“Final Fantasy XV” стартує у відкритому світі, але на цьому не зупиниться
“Final Fantasy XV” почнеться у відкритому світі, але не залишиться в ньому
Після переходу класичних франшиз, таких як Metal Gear Solid і The Legend of Zelda, до більш вільного, відкритого дизайну, Final Fantasy XV також зробить стрибок в цьому році, але, схоже, Square Enix запланувала дещо інше для її структури. Хоча гра частково знаходиться у відкритому світі, не варто очікувати, що він залишиться таким і надалі.
В інтерв’ю Famitsu, перекладеному Siliconera, директор гри Хадзіме Табата пояснив, що хоча Final Fantasy XV починається як гра з відкритим світом, це не продовжується в другій половині історії. Табата каже, що це було зроблено навмисно, щоб фанати не втрачали інтересу до сюжету, коли вони заглиблюватимуться у гру.
“Таким чином, вам не набридне відкритий світ, коли решта гри буде затягувати”, – додає Табата. “Якщо ви пройдете першу половину гри і лише основний маршрут другої половини, я вважаю, що приблизний ігровий час складе близько 40-50 годин”.
Гра буде включати в себе досить значну кількість післярелізного контенту, але вам краще бути готовим розщедритися на додаткові гроші. У тому ж інтерв’ю Табата розповів, що крім шести DLC-пакетів, які вже включені в сезонну перепустку, Final Fantasy XV також отримає додатковий платний контент. Наразі немає можливості придбати сезонну перепустку в комплекті – навіть мегадороге колекційне видання, укомплектоване фільмом і деталізованою фігуркою, не пропонує додаткових DLC, а сама перепустка обійдеться вам приблизно в 25 доларів.
Вихід Final Fantasy XV спочатку був запланований на наступний місяць, але був відкладений, щоб перенести контент, спочатку запланований для одноденного проходження, на роздрібний диск. Тепер вона вийде для Xbox One і PlayStation 4 29 листопада.
Рекомендації від редакції
- Crisis Core: Final Fantasy VII: поради та рекомендації для новачків
- Усі дати виходу відеоігор, оголошені на церемонії The Game Awards 2022
- Найкращі лайв-ігри 2022 року: 10 лайв-ігор, від яких ми не могли відірватися
- Amnesia: The Bunker переносить жахи виживання в пісочницю з “напіввідкритим світом
- Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion найкраще працює як портативна гра
Source: digitaltrends.com