fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Final Fantasy XIV: Як перемогти Смарагдову зброю у випробуванні 5.4 Castrum Marinum

Final Fantasy XIV: Як перемогти Смарагдову зброю у випробуванні 5.4 Castrum Marinum

Як остання з битв Final Fantasy XIV: Shadowbringers Weapon, Смарагдова зброя тут для того, щоб зробити те, що не змогли конструкції Ruby і Sapphire. Механізм Oversoul цілком і повністю є частиною стратегії бою, так що готуйтеся битися не тільки з бойовою машиною, але і з псевдореінкарнацією ще однієї загиблої великої імперії Гарлеана. Ось як перемогти Смарагдова зброя в Castrum Marinum і навіть як дістатися до Тернкліффа, якщо ви випадково заблукали.

Як дістатися до Тернкліфа

Перш ніж ми зможемо розібратися в тонкощах тактики Emerald Weapon, важливо знати, як повернутися в Тернкліфф, вигадливе відокремлене село, яке було центральним для всього проекту “Зброя”.

Щоб дістатися до Тернкліффа після проходження нового квесту “Смарагдова зброя”, просто розверніться на 180 градусів від місця видачі квесту в Порта Преторія і прямуйте прямо по землі. Незабаром ви зустрінете Resistance Escort, NPC, який відвезе вас до Тернкліфа на ваше прохання. Легко.

  • Найкращі місця для приземлення у Fortnite для 4-го розділу
  • Керівництво по Fortnite Глава 3, 4 сезон: Всі 8 квестів за весь тиждень і як їх виконати
  • Керівництво по Fortnite Глава 3, 4 сезон: Всі 6 квестів тижня і як їх виконати

Переміщення

Етап 1

  • Смарагдовий постріл – потужний “танкопад”.
  • Смарагдовий промінь – обертовий передній / задній вибух з радіальними ударами назовні від центру до краю арени. При кожному використанні руйнує зовнішній край арени.
  • Магнетизм Magitech – викликає заряджені магнітом бомби, які зміщують зону ураження, притягаючи або відштовхуючи перед детонацією.
  • Оптимізована Ультима – завдає великої шкоди по всьому рейду.
  • Боковий удар – сильний удар вліво або вправо, що відповідає його крилу, що світиться.

Фаза 2

  • Primus Terminus Est – Лінійний ефект віддачі по трьом цілям в парі з атаками по площі, яких можна уникнути.
  • Secundus Terminus Est – неминучі зони вибуху під кожним гравцем. Утворені леза наносять удари по всій арені в напрямку маркерних точок, після чого слідує версія, що не підлягає заміщенню, яка завершується послідовністю з трьох ударів.
  • Legio Phantasmatis – викликає взвод легіону по краю арени. Після формування виконує лінійні атаки трьома хвилями по одній безпечній точці в кожній.

Фаза 1

З самого початку Смарагдова зброя почне бити, як вантажівка. Приготуйтеся до шести-семи різних атак, що йдуть одна за одною. Смарагдовий постріл, механік підривника танків, з’являється першим, завдаючи величезної шкоди головному танку.

Смарагдовий промінь

Далі йде Смарагдовий промінь, тривалий штурм, який починається з передньої / задньої конічної атаки, яка триває, коли Смарагдова зброя обертається за годинниковою стрілкою, з пульсуючим AOE, що виходить через арену одночасно шматками. Все, що вам потрібно зробити, це зигзагоподібно входити і виходити, коли ви біжите навколо, ухиляючись від променя, і ви також ухилитеся від вторинних ударів. Кожне використання цього зменшує арену.

Щоб потенційно зачистити гравців, які ще не отримали поранення, Magitek Magnetism намагається зловити гравців зненацька. Прив’язані бомби заряджаються магнітом, що означає, що зона їхнього впливу змінюватиметься перед детонацією, оскільки вони притягуватимуть або відштовхуватимуть одна одну. Перетин двох позитивних силових ліній завжди є безпечним місцем.

Тепер, щоб по-справжньому зачистити, використовується Оптимізована Ультима, яка завдає великої шкоди команді. Потім бос використовує Split, скидаючи свої ноги, щоб використовувати їх проти команди окремо від основної частини атак. Перед тим, як він повернеться вниз, зверніть увагу, яке з крил боса світиться, і перейдіть на іншу сторону, щоб уникнути Sidescathe – удару на половину арени.

На його місці має з’явитися синє поле відштовхування, що постачається з тих самих лап. Розташуйтеся подалі від краю арени або використовуйте Arm’s Length/Surecast, щоб проігнорувати його, і ноги знову прикріпляться. Приготуйтеся до того, що арена буде зруйнована другим (і останнім) Смарагдовим променем, а потім просто обійміть боса, щоб уникнути абсолютно непотрібної атаки пончиків незабаром після цього.

Досить скоро слід розіграти Divide Et Impera, – хід, який здається танковим, але вражає решту команди після цього. Для цього команда, імовірно, повинна бути рознесена в різні боки. Розберіться з іншим Magitech Magnetism, і відразу після цього ви познайомитеся з Pulse Laser, який, здається, є просто групою лінійних ударів, які не повинні викликати занадто багато неприємностей.

У наступному Спліті плаваючі руки Смарагдової Зброї прикрашатимуть краї арени, посилаючи повільно рухомі кулясті бомби, щоб стати на шляху команди. Просто сплітайтеся між ними, маючи справу з Sidescathe і підступним нокдауном ногою, і вони незабаром розвіються. Після ще одного комбо Magitech Magnetism і Optimized Ultima все повинно почати повторюватися, поки він не помре.

Фаза 2

Але він не мертвий, чи не так? Як і у випадку з іншою зброєю, при 0% HP, пілот Смарагдової зброї вистрілює Оверсул, перетворюючи Смарагдову зброю в щось з більш гострою зброєю.

Ви навіть перенеслися в голограму Верліта: зруйнованого будинку пілота. Це велика квадратна арена, що означає, що зараз немає шансів впасти, але краї все ще смертельно небезпечні. Ця фаза є контрольним пунктом, тому будь-яке знищення команди тут просто відправить вас назад до цієї частини бою. Тиск, що змушує вас виступати, зник. Чудово.

Ця фаза включає в себе трохи більше, ніж танці навколо послідовних атак, в основному з Gunblades. Вона починається з простого, тонкого зрізу по всій арені для кожної людини навколо, але згодом розвинеться до набагато більших ударів, які вимагатимуть уваги до таймінгів спавнів, щоб ефективно вплітатися і виходити – подібно до радіального ефекту Смарагдового променя.

Primus Terminus Est

Одним з рухів, який, як правило, збиває людей з пантелику на ранній стадії, є Prims Terminus Est – лінійний відкат, який націлений на трьох гравців. Інші зонні атаки вирішуються одночасно на полі, тому гравці, на яких спрямовані удари, повинні розташуватися так, щоб відскок не відправив їх крізь нього. Віддача також впливає на всіх, хто знаходиться всередині, що дає можливість обірвати більше, ніж три життя.

Secundus Terminus Est

Незабаром після цього ходу Secundus Terminus Est викликає появу знайомих маркерів Gunblade X під кожним членом партії. Після того, як вони потрапляють на землю, вони завдають гравцеві шкоди і залишають після себе великі мечі, які атакують у напрямку своїх точок.

Це

Ще одна страшна атака, якої варто остерігатися – це Legio Phantasmatis. Цей довгий каст викликає цілий взвод примарних гарлінських солдатів, які атакують із зовнішнього краю арени. Вони оточать вас, але після шикування всі розташуються з одного боку – хоча і в три шари – і атакують по черзі.

Все, що вам потрібно зробити, це визначити порожні місця в кожному шарі і, знову ж таки, сплітатися між ними, коли виходять атаки.

Побачивши це, ви, по суті, побачили весь бій. Механіка практично повторюється до тих пір, поки ви не збиваєте Смарагдову Зброю, вбиваючи бідолашного пілота всередині.

Рекомендації редакторів

Crisis Core: Final Fantasy VII: поради та рекомендації для початківців

  • Керівництво по 3-й главі 4-го сезону Fortnite: Всі 9 квестів тижня і як їх виконати
  • Гайд по Fortnite Глава 3, 4 сезон: Всі 7 квестів тижня і як їх виконати
  • Краща зброя в Fortnite під час проходження глави 3, 4 сезону
  • Final Fantasy 16: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • FFXIV Як дістатися до Тернкліффа

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *