fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

LEGO Володар перснів огляд: Казки Мандрівника знаходять благодатний грунт в Середзем’ї

LEGO Володар перснів огляд: Казки Мандрівника знаходять благодатний грунт в Середзем’ї

Світ LEGO змінився. Ви можете відчути це на землі LEGO Володар перснів, хоча з огляду на обмеження технології відеоігор, ви не можете відчути це в повітрі. Те, чого колись не вистачало незламній серії екранізацій на основі блоків “Казок мандрівника”, було визнано і враховано. Це багато в чому найкраща LEGO-гра, яку стримують лише деякі непотрібні деталі та надзвичайно суворе дотримання першоджерела.

Казки мандрівника обрізає жир

Подібно до ігор LEGO “Зоряні війни”, “Гаррі Поттер”, “Пірати Карибського моря”, “Бетмен” та “Індіана Джонс”, “Володар перснів” є переважно переказом серії фільмів, з невеликою кількістю більш глибокої історії для затятих фанатів. Ті фанати Толкіна, які все ще бажають отримати дозу Тома Бомбаділа, знайдуть його тут, у жовтих чоботях і все таке. Основні моменти гри змушують вас грати через знакові (і деякі не дуже) екшн-послідовності з фільмів. Коли ви запускаєте гру, ви потрапляєте прямо у велику битву, в якій люди і ельфи протистоять Саурону і його оркам, а сам Володар кілець з булавою в руках пробиває собі шлях крізь орди. Замість того, щоб грати, як у легендарному пролозі Пітера Джексона з “Братства персня”, LEGO кидає вас у взуття останнього короля людей, Еленділа, і каже вам деякий час поборотися з Сауроном, перш ніж історія рушить далі.

Це звичайна сюжетна дія в LEGO Володар кілець. З цього моменту і аж до кульмінаційної сцени на горі Долі, гра змушує вас різати орків і вирішувати прості головоломки, щоб відчути історію. Traveller’s Tales завжди була вправна у створенні простих, задовольняючих причинно-наслідкових головоломок, щоб проткнути базові бої з натисканням кнопок, і в цій грі вони є в повній мірі. Потрібно позбутися від цього настирливого печерного троля? Спочатку вам потрібно побудувати маленьку нору хоббіта з повалених блоків, щоб дістатися до платформи вище, щоб ви могли стрибнути на спину лускатого виродка і завдати йому удару ножем.

Володар перснів також зміг позбутися поганої звички ігор LEGO – надмірно довгих сюжетних рівнів. Етапи в LEGO Batman 2 можуть тягнутися вічно, перетворюючи маленьке задоволення на виснажливу муку. Це особливо добре, оскільки кілька сюжетних рівнів розважають лише в невеликих дозах. Дивовижний момент в кінці Fellowship of the Ring, коли смаглявий воїн Боромир зривається, нападаючи на Фродо за перстень, але цього недостатньо, щоб розтягнутися в тривале повзання по лісі, де Фродо повинен збивати дерева, щоб втекти. Такі рівні якраз достатньо довгі, щоб не бути надокучливими або гучними для повторного проходження, що вам доведеться робити регулярно, щоб отримати максимальне задоволення від гри: Середзем’я.

Вершковий центр

Дія гри відбувається у фантастичній Європі Толкіна, побудованій з конструктора LEGO, але саме в проміжках між сюжетними рівнями ви зможете побродити по сільській місцевості Ширу, Рохану і навіть Мордору. Ігри LEGO завжди надавали центри для дослідження додаткових блоків і персонажів, які можна заробити для режимів вільної гри – найкращі секрети більшості сюжетних рівнів неможливо отримати без певного персонажа або інструмента – але вони завжди були в кращому випадку обмежені, а в гіршому – зламані. LEGO Harry Potter ‘s Hogwarts був досить порожнім і все ж затісним для місця, яке повинно бути сповнене магії. LEGO Batman 2 спробував створити більш відкритий світ для дослідження гравцями, але його Готем-Сіті був настільки тісним і повторюваним, що навігація по ньому перетворилася на рутинну роботу, і це не допомогло, що було не так багато розваг, крім розблокування різних героїв і ворогів. З іншого боку, простір Середзем’я розквітає, коли ви занурюєтеся в гру, дозволяючи вам досліджувати його досхочу.

Тут так багато всього можна знайти. У кожній новій області, куди ви прибуваєте, є камінь карти, за допомогою якого ви можете швидко переміщатися, і який, будучи активованим, показує загальне розташування сусідніх побічних завдань, колекційних срібних цеглин і ковальських конструкцій. Ці три речі добре поєднуються між собою. Для того, щоб запустити більшість побічних завдань, вам потрібні спеціальні інструменти або персонажі. Наприклад, тільки гном Гімлі може розбивати великі скелі. Однак, щоб отримати нові інструменти, вам потрібно знайти їх схеми, а також срібні цеглинки, з яких їх можна зробити. Після того, як ви отримаєте товари для виконання побічного завдання, ви можете повернутися в сюжетні рівні, щоб знайти речі, які загубили місцеві жителі. Одна смакота веде до іншої, а винагородою є більше можливостей для гри в надзвичайно цікавій грі.

Деякі срібні цеглини можна заробити за воротами, знайшовши їх і запустивши маленькі міні-ігри. Можливо, ви побачите мішені для стрільби у відкритому полі біля Хоббітону, наприклад. Пізніше ви можете повернутися з Леголасом, щоб збити їх. Можливо, ви знайдете маленьке колесо біля ставка, де на карті вказано, що є цегла. Активуйте колесо, і почнеться невелика битва з іграшковими корабликами. LEGO Володар Перснів – це не зовсім “Легенда про Зельду”, але відчуття відкриття і розширення в дослідженні Середзем’я захоплює ту саму буколічну радість, що є великою зміною для серії LEGO. Єдина проблема полягає в тому, що ваш доступ до нього повільно розблоковується в процесі гри і перегравання сюжетних рівнів і покупки нових персонажів за допомогою колекційних цеглинок. Відкритий світ настільки великий, що хочеться просто грати в нього, а не в сюжетні місії.

Якщо і є один суттєвий недолік у пригодницькій грі Traveller’s Tales, то це наполегливе прагнення точно дотримуватися історії, викладеної у фільмах Пітера Джексона. Як і LEGO Batman 2, “Володар перснів” відмовляється від більшості безглуздих, мовчазних пантомімних розповідей старих ігор LEGO, натомість обираючи озвучені діалоги. Проблема в тому, що діалоги буквально взяті прямо з фільмів, аж до того, що деякі з

Незграбна розповідь не є великою перешкодою для LEGO Володар кілець. Історія є третинною в цій серії. Ці ігри – це ретельно розроблені віртуальні коробки з іграшками, які дозволяють вам досліджувати та досліджувати історії, з якими ви вже глибоко знайомі, і це найповніше реалізована коробка з іграшками, створена Traveller’s Tales на сьогоднішній день. Трохи більше полірування та трохи більше свободи для дослідження світу попереду, формула, заснована LEGO Star Wars 2005 року, буде вдосконалена. LEGO Хоббіт може прибити його, але тим часом це благородне зусилля.

Lego Володар кілець Xbox 360

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *