікувати від неї сексу після кількох зустрічей, інший закінчується тим, що Алекс, схоже, “збожеволіла”.

Цей переляк був викликаний прихованою силою Алекс, яка не є чимось таким вражаючим, як політ або стрілянина лазерними променями. Замість цього, вона є дивною сумішшю між телепатом і емпатом (телепат, якщо хочете). Вона може бачити, що відчувають люди, візуалізовані через кольорові аури, які з’являються навколо їхніх тіл. Коли хтось щось відчуває, вона може підключитися до цього і зрозуміти причину їхніх емоцій. Загалом, це потужний інструмент, який дозволяє їй разом з гравцями дістатися до суті мотивації будь-якого персонажа. Якщо хтось діє зі страху чи гніву, Алекс може розпізнати і витягнути на поверхню цю глибоко вкорінену емоцію.

Однак, коли вона дійсно проникає в чиїсь емоції, сили Алекс можуть забрати її кудись в інше місце. Замість того, щоб просто бачити, що хтось відчуває – хоча і на більш глибокому рівні, ніж більшість – вона може бачити світ їхніми очима, відфільтрований їхніми емоціями. Іноді цей досвід буває химерним, переносячи Алекс у світ, схожий на “Підземелля та дракони”, який вона уявляла собі в дитинстві. Інші враження не такі приємні, але, тим не менш, гострі. В одному з цих розділів Алекс дивиться переляканими очима жінки, яка повільно втрачає пам’ять до “стану”, через призму її страху, що зрештою вона не зможе згадати елементарні речі, такі як обличчя власної онуки. Ці моменти в кінцевому підсумку зачепили мене за живе, як жахливо яскраве відображення страху, люті та тривоги, які я відчував протягом власного життя.

Іноді цей досвід є химерним, переносячи Алекса у світ, схожий на “Підземелля та дракони”, який уявляла собі дитина. Інші переживання не такі приємні, але, тим не менш, гострі.

Негативні емоції, які гравці відчувають протягом всієї гри Life is Strange: True Colors в рівній мірі врівноважуються моментами ніжності та непідробної радості. Гра починається з того, що Алекс приїжджає в містечко Хейвен-Спрінгс, штат Колорадо, щоб переїхати до свого брата Гейба. Перший день їхнього спільного життя – це один чудовий момент за іншим, коли тиха, стримана оболонка, яку Алекс будувала роками, повільно руйнується, коли вона знову знайомиться зі своїм братом і згуртованою сім’єю, яку він побудував у маленькому містечку.

Знайдена сім’я

Цей ідеальний день закінчується смертю Гейба – подією, яка приводить в рух решту сюжету гри. Алекс і двоє її найкращих друзів, Стеф (яка повернулася з гри Life is Strange: Before The Storm) і Райан, починають розслідувати діяльність гірничодобувної компанії, яка працювала в містечку і влаштувала вибух, що призвів до загибелі Гейба. Однак ця історія корпоративного шпигунства та інтриг значною мірою відходить на другий план протягом чотирьох з п’яти розділів гри. Бувають моменти, коли ви будете зосереджені безпосередньо на цьому сюжеті, але протягом більшої частини гри в центрі уваги знаходиться Алекс і її повільна, але впевнена акліматизація в місці, яке можна назвати домом.

Це в кінцевому підсумку створює дивний дисбаланс в історії, яка мені загалом сподобалася і в кінцевому підсумку з’єдналася з нею. Боротьба Алекса з гірничодобувною компанією “Тайфон”, здається, повинна постійно перебувати в центрі уваги. Однак, замість цього, вона створює зловісне тло для власної історії Алекс про особисте вдосконалення і про те, як вона примиряється зі своєю новою роллю в Хейвен-Спрінгс як людина, яка визнає себе зламаною, але відчуває потребу виправити інших.

Більшу частину гри гравці гуляють маленьким ідилічним містечком, взаємодіючи з місцевими жителями та допомагаючи їм у вирішенні їхніх проблем. Саме через ці невеликі взаємодії Алекс будує свою власну знайдену сім’ю, поступово замінюючи ту, яка або померла, або покинула її.

Хоча більшість цих моментів зворушливі, вони також є місцем, де “Дивне життя”: True Colors’ сценарій найгірший. Часом все, що говорять персонажі гри, є потужним і зрозумілим, але в інших випадках слова звучать порожньо (а іноді і зовсім недоречно). 21-річній Алекс не потрібно виголошувати інтернет-меми, дивлячись на випадкові об’єкти в навколишньому середовищі. Це робить її менш релевантним прикладом людей мого віку (що може бути перебільшенням, оскільки мені вже 25 років), а більше карикатурою.

Фільм “Життя дивне: Справжні кольори”, хоч і повільна для більшості, але приємна історія. Це не занудство, а скоріше приємна прогулянка, чимось, чим можна насолоджуватися в неквапливому темпі. Однак це відчуття повністю змінюється під час останнього акту гри, коли події приймають надзвичайно різкий поворот. Історія повністю розгортається від акліматизації Алекс у новому середовищі до її конфлікту з Тайфоном. Це драматичний поворот подій, який справді захоплює. Хоча я міг зупинити гру в будь-який момент під час перших розділів гри, мені довелося закінчити після п’ятого розділу.

Хоча більшість цих моментів зворушливі, вони також є місцем, де Life is Strange: True Colors’ написання є найгіршим.

Також під час цієї фінальної глави гравці отримають одну з шести кінцівок гри. На даний момент я пройшов гру лише один раз, проте, швидше за все, я спробую пройти її ще раз, щоб відчути все те, що я пропустив, і що гра щедро показує в кінці кожного розділу. Я не думаю, що можна отримати по-справжньому “поганий” кінець, але є такі, які будуть гіршими за інші, принаймні для мене. Я намагався зробити так, щоб Алекс зустрічалася з одним із двох головних героїв гри, і мені це вдалося. Є й інші важливі рішення, які гравці можуть прийняти щодо майбутнього Алекса, але я не буду розкривати ці спойлери.

Наш погляд

Рекомендувати Life is Strange: True Colors. Вона, як і решта франшизи Life is Strange, не є типовою грою. Вона більше схожа на візуальну новелу або пригодницьку стрілялку. Гра – це повільний, приємний досвід, який ідеально підходить для того, щоб відпочити на ніч або прокинутися вранці.

Але більше того, це емоційний тріумф. Переживати пригоди Алекс і бачити світ через її майстерно розроблену перспективу – це радість, яка вразила мене сильніше, ніж я очікував. Я часто списував франшизу “Дивне життя” як нереалістичну, ніколи не даючи їй шансу, на який вона заслуговувала. Однак історія Алекс і випробування тих, хто її оточує, в кінцевому підсумку виявилися для мене близькими. Їхні страхи, тривоги та інші емоції є особистими і походять з того місця, яке я вважаю спільним. Страх старості, злість на корпорації та їх нескінченну жадібність, а також смуток і лють після втрати близької людини не притаманні лише персонажам цієї гри – це загальнолюдські почуття. Life is Strange: True Colors, навіть з її незбалансованим сюжетом і місцями жахливими діалогами, віртуозно володіє своєю емоційною вагою.

Чи є краща альтернатива?

The Walking Dead від Telltale все ще панує в цьому жанрі. Це ідеальна емоційна історія для тих, хто шукає більш зрілу гру.

Як довго це триватиме?

Моє проходження Life is Strange: True Colors зайняло близько 10 годин, але це було лише одне проходження. Гравці можуть проходити гру кілька разів, щоб досягти ідеальної кінцівки.

Чи варто її купувати?

Так, варто. Life is Strange: True Colors цікава майже на кожному рівні, пропонуючи солідний досвід для тих, хто любить повільні, більш розслаблені ігри.

Рекомендації редакції

  • Life is Strange: Arcadia Bay Collection виходить на Nintendo Switch наступного місяця
  • Life Is Strange: True Colors дозволить гравцям маніпулювати емоціями та аурами
  • Square Enix показує Life is Strange: True Colors, DLC “Месники Чорної Пантери
  • Нова дика ігрова гарнітура сканує ваші мозкові хвилі, щоб знайти ваші слабкі місця
  • Всесвітня організація охорони здоров’я хоче, щоб ви залишалися вдома і грали у відеоігри

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *