fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Кірбі і веселкове прокляття рецензія

Кірбі і веселкове прокляття рецензія

Kirby and the Rainbow Curse приносить мобільні ігри у вашу вітальню

Адам Розенберг 27 лютого 2015 року

Kirby and the Rainbow Curse

“Kirby and the Rainbow Curse – дивна і красива гра, але вона дивно підходить для Wii U”.

  • Красиві, виконані в стилі пластиліну, візуальні ефекти
  • Чарівно унікальний геймплей
  • Кооператив – веселе, дружнє розвага для вечірок
  • Неможливо грати на телевізорі

Немов рожевий, аморфний Нострадамус, Кірбі передбачив народження мобільних ігор.

Коли Nintendo випустила гру Kirby: Canvas Curse для своєї портативної консолі DS у 2005 році, це стало переломним моментом. Використовуючи стилус і сенсорний екран пристрою, гравці керували кулястим героєм, малюючи шлях, який тягнув його за собою, без використання D-pad. До революції iPhone було ще два роки, але маленький Кірбі був першим. Тепер, через ціле десятиліття, Кірбі і прокляття веселки переносить це лінійне мислення на набагато більший екран.

Щось на кшталт того. Стає трохи дивно.

Kirby and the Rainbow Curse може бути першою в світі мобільною грою, в яку можна грати тільки вдома.

Rainbow Curse може стати першою в світі мобільною грою, в яку можна грати тільки вдома. Прив’язана до Wii U і вимагає для гри оснащений сенсорним екраном GamePad консолі, остання пригода Кірбі слідує тим же накресленим гравцем шляхом, що і його 10-річна попередниця: Малюйте лінії, щоб змусити маленького хлопця рухатися, хапаючи зірки, блискучі продукти та інші дрібнички, коли він уникає або таранить божевільний бестіарій Nintenemies.

Це так само приємно, як і завжди, хоча, як не дивно, недоречно для гри на Wii U. Всі основні дії в Rainbow Curse винесені на сенсорний екран GamePad. Дія відображається на екрані телевізора, а стилізація з пластиліну виглядає чудово в русі, як Жовтий підводний човен, виконаний з пластиліну Play-Doh. Але ваш погляд завжди спрямований вниз, на рухомий стилус, який викликає до життя товсті пасма райдужної мотузки. Великий екран телевізора просто відволікає увагу.

Вікно у світ Кірбі розміром з GamePad не зменшує простої радості від малювання ліній для навігації у фірмових головоломках-платформерах Nintendo. Товсті пасма райдужної мотузки створюють тимчасові доріжки для Кірбі, по яких він може котитися, але це ще не кінець. Мотузка подвоюється як бар’єр, зупиняючи рух рожевого героя вперед або захищаючи його від небезпеки. Ракети та бомби розриваються об її райдужні пасма, а прямі лінії прокладають безпечний шлях під водоспадами, що гуркочуть.

Кірбі завжди в русі, незалежно від небезпек попереду. Його можна підштовхнути до прискорення легкими дотиками стилуса і змінити курс за допомогою мотузкових бар’єрів, але він ніколи не зупиняється. Це відчуття безперервного руху посилює напругу, оскільки завжди є ще одна небезпека, яку потрібно відвернути, ще одна бездонна яма, яку потрібно подолати. Подібно до Кірбі, ваші очі постійно перебувають у русі, не відриваючись від маленького хлопчика, вистежуючи загрози.

Світи, настільки ж прекрасні, як і у віртуальній глиняній графіці, все ще залишаються класичними для Nintendo. Кірбі починається в чотирисерійному світі зелених пагорбів – м’якому вступі, що відображає ранні етапи Grass Lands в Super Mario Bros. 3. Відчуття знайомства зберігається повсюди, від піщаних пустель до бурхливих морських пейзажів і високих хмарних палаців.

Його стилізації з пластиліну виглядають чудово в русі, як Жовтий підводний човен, зроблений з пластиліну.

Все це має вільну структуру, побудовану, знову ж таки, на знайомій території Nintendo. Чотири рівні на світ; на останньому завжди відбувається битва з босом, а на третьому Кірбі зазвичай перетворюється на якийсь транспортний засіб. Танк, що котиться, підводний човен, що випльовує торпеди, і ракета, що підстрибує, вимагають свіжого підходу до звичних елементів управління, будь то натискання для наведення на ворогів і руйнування блоків танковими снарядами або райдужні нитки, які прокладають шлях для торпед.

Перші чотири світи є тренувальними колесами, що представляють основні концепції поряд з поступово зростаючою складністю. Заключний відрізок приблизно відображає першу половину гри, але рівні більш переповнені ворогами і перешкодами. Темп гри постійно змінюється, навіть на найскладніших рівнях можна не поспішати між важкими ділянками, але на пізніх етапах час на збирання зірок, скринь зі скарбами та інших колекційних предметів стає все більш цінним товаром.

Режим “Виклик” пропонує невеликі головоломки, які розблоковуються по мірі проходження сюжетного режиму. Кожна кімната з випробуваннями витягує основний досвід, відмовляючись від нерівномірного темпу сюжету на користь обмежених у часі вправ, які перевіряють навички в екстремальних сценаріях. Як і в багатьох колекційних полюваннях в Rainbow Curse, самозадоволення – єдина справжня нагорода за проходження кімнати виклику. Але тут достатньо, щоб вгамувати апетити гравців, які закінчили історію і зголодніли за чимось більшим.

У сюжетному режимі також є кооперативна опція, яка дозволяє до трьох гравців стрибати в ролі озброєних списами, одягнених в бандани Ваддл Дісів. Це єдиний момент у всій грі Rainbow Curse, коли сидіння перед телевізором стає необхідністю. Гравець Кірбі продовжує орудувати GamePad, як і раніше, але (до трьох) Waddle Dees використовують набагато більш традиційні елементи управління платформерами. Кооператив – це мила, зручна для вечірок розвага, але введення більш традиційної гри позбавляє гру більшої частини її чарівності.

У грандіозній пригоді Кірбі по відновленню кольору в світі – в цьому суть історії, до речі, – є чудова простота, яка заперечує караючий виклик, що лежить в її основі. Ця основна чеснота кожної успішної мобільної гри – це те, що привело першу мальовану пригоду Кірбі до величі, і вона знову робить це тут. Kirby and the Rainbow Curse дивна і красива, так, але вона також збиває з пантелику як реліз для Wii U. Маленький рожевий згусток радості побачив наближення мобільної революції за два роки до того, як це сталося, але його подальші пригоди дивно виглядають на великих екранах.

Ця гра була протестована на Wii U з використанням коду, наданого компанією Nintendo.

Переваги

  • Красиві, виконані в стилі пластиліну, візуальні ефекти
  • Чарівно унікальний геймплей
  • Кооператив – веселе, дружнє розвага для вечірок

Мінуси

  • Неможливо грати на телевізорі

Рекомендації редакції

  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Starfield: дата виходу, трейлер, геймплей і не тільки
  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року
  • Кращі майбутні ігри для PS5: 2023 рік і далі
  • Кращі пропозиції Xbox Series X і Series S на грудень 2022 року

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *