fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Класичні карти Battlefield Portal не будуть доступні в стандартних режимах 2042 року

Класичні карти Battlefield Portal не будуть доступні в стандартних режимах 2042 року

У четвер, 22 липня, ми дізналися про те, що в Battlefield 2042 з’явиться новий режим: Battlefield Portal. Режим дозволить гравцям створювати свої власні ігри, даючи їм контроль над усім, починаючи від часу на вбивство і закінчуючи тим, які транспортні засоби з’являтимуться на карті. Крім того, Battlefield Portal об’єднує в собі ряд старих ігор серії Battlefield, включаючи Battlefield 1942, Battlefield: Bad Company 2 і Battlefield 3.

Хоча презентація, що відбулася в четвер, пролила світло на Battlefield Portal, у нас залишилося багато запитань після її завершення. Щоб відповісти на деякі з них – наприклад, як буде працювати приріст XP в Battlefield Portal і чи будуть карти зі старих ігор включені в режим “Тотальна війна 2042” – я поспілкувався з Робом Донованом (Rob Donovan), старшим геймдизайнером в Ripple Effect.

Чого ви прагнете досягти в ігровому досвіді Battlefield Portal? Це щось, з чим гравці зможуть погратися, чи щось, що займе більшу частину їхнього часу, як користувацькі ігри Halo 3?

Я не збираюся говорити про користувацькі ігри Halo 3, але ми, як студія, розробляємо Battlefield Portal в таємниці вже досить довгий час, і ми говорили про це, ми тестували його, ми обговорювали його. Ми думаємо, що у нас вийшло щось дійсно особливе, і ми дуже сподіваємося, що спільнота прийме його тепло, і що він стане чимось дійсно популярним.

Ми не хочемо відволікати увагу від 2042 року, але ми вважаємо, що існує досить велика екосистема Battlefield, щоб гравці могли переходити від All-Out Warfare до Battlefield Portal або щодня, або за одну сесію.

Чи збережеться Battlefield Portal в майбутніх частинах Battlefield після 2042 року?

Я маю на увазі, що це невелика спекуляція. На жаль, після цього інтерв’ю я повинен повернутися додому і повернутися до роботи, тому що у нас залишилося всього кілька місяців. Ми зосередилися на тому, що ми будемо мати на запуску, що ми зможемо відправити, коли 2042 рік вийде, і все це одночасно. Отже, довгострокові плани – це, безумовно, те, що ми обговорювали, те, про що ми думали, але з точки зору того, що станеться в майбутньому, безумовно, наступна гра Battlefield, я не знаю, що це буде і коли вона вийде, так що це трохи занадто далеко.

Чи зможуть гравці редагувати кількість транспортних засобів, присутніх у матчі? У матчі з 128 гравцями, чи можу я посадити їх усіх на танки або вертольоти?

Ні, не зможете. Існує багато технічних перешкод навколо транспортних засобів та гравців у поєднанні з транспортними засобами. Що ми пропонуємо на старті, так це те, що ви отримаєте повний набір

Якщо ви хочете, щоб тільки одна сторона мала танки, ви можете відключити все інше і мати тільки танки. Якщо ви хочете, щоб інша сторона мала гелікоптери, ви можете вимкнути все інше і дати їм гелікоптери. Але чого ви, на жаль, не можете зробити, так це додати більше транспортних засобів на додаток до цього. Ні, ви не можете мати 128 одиниць техніки.

Як буде працювати приріст XP? Під час презентації я бачив обмеження XP та обмеження прогресу нагород, тож що може зробити гру непридатною для будь-якого з них?

Так, я здригаюся щоразу, коли з’являється ця частина презентації. Сьогодні це не те, що відбувається; це було те, що ми передбачали, що нам потрібно буде вбудувати деякі запобіжники, тому ми трохи випередили себе, намагаючись встановити це на місці.

Наразі, XP є уніфікованим для всього 2042 року. XP, який ви отримаєте в Battlefield Portal … буде сприяти підвищенню вашого рангу і дозволить вам використовувати систему прогресії, яку розробляє 2042 рік.

XP – це те, що ми вважали дуже важливим. Ми хочемо переконатися, що Battlefield Portal не сприймається як якась забаганка, як щось, у що можна пограти один раунд, а потім повернутися до справжньої гри. Ми вважаємо себе справжньою грою, добіркою ігор, різноманітними іграми. Ми точно не хочемо бути забутою молодшою дитиною.

Чи турбує вас те, що гравці можуть зловживати Battlefield Portal, використовуючи його для отримання власного досвіду або режиму, в якому вони можуть легко відшліфувати XP?

Так, я в жаху від цього. Це не дає мені спати ночами. Я маю на увазі, що це протилежна проблема від тієї, яку я щойно описав, чи не так? Ми не хочемо виглядати таким собі відгалуженням гри, яке не є серйозним, несправжнім. Але з тієї ж причини ми не хочемо спотворювати чийсь прогрес. Ми не хочемо мати можливість мати ці шліфувальні сервери.

Ви знаєте, є ряд багатокористувацьких ігор з подібним користувацьким досвідом, і я був там, коли ви заходите в браузер сервера, і все говорить про “фермерство досягнень” і “непрацюючий сервер”, або “експлойти”, “глюки”, і ми цього теж не хочемо. Це не найкращий досвід для гравців, які намагаються знайти цікаву гру. Просто, знаєте, хто захоче бачити це сміття, якщо ви намагаєтеся випробувати Battlefield по-новому.

Ми не хочемо спотворювати чийсь розвиток. Ми не хочемо мати можливість мати ці сервери для шліфування.

Так що це, безумовно, те, про що ми багато думали, ми багато про це говорили. Ми вважаємо, що буде дуже складно точно прибити цю прогресію. Ми переконуємося, що вбудуємо деякі важелі постфактум, щоб спробувати вирішити проблему, якщо вона почне відхилятися занадто далеко в той чи інший бік, ми будемо уважно стежити за цим … Ми схрещуємо пальці і сподіваємося на краще, безумовно, при запуску.

Чи зможуть гравці на ПК імпортувати свої власні ресурси в Battlefield Portal або це будуть тільки ресурси Battlefield?

Це активи Battlefield, це мапи, з якими ми постачаємо. Гравці на ПК не зможуть їх імпортувати. Мені сказали, що там теж є якісь проблеми з авторськими правами. Але ми також не ставили собі за мету створити редактор мап чи редактор рівнів. Ми, безумовно, зосередилися на створенні цього досвіду. Налаштування правил Battlefield, налаштування ігрового процесу, використання солдатів та техніки, і весь цей неймовірний контент, який ми переосмислили та повернули у дійсно цікавий спосіб. На цьому ми зосередилися більше, ніж на деяких інших речах, які дозволяють вам створювати власні карти, скажімо.

Я додам, що ми додаємо багато різних видів ігрових просторів. Наприклад, арени, на цих гігантських картах 2042 All-Out Warfare є ігрові простори, які наче лазером фокусуються на одній конкретній точці, що представляє інтерес. Це додає своєрідну цікаву родзинку, і, звичайно, ви не можете додавати свої власні речі, але це буде зовсім інший досвід гри, скажімо, в “Калейдоскоп” на арені, ніж у “Вальпараїсо” на арені… Ми сподіваємося надати гравцям різноманітні ігрові простори, щоб вони могли створювати свій власний досвід, не відкриваючи двері до такого роду 3D-просторових речей, які насправді не є нашими намірами.

Ви додаєте шість карт зі старих ігор серії Battlefield, і раніше говорилося, що в 2042 році з’являться карти зі старих ігор Battlefield. Це те, про що вони говорили, або ці карти також потраплять в “Тотальну війну” і інші ігрові режими за межами порталів?

Я майже впевнений, що вони говорили саме про це. Скажу, що на старті вони не потраплять до All-Out Warfare. Ці карти насправді недостатньо великі, щоб вмістити повний досвід гри в All-Out Warfare. Як ми вже говорили в Q&A, ви можете розмістити 128 гравців на карті, розрахованій на 64, але на ній буде тісно. Погравши в неї, я можу сказати, що люди викрадають транспортні засоби набагато швидше, тому що їх [гравців] вдвічі більше. Це справжній виклик.

Скажу, що на старті цього не буде в All-Out Warfare.

Ми не хотіли збільшувати розмір мап удвічі, не хотіли додавати нові частини на мапи, яких там не було спочатку. Так що ці класичні карти Battlefield Portal, ви зможете використовувати їх в Portal, але вони не дуже добре підходять для All-Out Warfare 2042 року. Сторона All-Out Warfare має свій власний план для служби в реальному часі в своїх сезонах. Я знаю, що вони сказали конкретно “нові локації”, тому все, що вони випустять у своїх сезонних контент-пакетах, ми будемо переносити на Портал, щоб ви могли це використовувати. Але з іншого боку, на момент запуску цього не планується.

Я трохи розвідав і побачив, що ви працювали з Ripple Effect ще тоді, коли DICE працювала над Battlefield Hardline. Чи буде ця гра або інші минулі ігри серії Battlefield з часом перенесені в Portal зі своїми власними картами та системами зброї?

Безумовно, такі дискусії виникали. Хтось із команди намагався створити своєрідну систему зброї для порталу.

Але з точки зору класичного контенту, класичних ігор, ми зараз нічого не говоримо. Ми шукаємо спільноту, яка б керувала нами, тому що є так багато різних шляхів, якими ми можемо піти, чи не так? Чи то більше цього, чи то більше часу приділяти редактору логіки, чи то більшій кількості інструментів адміністрування спільноти… Існує так багато шляхів, якими ми можемо піти, і ми не збираємося брати на себе зобов’язання щодо жодного з них сьогодні. Ми хочемо побачити, що скаже спільнота, і ми знаємо, що існує так багато потенційних варіантів. Сподіваюся, ми знайдемо ті, які сподобаються всім.

Реліз Battlefield 2042 відбудеться 22 жовтня для PlayStation 4, PS5, PC, Xbox One і Xbox Series X|S.

Рекомендації від редакції

  • Наші найочікуваніші ігри для Xbox Series X 2023 року
  • Що далі для Playdate у 2023 році? Паніка викладає те, що готується
  • Реконструкція PS Plus 2022 року може використовувати власну реконструкцію у 2023 році
  • Sony відроджує глибоке скорочення PlayStation 2 як назву запуску PS VR2
  • Vampire Survivors змінила моє уявлення про ігри в 2022 році

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *