fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Frontier Developments приходить на Wii U, але не з тими іграми, на які ви сподівалися

Frontier Developments приходить на Wii U, але не з тими іграми, на які ви сподівалися

Минуло кілька місяців з тих пір, як ми востаннє повідомляли про нові проекти студії Девіда Брабена, Frontier Developments. Коли ми востаннє перевіряли безстрашну британську студію, вона щойно завершила збір коштів для початку розробки Elite: Dangerous, четвертої гри в новаторській серії космічних симуляторів Брабена. Але, маючи значний штат співробітників і потребу випускати контент у світ під час роботи над таким масштабним проектом, Frontier працює і над іншими іграми. Зокрема, над першою грою для електронного магазину Nintendo Wii U.

У понеділок Frontier оголосила, що працює над грою Coast Crazy Deluxe для Wii U, реліз якої заплановано на кінець цього року. Гра фактично є покращеною версією популярної гри для iPhone та iPad з тією ж назвою, яка була духовним спадкоємцем серії RollerCoaster Tycoon, над якою Frontier працювала разом з дизайнером Крісом Сойєром та Infogrames протягом останніх одинадцяти років. Великим поліпшенням у порівнянні з попередньою версією гри для iOS є можливість використовувати сенсорний екран Wii U GamePad, а також традиційні елементи управління для будівництва американських гірок.

Frontier Developments вже давно підтримує проблемні цифрові ігрові проекти Nintendo. Гра Брабена Lost Winds та її продовження Lost Winds: Winter of the Melodias, були одними з перших ігор для WiiWare, які привернули до себе велику увагу. Ці елегантні платформери, однак, також висвітлили недоліки, притаманні моделі цифрової дистрибуції Nintendo на Nintendo Wii. Обидві гри страждали від недостатнього просування на платформі, а також від обмежень внутрішньої пам’яті Wii. Одна лише перша гра займала значну частину вбудованої пам’яті консолі, а коли вона вийшла, було неможливо грати в ігри Wii, завантажені з SD-карт розширеннями.

На Elite: Dangerous через Kickstarter, деякі фанати Frontier були стурбовані тим, що студія використовує своє нове фінансування для підтримки інших проектів. За словами Брабена, це далеко не так.

“Люди думають, що компанія робить тільки одну гру за раз, – сказав Брабен в інтерв’ю Eurogamer Уелсі Інь-Пулу, – але подивіться на кількість різних ігор Kinectimals і гру Disneyland [ Adventures ], яку ми зробили. Той факт, що ми робимо багато ігор паралельно, не повинен засмучувати людей. Насправді все навпаки. Це те, що зробило можливим створення Elite, тому що у нас є такі зрілі інструменти, які є настільки гнучкими.

Брабен, однак, не запропонував ніякої допомоги тим фанатам, які сподіваються на вихід Lost Winds 3 на Wii U.

Рекомендації редакції

  • Ви будете здивовані, наскільки дешево сьогодні коштує цей ігровий ноутбук Lenovo

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *