fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

ФанФест 2013 завершився новиною про комікс, “Пил” отримала хитру дату виходу, а “EVE Online” прямує на ТБ

ФанФест 2013 завершився новиною про комікс, “Пил” отримала хитру дату виходу, а “EVE Online” прямує на ТБ

EVE FanFest 2013 завершився, і ми були там, щоб побачити все це. Нічого подібного в індустрії відеоігор ще не було. Рівень спілкування між розробниками та фанатами є безпрецедентним за звичайних обставин, а FanFest є вершиною цього двостороннього діалогу. EVE Online, а тепер і Dust 514, формуються CCP Games, але саме спільнота знаходиться в штурманському кріслі.

Фінальна доповідь ФанФесту – це велика нагорода; в той час як кожна з попередніх вечірніх доповідей була зосереджена на тому, що чекає на EVE і Dust відповідно в найближчому майбутньому, фінальна ніч буде присвячена погляду в майбутнє. Однак є кілька ласих шматочків, що стосуються майбутніх подій, які CCP прибереже для фінальної ночі. І для святкування своєї 10-ї річниці Фан-фесту CCP підготувала важку програму.

Розмова розпочалася на високій ноті, коли стало відомо, що CCP співпрацює з Dark Horse Comics. Два релізи вийдуть у 2013 році з додатковим (поки що не підтвердженим) матеріалом. Перше – це EVE Online Source, 184-сторінкова книга в твердій палітурці, яка представляє детальний погляд на основну історію Нового Едему, що постійно розвивається в EVE Online і Dust 514. Призначена як для фанатів, так і для допитливих новачків у якості настільної книги та довідника, “Джерело” має стати найповнішим викладом, який можна знайти за межами Інтернету.

Ще більш захоплюючим є майбутній комікс “EVE: Правдиві історії” від Dark Horse, натхненний нещодавно запущеним веб-сайтом CCP “Правдиві історії з першого десятиліття”. Цей фанатський портал пропонує платформу, на якій гравці EVE та Dust можуть з перших вуст розповідати про свої успіхи та невдачі в Новому Едемі. У проекті “Правдиві історії Dark Horse” візьмуть участь чотири пари письменник/художник, які візьмуться за чотири різні історії з сайту. Зауважте, що це не прямі переклади; одноразово буде використано творчу ліцензію, коли це необхідно для створення переконливої серії історій.

CCP вирішив завершити заключну промову важливими оголошеннями. Приблизно через дві з половиною години після розкриття темної конячки засновник і генеральний директор Хільмар Вейгар Петурссон (Hilmar Veigar Pétursson) запустив кінематографічний трейлер 2013 року – щорічна традиція – коментуючи після його завершення, як щороку після виходу нового кліпу фанати звертаються з проханням зняти фільм про EVE Online. Однак Петурссон та решта команди студії мислять ширше і планують постійний телесеріал.

Колись був час, коли телебачення було меншим еквівалентом кіно, ніж повнометражні фільми. Це вже не так. Якісне телебачення пропонує ширшу палітру, з якої можна ділитися історіями, і CCP відчуває, що

Петурссон відверто визнає, що CCP не має досвіду у виробництві телевізійних програм, тому він звернувся до свого земляка і голлівудського кінорежисера, щоб той керував процесом: Балтасару Кормакуру, режисеру фільму “Контрабанда” та майбутнього фільму “2 стволи” з Дензелом Вашингтоном і Марком Волбергом у головних ролях. Кормакур зараз зайнятий на зйомках пілотного епізоду міні-серіалу HBO “Місіонер”, тому він не зміг відвідати Фан-фест, але заздалегідь записане відеозвернення дало глядачам можливість почути хвилювання безпосередньо від режисера.

А ще є геніально простий, але потужний слоган: “Заснований на реальних подіях, перенесених на 20 000 років у майбутнє”. Дійсно сядьте і подумайте про це на мить. Приваблива ідея, чи не так?

З більш ігрових новин, доповідач повідомив, що Dust 514 завершить своє публічне бета-тестування, розпочате на початку цього року, в середині травня. Закінчення бета-тестування також знаменує собою повноцінний запуск багатокористувацького шутера. Сервер не планується видаляти, хоча внутрішньоігрова економіка не буде одразу пов’язана з економікою EVE. Офіційна дата припадає на тиждень після релізу безкоштовного доповнення Uprising, що відбувся 6 травня, – 14 травня. Так: Dust 514 стартує 14 травня. Розумно, CCP.

Остання важлива новина спрямована в основному на гравців EVE. В рамках святкування 10-річчя, CCP перевипускає коробкову версію своєї MMORPG під назвою EVE Online: Друге десятиліття колекційного видання. Набір вартістю $149.99 вийде в жовтні 2013 року (попередні замовлення вже відкриті на сайті CCP; шанувальники також зможуть придбати реліз на Amazon) і містить широкий асортимент фізичних і цифрових предметів, щоб виправдати додаткову вартість.

На цифровому боці є предмети як для фанатів EVE, так і для фанатів Dust, включаючи золоту рятувальну капсулу (в яку гравці потрапляють, коли їхні кораблі знищуються) і проект бонусного корабля, який всі передплатники отримають 6 травня (офіційний день народження EVE), серед іншого. Ті, хто грає в Dust, також отримають різноманітні варіанти дроп-костюмів і скінів для зброї. Додаткові бонуси отримають ті, хто оформить попереднє замовлення, а багатофункціональний “Таємний код”, що входить до комплекту, обіцяє додатковий бонусний контент, який з’явиться протягом другого десятиліття гри.

Отже … ви знаєте. Ви, напевно, не повинні втратити його і все таке.

Що стосується фізичних предметів, то колекція “Друге десятиліття” включає в себе компакт-диск із записом симфонічного виступу, присвяченого 10-річчю гри (також буде продаватися окремо), модель корабля “Рейфтер”, яка виконує роль USB-концентратора, і 190-сторінкову ретроспективну книгу під назвою “У друге десятиліття”, що містить фотографії, інтерв’ю та багато іншого. Докладнішу інформацію можна знайти на веб-сайті CCP.

Приємною несподіванкою є те, що до бокс-сету також увійде оновлена версія найпершої розробки CCP Games – ісландської настільної гри “Хаеттуспіл”. Версія Другого Десятиліття – це абсолютно новий реліз для англомовних гравців, з перекладеною назвою: Небезпечна гра (Danger Game). Цікаво, що ранні роботи CCP включали в себе фотографічні матеріали від Джона Гнарра (Jón Gnarr), фотографа з Ісландії.

Доповідь включала в себе кілька інших оголошень, в тому числі про партнерство з дизайнером одягу Musterbrand для створення одягу для EVE, а також про плани дослідити можливості 3D-друку, як для моделей і статуй загального ігрового контенту, так і для більш специфічних предметів для гравців. Це було багато, і фанати з ентузіазмом реагували на кожне нове оголошення.

CCP зі стилем привела EVE Online та спільноту Нового Едему у друге десятиліття, і про це свідчить розширена доповідь, яка закрила FanFest 2013. Зараз, як ніколи раніше, зрозуміло, що EVE Online завжди буде тією ж складною MMORPG, в яку так багато вклали 500 000 гравців (і це ще не кінець), але так само зрозуміло, що цього недостатньо. MMO може бути основою, але CCP має чітку мету, викладену на наступні 10 років: стати великою, залучити мільйони. Можливо, вони ніколи не стануть справжніми капсулістами, але є надія, що їх приверне якийсь аспект багатої і постійно зростаючої вигадки Нового Едему.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *