fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Far Cry 3: Кривавий дракон огляд

Far Cry 3: Кривавий дракон огляд

Я не впевнений, навіщо існує така гра, як Far Cry 3: Blood Dragon, але це насправді не має значення. Під керівництвом Клінта Хокінга (Clint Hocking), Far Cry 2 завоювала щось на кшталт репутації серії, яка, принаймні в якійсь мірі, була готова перетворити атрибути дизайну потрійного А в більш глибокий коментар. Цю тактику намагався повторити плутаний наратив Far Cry 3, поки Джейсон Броуді бігав по острову Рук, граючи у війну. Вдалося це чи ні – неважливо. Кривавий Дракон не піклується ні про що з цього.

Якби ви захотіли, ви могли б прочитати неонову, просочену синтезаторами естетику щойно випущеного окремого DLC як збочено-іронічний метакоментар до хіпстерської культури 80-х років зі смаком 80-х років. І ви не зрозумієте суті. Краще просто прийняти Blood Dragon таким, яким він є: безглуздим, веселим лайном.

Натисніть X, щоб продемонструвати свої вміння читати

“Кривавий Дракон” розумніший, ніж має право бути. Після перестрілки з міні-пістолетів на рейках (супроводжуваної радісними вигуками Літл Річарда), озброєний Термінатором кібер-командос сержант Рекс Пауер Кольт потрапляє в навчальну стадію гри, на превеликий жаль для нього самого.

“Стрибай, якщо хочеш стрибати”, – бадьоро говорить ваш HUD – так Рекс називає навчальний голос за кадром – в той час як екранна підказка пояснює, що механіка стрибка дозволяє взаємодіяти з віссю Z.

“Просто дозвольте мені вбивати людей, чорт забирай”, – скаржиться Рекс.

Blood Dragon має уїдливе почуття гумору, коли справа доходить до надмірно використаних тенденцій в індустрії дизайну. “Звільнені гарнізони звільнені”, – говорить одна з саркастичних підказок на екрані завантаження. Звичайно, жарт полягає в тому, що це просто урізана версія Far Cry 3. Незалежно від того, витрачали ви час на основну гру чи ні, якщо ви грали в шутер від першої особи протягом останніх п’яти років, то у вас не виникне жодних проблем з тим, щоб розібратися в Blood Dragon. Що ще краще, всі нудні елементи з FC3 були вилучені.

Рекс починає з повним арсеналом гри, що складається з кремезних науково-фантастичних боєприпасів 80-х років, і все це оснащено електричним Троновим блиском і відповідними ефектами. Навіть гранат милосердно багато. З моменту, коли ви можете йти вперед (“зосередившись на уповільненні темпу від бігу до чогось значно повільнішого”, згідно з підказкою підручника), послання Blood Dragon зрозуміле: заткнися і отримай задоволення.

В епоху ігор з надлишком погано виконаної гравітації і ще гіршого написання, самосвідомість Blood Dragon добре поєднується з повною нездатністю сприймати себе серйозно. У цю гру важко грати, якщо ви не бажаєте носити дурнувату посмішку на обличчі.

“Я ненавиджу уроки, а цей просто жахливий!” кричить Рекс після сміховинно довгого набору текстових підказок. Цим все сказано, чи не так?

Тут є Криваві Дракони

Хоча репліки Рекса можуть свідчити про протилежне, ви швидко зрозумієте, що блискавично сині кібернетичні серця ваших ворогів у шоломах Daft Punk – це не просто марні гротескні прикраси для гарного вбивства. Це криваві відволікаючі маневри для титульних звірів Blood Dragon, які менше схожі на істот з міфу, а більше на величезних ящірок з пурпуровою кров’ю, здатних розірвати вас на шматки.

Як і все інше в цій окремій вилазці, криваві дракони є чистим візуальним надлишком, з надмірним вибуховим поривом фущії, що слугує їх передсмертною агонією. Вони тупцюють по незрозумілій тропічній пустці серед кібернетичних великих котів та акул з лазерними очима. По правді кажучи, їх присутність має приблизно стільки ж сенсу, як і все інше, з чим ви тут зіткнетеся.

Наразі цих монстрів, схожих на тиранозаврів, слід уникати, присідаючи, або, що більш ефективно, відлякуючи їх смачним запахом свіжозібраних кіберсердець. Це працює на вашу користь, коли ви використовуєте серце, щоб нацькувати кривавих драконів на окуповані гарнізони ваших супротивників з Омега Сил. Різанина, що виникає в результаті, майже така ж весела, як і оповідна мета драконів – потенційний інструмент нового світового порядку, щоб утримати Сполучені Штати від укладення миру з Червоною Армією.

А ще вони можуть випустити з пащі прихований лазерний вибух, який змусить головоріза з Омега Сил вибухнути в клубок яскравих нутрощів. Чому б і ні?

По суті, звільнення гарнізонів з розлюченого, червоного ландшафту відкритого світу Blood Dragon схоже на захоплення піратських аванпостів в оригінальній Far Cry 3, але з на 1000 відсотків більшою кількістю денного насильства і гігантських динозаврів смерті. Не бачу в цьому проблеми.

Гра з силою

Жахливо-неймовірне відкриття Blood Dragon в стилі ретро-аркади окреслює безглуздий постапокаліпсис альтернативної історії, в якому США скинули ядерну бомбу на Канаду, щоб зупинити радянське вторгнення. Це створює прецедент для відчуття стилістичної єдності гри. Вступ Рекса відсилає нас до “Людини на шість мільйонів доларів” (або еквівалентного шоу 80-х років), доповнений потужним закадровим голосом (“З радіоактивного попелу Північної Америки відроджується нова порода солдатів…”), в той час як відповідним чином названа Power Glove виводить важку синтезаторну партитуру.

Певним чином неможливо не визнати вплив Drive і Hotline Miami, просто послухавши саундтрек до Blood Dragon. Саундтрек, який сам по собі легко коштує 15 доларів, чудово справляється з завданням викликати відчуття, що ви перебуваєте в малобюджетному кібернетичному фільмі майбутнього, зробленому для телебачення, приблизно 1986 року.

Це відчуття перегукується з фантастично фальшиво-серйозним сценарієм гри, більша частина якого походить від актора озвучення Рекса Майкла Біна, який робить все можливе, щоб стати Ніком-Нольте-після-бендеру. Актори “Кривавого дракона” універсально вразили саме правильне поєднання сиру та мачизму. Коли Рекс вперше бере в руки не змонтований міні-пістолет, він галасливо виводить жахливо фальшиву версію знаменитого гітарного рифу Slayer з “Raining Blood”, і він із задоволенням викидає диявольські роги своєю кібернетичною рукою після завершення місії. Так само багато тупих реплік, що нагадують мультфільми епохи 80-х, яких не злічити.

Тим часом, світ покритий лініями розгортки ЕПТ, які мерехтять і спотворюються, як у лоу-фі версії “Кейн і Лінч 2”, коли відбувається вибух. Оригінальні ресурси Far Cry 3 все ще можна впізнати під свіжим шаром олдскульної фарби Blood Dragon, але кількість полірування, вкладена в те, щоб дозволити йому отримати власну візуальну ідентичність, заслуговує на похвалу. Навіть ваша міні-карта – це проста чорно-біла сітка. Небагато ігор дійсно так ефективно передають суть епохи.

Висновок

При інших параметрах або виконанні Blood Dragon могла б просто відгонити новизною. На щастя, Ubisoft Montreal вистачило розуму зробити гру рівно настільки довгою, наскільки це було необхідно. Хоча основну кампанію можна пройти приблизно за три години, затяті фанати, які хочуть пограти в гру, як у Far Cry, можуть розраховувати на ще два-три пошуки колекційних предметів, порятунок нещасних науковців та полювання на робо-живу природу (остерігайтеся лихих кібер-канонірів!).

При такій короткій тривалості гра не встигає набриднути, і вона складає якісну конкуренцію невеликим іграм від великих видавців. Можливо, її можна назвати Far Cry лише через використання рушія, але Blood Dragon – це, можливо, те, чим мала б бути третя частина серії з самого початку.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *