fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Ідеальне пограбування у фільмі “День виплат 2

Ідеальне пограбування у фільмі “День виплат 2

Під час кожного пограбування настає ідеальний момент, коли ви виламуєте останні двері, що відокремлюють вас від вашої мети, момент благословенної тиші, коли світ завмирає, коли ви дивитеся на свій з таким трудом здобутий приз. Це прекрасно… до тих пір, поки десяток тривожних дзвінків не розбивають ваші мирні думки, а глухий гуркіт поліцейського тарану не стрясає кімнату над вами.

Середньостатистичний геймер, можливо, не зможе розповісти про радість ідеально виконаного пограбування – і гострі відчуття від зухвалої втечі – з перших вуст, але Overkill Software сподівається передати все це, і максимуми, і мінімуми, в своїй майбутній грі Payday 2 . Кооперативна гра для чотирьох гравців від першої особи має намір всіляко поліпшити свою попередницю 2011 року, з більш захоплюючими завданнями, більш глибоким геймплеєм і більш сильним акцентом на інвестиції, засновані на прогресії. І гра дійсно виглядає дуже багатообіцяюче в ці останні тижні перед її релізом в серпні 2013 року на PlayStation 3, Xbox 360 і Windows.

Сюжет/Концепція

Краща команда, більші завдання. Нервовим центром нової Payday є злочинна мережа, реалізована в грі у вигляді розкинутої карти, на якій випадковим чином з’являються і зникають різні завдання. У грі немає центральної сюжетної лінії, яка веде вас через події гри; замість цього гравці вибирають з серії випадково з’являються тимчасових завдань різної складності. Замість всеохоплюючого наративу, гравці отримують відчуття власних історій в якості майстерних злодіїв, які виконують завдання різної тривалості, іноді протягом декількох днів.

В одному з прикладів, роботодавець наймає вашу команду з чотирьох осіб, щоб допомогти підставити конгресмена. Робота починається з обшуку художнього музею, щоб винести якомога більше робіт до прибуття поліції. Наступного дня завдання полягає в тому, щоб ваша команда обміняла вкрадені твори мистецтва з корумпованими друзями конгресмена, які люблять мистецтво, в обмін на великі сумки з готівкою. Завдання останнього дня завершує підставу, коли ви підкидаєте викривальні докази у сховище політика.

Очікуйте несподіванок. На додаток до динамічно наповнюється карті місій Crime Net, обставини кожного завдання в Payday 2 змінюються від моменту до моменту. Найпростіший приклад – розміщення ворогів і цивільних, яке завжди рандомізовано. Навіть якщо ви знайомі з конкретною картою, завжди буде існувати невідомий фактор, коли ви визначатимете, де є загрози, а де їх немає.

Існують також інші випадкові елементи, динамічні події, які надають додаткового колориту вашій грі. У Payday 2 можна виконати ідеальну роботу, не піднімаючи тривоги і з мінімальними супутніми втратами. Однак підніміть занадто багато шуму, і ви можете несподівано опинитися під прицілом поліції

Або ж вас можуть обдурити чи влаштувати засідку під час передачі. Візьміть хоча б вищезгаданий арт-обмін. Під час нашої демонстрації він був організований на старій, покинутій залізничній станції, де наша команда передавала безцінні твори мистецтва через люк у даху списаного залізничного вагону в обмін на мішки з готівкою. Все могло б пройти гладко, або ж одержувачі могли б нас підставити. За інших обставин ми могли б навіть спробувати обдурити їх. Однак у цьому конкретному випадку за обміном спостерігали поліцейські, а потім влаштували засідку, змусивши нашу четвірку шахраїв стріляниною вирватися з залізничного вокзалу.

Ігровий процес

Що ви за злодій? Payday 2 винагороджує тривалу гру прогресивно розблокованими здібностями на ваш власний вибір, які потрапляють в один з декількох основних “класів”, кожен з яких допомагає визначити тип злочинної діяльності, на якій ви спеціалізуєтеся. Деякі з них є технічними майстрами, здатними перекроювати схеми та проникати крізь найскладніші системи безпеки. Інші використовують грубу силу і тактичне спорядження, наприклад, валізи з рушницями, що особливо зручно брати з собою, коли кулі летять на відстані витягнутої руки. Існують навіть лідери зі срібним язиком, здатні вмовити копів перейти на їхній бік, щоб допомогти вам втекти.

Кастомізація поширюється і на екіпіровку. Ваша маска, ваші злодійські інструменти, ваша зброя … все це тільки на ваш розсуд. Що буде більш ефективним: пила для розрізання замків чи валіза з пістолетом-сторожовим рушницею? З безшумним пістолетом-кулеметом чи масивною штурмовою гвинтівкою? Що вам більше до вподоби – маска Гая Фокса чи горили? Все це спорядження розблоковується з часом, коли ви купуєте його за свої нечесно зароблені кошти або заробляєте його як винагороду за виконання завдання.

Міняються умови. Payday 2 – це гра, яка винагороджує гнучке мислення. Умови того чи іншого завдання можуть швидко змінюватися, і отримання високих балів за успішне виконання залежить від того, наскільки легко ви зможете адаптуватися. Наприклад, ви можете вдертися до банку з метою обчистити сховище. Проблема в тому, що ви не знаєте, що знаходиться всередині. Коли свердло нарешті проріже, і ви дістанетеся до сховища, воно може бути повністю розгромленим… або наповненим золотими злитками. Золото – дуже важка речовина, і мішок з ним уповільнює ваш рух до повзання. Втекти від орди тактичних броньованих спецназівців набагато важче, коли вас може обігнати навіть звичайний малюк.

Завчасне планування часто може мати величезне значення. Гроші корисні не тільки для створення більшого запасу спорядження та зброї; ви також можете витратити готівку перед завданням на різні активи, які нададуть вам інформацію про вашу ціль. Це може бути що завгодно – від секретних документів до креслень і карт, намальованих від руки. Деякі завдання також дають вам час на “обкатку”, що дає вам можливість побродити навколо і з’ясувати деталі, такі як місця розташування охорони, перш ніж ви надягнете маску.

Презентація

Чиста втеча. Payday 2, можливо, не найяскравіша гра, якщо порівнювати її з великобюджетними блокбастерами, але графіка чиста і зрозуміла, з акцентом на представлення реалістичної картини навколишнього світу. Найкраще її можна порівняти з Counter-Strike: Global Offensive, тільки з набагато більшою кількістю візуальних ефектів. Overkill добре використовує свій двигун Diesel 2.0. Захоплююче спостерігати, як нічна передача раптово йде не так, як треба, коли стробоскопічні червоні і сині поліцейські ліхтарі заливають світ кольором, а сили спецназу влаштовують засідки з усіх боків.

Висновок

Payday 2 здається справжньою справою. Кооперативна гра для чотирьох гравців приголомшливо розважальна, пропонуючи значно більш захоплюючу гру, ніж ви зазвичай очікуєте від шутера від першої особи. Це багато в чому тому, що акцент лише іноді робиться на перестрілках. Справжня мета тут – співпраця: найкраща команда злочинців – це та, яка робить чисту втечу, не зробивши жодного пострілу. Payday забезпечує всю ту гнучкість, на яку можна було б сподіватися в бойовій кооперативній грі. Ми з нетерпінням чекаємо, щоб побачити, як все це складеться в готовому релізі.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *