fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

League of Legends 2016: відбір чемпіонів, майстерність та оновлення рейтингу

League of Legends 2016: відбір чемпіонів, майстерність та оновлення рейтингу

Компанія Riot Games оголосила про те, що чекає на League of Legends в 2016 році. Комплексне оновлення охоплює майже всі аспекти гри, і Riot постарається випустити всі оновлення до кінця року. Минулого тижня Riot оголосила про зміни в ролі стрільця, а також про внутрішньоігрові оновлення, які набудуть чинності в шостому сезоні.

Чемпіонський вибір

Попередній Наступний

Поточний вибір чемпіона для сліпого, драфту та рейтингу в League of Legends навряд чи можна назвати досконалим. Гравці іноді не можуть отримати бажану позицію, а відсутність комунікації призводить до суперечок ще до початку гри.

Riot хоче виправити цю ситуацію, створивши новий селект чемпіонів, який починається з вибору двох ролей (топ, джунглі, середина, снайпер і підтримка) і отримання заздалегідь призначеної ролі перед початком вибору і банів. Замість того, щоб передавати право заборони першому гравцю, три останні гравці обиратимуть по одній забороні. Гравці зможуть показати чемпіона, за якого вони зацікавлені грати, до того, як почнуться бани, щоб переконатися, що цей чемпіон не буде забанен.

  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Чит-коди Cyberpunk 2077: гроші, зброя і багато іншого
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield, перенаправляючи користувачів в Steam

Після банів кожен гравець буде вибирати свого чемпіона по черзі. Гравець може змінювати заклинателів, скіни, майстерності та рунічні сторінки, перебуваючи в черзі. Однак замість того, щоб два гравці вибирали чемпіонів одночасно, гравець, який стоїть вище в драфті, отримає право вибору першим, а потім другим.

Рейтинг

І замість того, щоб дозволити тільки соло або дуетну чергу, в шостому сезоні Riot дозволить гравцям стояти в черзі в “Ранжованих командах” з п’яти гравців. Ці команди зможуть підвищувати свій рейтинг разом, усуваючи бар’єри для друзів, які хочуть грати разом. Ранжовані команди будуть отримувати бонуси IP за участь у змаганнях вп’ятьох.

Спільнота League of Legends в основному виступала проти цього кроку, стверджуючи, що це призведе до погіршення атмосфери одиночної гри. Додаткова комунікація в командах у порівнянні з гравцями в одиночній грі також може бути значною перевагою, але Riot заявила, що більшість рейтингових команд будуть грати проти інших рейтингових команд, а не проти групи гравців в одиночній грі.

Для гравців нижче рівня Gold 1 Riot додає систему промо-помічників, яка дасть вам безкоштовну перемогу в акції, якщо ви програли попередню серію. Це, очевидно, допоможе гравцям з “акційним занепокоєнням”, які не можуть грати на тому ж рівні, перебуваючи в акційних серіях.

Riot також простягає руку допомоги високорівневим гравцям вище діамантового рівня, роблячи підбір матчів набагато швидшим. Деяким гравцям рівня Челленджер доводиться чекати 30 хвилин на початок гри, тому Riot розглядає можливість збалансувати MMR на високому рівні, щоб додати більше гравців у пул.

Майстерність і крафтинг

Riot запускає нову систему заробітку чемпіонів, скінів та інших нагород за гру в League of Legends. Чемпіонське майстерність буде одним із способів виграти призи, але гра в рейтингових командах або перемога в багатьох іграх також принесуть вам нагороду.

Система Hextech Crafting – це те, куди гравці будуть відправлятися, щоб створювати ключі з ключових фрагментів і відкривати скрині майстерності. Все це нагадує систему нагородження гравців безкоштовними пачками карт Hearthstone – Riot навіть додала “есенцію” в якості псевдо валюти для створення ключів і покупки скринь.

Запуск значків команд, скінів підопічних і хромопакетів збільшує кількість контенту, який Riot пропонує для продажу. Тепер у гравців нарешті з’явилася можливість не платити за гру, отримуючи при цьому доступ до скінів та інших предметів.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *