fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Lego Star Wars: The Skywalker Saga огляд: Зосередься, падаван

Lego Star Wars: The Skywalker Saga огляд: Зосередься, падаван

Хоча минулі ігри Lego були приємними, початкового рівня головоломками-платформерами, вони також були простими іграми, з яких багато гравців, включаючи мене, виросли. Розробник TT Games, схоже, визнав це, тому що Lego Star Wars: The Skywalker Saga є найамбітнішою грою Lego за останні роки.

  • Від падавана до лицаря
  • Криза ідентичності
  • Тональний хлист
  • Наша думка

Вона переказує історії дев’яти культових фільмів, містить безліч світів-хабів, які гравці можуть досліджувати та збирати предмети, а також поглиблює бойові дії завдяки новим класовим системам. Це робить її чудовою грою Lego для гравців, які, можливо, розлюбили серію, і захоплюючим тизером того, куди ця франшиза ще може піти.

На жаль, це також досвід, який не повністю зливається. Протягом моєї пригоди, Lego Star Wars: The Skywalker Saga завжди відчував себе розірваним між тим, щоб бути вірним відтворенням кожного основного фільму “Зоряних воєн” і стати вільною галактичною пісочницею, якою він явно хоче бути.

Від падавана до лицаря

Коли я вперше запустив The Skywalker Saga, я міг вибрати перший фільм будь-якої з трилогій. Я вирішив пройти гру в порядку виходу, від “Нової надії” до “Повстання Скайуокера”. Вступний рівень “Нової надії” чудово підкреслює, наскільки вона покращилася в порівнянні з минулими іграми Lego.

LEGO® Star Wars™: Сага про Скайуокера – Огляд ігрового процесу

Візуальні ефекти чудові, особливо коли рівні повністю складаються з блоків Лего. Як я вже згадував у своєму попередньому огляді, гра також весело адаптує та сатирично висміює сюжети кожного фільму “Зоряних воєн”, одночасно поглиблюючи ігровий процес. Стрільба з прикриттям у “Сазі про Скайуокера” робить бої більш напруженими, навіть якщо вона не складніша, ніж у попередніх іграх Lego.

І це лише верхівка айсберга, коли справа доходить до нових можливостей. Рукопашний бій отримав вкрай необхідну переробку, оскільки гравцям потрібно нанизувати атакуючі комбо разом, час від часу відбиваючи атаки. Історія кожного фільму в основному адаптована в лінійних рівнях, але кожна планета має принаймні один великий відкритий рівень, який гравці можуть досліджувати. Всі ці відкриті центри великі і повні захоплюючих завдань, пасхальних яєць і навіть повноцінних побічних квестів, які можна відкрити для себе, і є безумовно найкращою частиною гри.

Сага про Скайуокера постійно підкидає нові ідеї та переспівує вже існуючі.

Кібер-цеглинки є основним мотиватором для виконання будь-яких дій в The Skywalker Saga. Збираючи шпильки і виконуючи завдання на лінійних рівнях, ви отримуєте Кібер-цеглинки. Вони часто є головною нагородою за проходження випробувань на кожній планеті, і вони необхідні для поліпшення здібностей кожного класу.

Понад 300 персонажів “Саги про Скайуокера” є частиною окремих класів персонажів, кожен з яких має унікальні здібності в

Сага про Скайуокера постійно викидає нові ідеї та переспівує вже існуючі, що зберігає свіжість досвіду. Такий підхід означає, що деякі ідеї не повністю реалізовані, а деякі здібності персонажів, такі як здатність протокольних дроїдів зламувати турелі, відчуваються марними. Я можу пробачити це в такій великій грі, але таке дизайнерське мислення також надає The Skywalker Saga структуру, яку дехто може вважати неприродною.

Криза ідентичності

Заходячи в The Skywalker Saga, я не міг дочекатися, щоб побачити, як TT Games безперешкодно інтегрували історії дев’яти фільмів “Зоряних воєн” в одну пісочницю з відкритим світом. Я був розчарований, виявивши, що гра насправді цього не робить.

У “Сазі про Скайуокера” є багато планет і локацій, які дійсно цікаво досліджувати. Гравці навіть можуть літати в космосі над кожною планетою. Незважаючи на це, всі дев’ять фільмів розповідають лінійні історії, а гра постійно намагається перетасувати гравця до наступної великої події. Я не міг потрапити на планету, поки не відвідав її під час одного з фільмів, а це означає, що пісочниця The Skywalker Saga відчувала себе незавершеною протягом всієї моєї пригоди.

Сюжетні місії, очевидно, не пропонують такого рівня свободи, як відкриті світи, і надають перевагу одним класам персонажів і здібностям над іншими. Я завжди відчував себе зобов’язаним продовжувати історію, а не зупинятися і нюхати троянди в кожному вузлі, коли я проходив кожен фільм, тому я часто не займався найкращою частиною гри.

Пісочниця “Саги про Скайуокера” відчувалася незавершеною протягом усієї моєї пригоди.

Це також було нездійсненним, оскільки в “Сазі про Скайуокера” доводиться поспішати через кожну історію, щоб включити всі дев’ять фільмів. Деякі ключові моменти, такі як підрив Ландо Зірки Смерті, не можна грати, але деякі сюжетні рівні повністю оригінальні, як, наприклад, початковий рівень “Імперія завдає удару у відповідь”, де гравці досліджують Хот в ролі Хана. Розробники, здавалося, були більш зацікавлені у створенні масивних 3D-рівнів для збору коштів, ніж у переказі цих історій “Зоряних воєн” вдруге чи втретє, але досвід страждає, коли ці відкриті рівні іноді безпосередньо втручаються в історію, що розповідається.

Тональний хлист

Цей дисонанс між лінійними кіноадаптаціями та відкритою галактичною пісочницею дійшов до апогею в “Помсті ситхів”. Я дивився катсцену, де джедаї знищуються Наказом 66, лише для того, щоб відродитися в бібліотеці Храму джедаїв Коросаунта поруч з молодим джедаєм, який з нетерпінням розповідав мені про головоломку, яка дасть мені Кіберцеглину.

Мабуть, Енакін до нього не дістався.

Тональна різкість цього моменту була ненавмисно смішною, але вона також закріпила те, що відкрита галактика і перекази фільму не дуже добре поєднуються. Існує так багато персонажів, кораблів, побічних місій та декорацій з радикально різних епох “Зоряних війн”, що гра не завжди відчувається цілісною, навіть з покращеним ігровим процесом.

Відкрита галактика та перекази фільмів не дуже добре поєднуються між собою.

Завершення кожного фільму відчувалося як довготривала передумова для режиму вільної гри, де гра не повинна піклуватися про “Зоряні війни”.

TT Games намагається змінити уявлення про те, якою може бути гра Lego. The Skywalker Saga демонструє, що ігри все ще можуть приваблювати старшу аудиторію більш глибоким ігровим процесом, і що ці ігри найкраще виглядають, коли акцент робиться на наданні гравцям гігантської пісочниці для дослідження та взаємодії з нею.

Вивчення всіх цих ідей в “Сазі про Скайуокера” в кінцевому підсумку робить гру безладною. Тим не менш, я з нетерпінням чекаю на те, як розробник зможе розширити ці ідеї в пригоді, яка також не повинна турбуватися про достовірне відтворення дев’яти фільмів.

Наша думка

Lego Star Wars: The Skywalker Saga – це найзахопливіша гра Lego за останні роки, завдяки своєму глибокому ігровому процесу та всім достовірно відтвореним локаціям “Зоряних воєн”, які гравці можуть досліджувати. Але, як і головні герої кожної трилогії “Зоряних воєн”, “Сага про Скайуокера” переживає кризу ідентичності. Вона завжди відчуває себе розділеною між точним переказом серії “Зоряних воєн” і амбітною галактичною пісочницею, де гравці можуть відправитися куди завгодно в ролі кого завгодно.

Чи є краща альтернатива?

Lego Star Wars: The Complete Saga все ще тримається. Це набагато більш лінійний, заснований на рівнях досвід, але в результаті це також більш сфокусована гра. Тим не менш, мало що може зрівнятися за масштабом з тим, що TT Games включили в “Сагу про Скайуокера”.

Як довго вона триватиме?

Це найбільша гра Lego. Проходження кожного фільму “Зоряних воєн” займе більше десятка годин, і, ймовірно, вам ще потрібно буде багато чого відкрити та дослідити на кожному рівні.

Чи варто її купувати?

Так. Незважаючи на мої скарги на кризу ідентичності, з якою стикається “Сага про Скайуокера”, її варто взяти в руки, якщо ви любите “Зоряні війни” або хочете познайомити свою дитину з франшизою. Грати дуже весело, особливо після того, як ви розблокуєте все в режимі вільної гри.

Рецензія на Lego Star Wars: The Skywalker Saga була проведена на Xbox Series X.

Рекомендації редакції

  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Star Wars Jedi: Survivor: дата виходу, трейлер, попередні замовлення та інше
  • У першому трейлері Star Wars Jedi: Survivor показали бій на двох світлових мечах, дражнять відкритим світом
  • В Xbox Game Pass з’явилися Lego Star Wars і колишній ексклюзив для консолі Switch
  • Найкращі ігри про покемонів у рейтингу від найкращої до найгіршої

Оновіть свій стиль життя Digital Trends допомагає читачам стежити за швидкоплинним світом технологій, публікуючи найсвіжіші новини, цікаві огляди продуктів, глибокі редакційні статті та унікальні огляди.

  • Портленд
  • Нью-Йорк
  • Чикаго
  • Детройт
  • Лос-Анджелес
  • Торонто
  • Кар’єра
  • Рекламуйтеся з нами
  • Працюйте з нами
  • Різноманітність та інклюзія
  • Умови використання
  • Політика конфіденційності
  • Не продавайте та не розповсюджуйте мою інформацію
  • Керування налаштуваннями файлів cookie
  • Прес-центр
  • Сайт

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *