fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Halo 4 козиряє Walking Dead: Гільдія сценаристів Америки оголосила номінантів на кращу ігрову літературну премію

Halo 4 козиряє Walking Dead: Гільдія сценаристів Америки оголосила номінантів на кращу ігрову літературну премію

Сьогодні вранці Гільдія письменників Америки представила свій щорічний список найкращих номінантів на премію. Гільдія охоплює майже всі форми медіа, від фільмів до телебачення та веб-серіалів з нульовим бюджетом, і, як ви могли б очікувати, це включає відеоігри. Однак, виходячи зі списку WGA, ми не зовсім переконані, що Гільдія добре знайома з цим середовищем.

Ми повернемося до наших претензій до цього списку через деякий час, але спочатку давайте подивимося, які ігри WGA вважає найкращими прикладами написання ігор, що з’явилися з 2012 року:

ВИДАТНІ ДОСЯГНЕННЯ В НАПИСАННІ СЦЕНАРІЇВ

НАПИСАННЯ ВІДЕОІГОР

  • 007 Legends, автор Брюс Фейрштайн; Activision
  • Assassin’s Creed III, автори сценарію Алекс Хатчінсон, Корі Мей, Метт Тернер; багатокористувацька історія Річард Фаррез, Джеффрі Йохалем; провідний сценарист Корі Мей; сценаристи Ніколас Грімвуд, Рассел Ліс, Метт Тернер, Денні Воллес, Сері Янг; Ubisoft
  • Assassin’s Creed III: Визволення; Сценарій Річарда Фарреса, Джилл Мюррей; Ubisoft
  • Disney Epic Mickey 2: The Power of Two, консультант зі сценаріїв Марв Вульфман; Disney Interactive Studios
  • Halo 4, наративний дизайн Крістофер Шлерф; Microsoft Studios
  • Uncharted: Золота безодня, автор сценарію Джон Гарвін; Sony Computer Entertainment America

З цих шести ігор WGA планує обрати один блискучий, золотий зразок написання відеоігор, який стане переможцем. Ця гра буде нагороджена на церемонії в Лос-Анджелесі 17 лютого.

Залишивши в стороні відповідні деталі, давайте повернемося до того, що дійсно робить цей список важливим: його абсолютно заплутаний характер. Прихильні читачі Digital Trends, можливо, пам’ятають, що ми опублікували відносно схожий список на початку грудня в рамках нашої підсумкової церемонії нагородження “Краще з 2012 року”. Ми перерахували трьох номінантів, і з них тільки Assassin’s Creed III також з’явилася в списку WGA.

Не те, щоб ми претендували на звання остаточного арбітра, який визначає, що добре, а що погано в написанні ігор, але не потрібно бути досвідченим експертом, щоб побачити недоліки в списку WGA. Ви помітили, що всі шість ігор від великих видавців? Activision, Ubisoft, Disney, Microsoft і Sony – всі вони там представлені, і рівно нуль дрібних компаній. Це не було б таким кричущим недоглядом, якби критики та фанати майже одноголосно не визнали The Walking Dead від Telltale Games найкращою грою 2012 року майже виключно завдяки феноменальному персонажу та сюжету. Не секрет, що ми обожнюємо The Walking Dead, і те, що її знехтували у списку, який мав би містити її назву жирним червоним текстом, змушує нас дуже замислитися над тим, якими критеріями може користуватися WGA при виборі своїх номінантів. Також дивно бачити у списку “Легенди 007”. Мало того, що ця гра адаптувала властивості, а не писала їх, так ще й сама гра була розбитою на частини.

Можливо, відчуваючи нашу недовіру, представники WGA відмовилися пояснити конкретне обґрунтування списку і замість цього направили нас до загального пояснення, яке можна знайти на сайті групи. У ньому не пояснюється, на які якісні виміри покладається WGA, а також не зазначається, що нагороди є суто суб’єктивними, але це єдиний збережений погляд на процес, що стоїть за відбором номінантів:

Вже шостий рік поспіль премія WGA Videogame Writing Award присуджується за найкращий сценарій до відеоігор, опублікованих у попередньому році. Для того, щоб бути прийнятою до розгляду WGA, ігри повинні бути випущені в період з 1 грудня 2011 року по 30 листопада 2012 року і мати екранний сценарій. Сценаристи відеоігор повинні були або повинні були подати заявку на членство у фракції сценаристів відеоігор WGA на момент подачі сценаріїв. Роботи, які не були створені під юрисдикцією WGA, також можуть бути подані на конкурс. Попереднє та остаточне суддівство премії WGA Videogame Writing Award проводиться комісіями, що складаються з членів Фракції сценаристів відеоігор та/або членів Гільдії сценаристів, які активно працюють у сфері написання відеоігор.

Це мало пояснює, як WGA склала свій список номінантів, але піднімає один дуже важливий момент: WGA оцінює ігри лише останні шість років, тому не буде зовсім несподіванкою дізнатися, що вона все ще допрацьовує будь-які показники, які використовує для оцінки сценарію гри. Будемо сподіватися, що це і є справжній винуватець заплутаної колекції номінантів WGA, оскільки це вказує на те, що майбутні списки можуть бути більш достовірними. Якщо ж ні, якщо WGA правомірно вважає ці шість ігор найкращими прикладами написання сценаріїв, що з’явилися в 2012 році, то, можливо, WGA варто обмежитися переглядом бойовиків та комедійних серіалів.

Рекомендації редакції

  • Найкращі майбутні ігри для ПК: 2023 рік і далі
  • Найкращі пропозиції на ігрові комп’ютери: Заощаджуємо на Alienware та HP
  • Найкращі пропозиції на PS5 у грудні: години AAA розваг від $17
  • Найкращі пропозиції на ігрові монітори у грудні 2022 року
  • Кращі пропозиції на ігрові гарнітури за грудень 2022 року

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *