fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Madden 23: поради та підказки, щоб домінувати на полі

Madden 23: поради та підказки, щоб домінувати на полі

На честь покійного, великого Джона Меддена, EA присвятила 2022 рік багаторічної франшизи відеоігор NFL, можливо, найважливішій людині, яка коли-небудь виходила на футбольне поле. Madden NFL 23 також вносить кілька поліпшень в якість життя, щоб допомогти повернути звивисту серію в правильному напрямку.

  • Нова механіка пасу в Madden 23
  • Нова механіка ведення гри в Madden 23
  • Кращі тренерські коригування в Madden 23
  • Майстер гарячих маршрутів: кращий навик КБ?
  • Налаштуйте звуковий супровід

Гравці мають більше візуальних підказок під час гри в пас, що дає їм більше контролю над своїм квотербеком, а штучний інтелект захисту не “звариться” на кожному перехресному маршруті – хоча ці покращення не означають, що будь-хто може взяти і зіграти в цю гру. За допомогою кількох корисних порад та підказок Madden 23 нові гравці зможуть краще зрозуміти, як досягти успіху між хеш-мітками, а гравці, що повернулися, струсити з себе іржу.

Ось все, що вам потрібно знати про нові функції в Madden NFL 23, включаючи пас з повним контролем, систему передач “бий все” і приховані механіки, про які розробники вам не розповіли.

Рекомендовано до прочитання:

  • Кращі спортивні ігри для PS5
  • Кращі ігри по Xbox Game Pass на 2022 рік (Прямо Зараз)
  • Кращі багатокористувацькі ігри на PS5

Нова механіка пасу в Madden 23

Напередодні виходу Madden 23, все, про що ми чули – це нова механіка “проходження на основі навичок”. Хоча словосполучення “на основі навичок” викликає у деяких геймерів настороженість, оновлена механіка проходження в Madden 23 викликала справжній ажіотаж у спільноті. Тож як вони працюють, чи варто їх використовувати і як гравці можуть використовувати їх на полі?

Передача каменя в Madden 23 розбивається на три варіанти: “Розміщення і точність”, “Розміщення” і “Класичний”.

Розміщення і точність приносять всі нові можливості на поле. Ви побачите лічильник потужності над головою КБ, сіру цільову область і приціл навколо передбачуваного приймача. Щоб кинути “точний” пас, тобі потрібно буде відпустити іконку приймача в синій області на лічильнику потужності. Це, в свою чергу, означає, що всі ваші “ідеально точні паси” будуть кулевими, що не завжди ідеально.

Якщо ви не влучите в синє поле, це не означає, що ви закинете м’яч, який не влучить. Це просто означає, що ви можете пропустити вузьке вікно на кілька волосин. Утримуючи кнопку приймача так, ніби ви кидаєте традиційний пас, ви все одно кидаєте твердий м’яч, заснований на рейтингу точності вашого квотербека, швидкості пасу, його здібностях суперзірки, і якщо він знаходиться в бігу.

Цільовий приціл – це те, де все стає цікавим в Madden 23. Механіка пасу розміщення відображає сіре коло навколо вашого цільового приймача. У цій області ви маєте трохи більше контролю над тим, як ви ведете їх. Якщо ви можете зменшити чутливість і час, ви можете покласти м’ячі туди, де тільки ваш приймач може їх зловити. Або м’яч вдариться об землю, або вилетить за межі поля.

Параметр “Розміщення” виводить вимірювач точності з рівняння. Замість цього ти просто зосереджуєшся на тому, куди хочеш покласти м’яч. Ми настійно рекомендуємо пройти навчальний посібник з нової механіки пасу, щоб зрозуміти, які кнопки натискати під час передачі м’яча. Ти знайдеш цей посібник у меню “Тренер навичок” у розділі “Вправи з просунутих технік”.

Класичне проходження – ось як це звучить. Вибравши це налаштування, ви видаляєте лічильник точності та приціл з гри в пас. Замість цього ви можете кидати м’яч, як ви завжди це робили. Отже, який з них найкращий?

Це може прозвучати невтішно, але нові “механіки пасу” відчуваються як візуалізації класичної гри в пас. При використанні пасу з розміщенням у вас є мілісекунди, щоб розмістити м’яч в межах прицілу, в кінцевому підсумку ведучи одержувачів, як ви зазвичай це робите. Крім того, вимірювач точності відволікає вас від найважливішого: поля. Існує так багато комбінацій кнопок, які потрібно натиснути, якщо ви хочете зробити низький пас за межі прицілу, що проходження через рухи просто здається непотрібним.

Є багато речей, які потрібно читати і на які потрібно звертати увагу при кидку м’яча, між прикриттями, бліцерами, падіннями кутів і захисними заходами. Якщо ви можете читати прикриття, то нова механіка передачі м’яча відчувається дуже незрозумілою. Вердикт? Дотримуйтесь класичного пасу, вчіться читати покриття і знайте, коли викидати м’яч або робити підкати (важлива порада, про яку ми поговоримо пізніше).

Нова механіка ведення гри в Madden 23

У той час як нова механіка пасу здається тьмяною, нова механіка захоплення є виграшною для нападу скрізь. Важко пояснити функцію “бити все”. У Madden 23 здається, що розробники врахували більше нематеріальних факторів, таких як кути, розмір гравця, імпульс і швидкість.

Раніше якийсь безіменний лайнбекер міг обвести блок і збити Дерріка Генрі за допомогою якоїсь недолугої анімації. Тепер Деррік Генрі змушує цього безіменного лайнбекера хотіти піти на пенсію раніше. Звичайно, Аарон Дональд завжди може поставити на місце Дерріка Генрі або будь-якого іншого нападника з синцями.

Нова подія швидкого захоплення також додає цікавий шар. Ви завжди будете натискати кнопку X (на PlayStation, A на Xbox) під час події, тому щоразу, коли ви ініціюєте передачу, просто починайте натискати. Аналогічно, коли вас збираються схопити, почніть натискати X, щоб або жорстко притиснути гравця, або отримати перевагу в швидкісному змаганні. Можливо, це зміниться в майбутньому, що змусить вас натискати різні кнопки, щоб зламати снасті.

Розуміння вдосконалень захисного ШІ

Якщо не брати до уваги паси і перехоплення, то найбільш значним поліпшенням в Madden 23 є ШІ захисту, зокрема, зонних захисників і пасових гравців. Неможливо сказати, скільки контролерів кидало через всю кімнату щоразу, коли хтось бив суперника глибоким пасом у Madden 22. Це було майже формулою: викотитися з Джошем Алленом або Ламаром Джексоном і зробити 30-ярдовий крос вниз по полю, в той час як захист відступив на нічийну землю. На щастя, Медден 23 поклав кібош на це – здебільшого.

Якщо хтось не загрожує зайти за вашу безпеку, вони не будуть безцільно відступати в Медден 23. Замість цього, вони будуть виходити на ці перехресні маршрути, ставлячи їх у кращу позицію, щоб прорватися до м’яча, як тільки КБ кине його. Поки що, єдиний раз, коли ми помітили, що наші глибокі кросери відкриваються, це коли захист знаходиться в одиночному захисті з одним високим гравцем

Кидки чекдаунів (перетягування, споти та короткі маршрути РБ) важливіші, ніж будь-коли в Madden 23. По-перше, штучний інтелект захисту не дозволить вашим ресиверам відкритися, не заслуживши цього. Ви все ще можете відкрити когось на кутовому маршруті або глибокій стійці, якщо ви зробите правильне читання. В іншому випадку, тобі потрібно буде виконати швидке перетягування через поле або вивести твого РБ на аут, коли твій основний варіант читання не відкритий. Просто будьте обережні і переконайтеся, що плоский захисник не чекає, щоб відібрати м’яч.

По-друге, пас у Madden 23 нещадний. Ви не можете просто вибігати з кишені і кидати глибокі паси цілий день. Замість цього вам потрібно буде стояти і робити свої читання. Це не означає, що розроблені розвороти КБ абсолютно неефективні. Вони є частиною гри і причиною того, чому такі КБ, як Патрік Махомес і Джош Аллен, такі небезпечні. У вас буде менше часу, щоб добігти до бокової лінії, оскільки крайні нападаючі відірвуться від своїх блокувальників і збивають вас.

Не блокуйте TEs і RBs

Цього року у тебе також не так багато часу в кишені. З огляду на поліпшення захисного ШІ, швидкі кидки і чекдауни будуть домінувати в Madden 23. Ви можете подумати, що відповідь на безжальних нападників – це блокування за допомогою TE або RB. Але не варто.

Навіть найкращі ТЕ, такі як Тревіс Келс і Джордж Кіттл, не можуть блокувати пас, щоб врятувати свою кар’єру. Їх кожного разу будуть збивати з лінії, тому краще поставити їх на маршрут. Насправді, найкращим TE, який блокує паси, є Томмі Хадсон, TE з 62 OVR в команді “Титанів Теннессі”, який блокує 66 пасів.

Те ж саме можна сказати і про блокування з вашим РБ. Навіть Деррік Генрі буде нівельований новими лайнсменами та лайнбекерами. Краще відправити свого РБ на швидкий маршрут або зробити звуковий сигнал для екранного пасу, якщо ви відчуваєте, що наближається бліц-атака. Для довідки, найкращим РБ, який блокує паси в грі, є Керріон Джонсон, вільний агент з 69 OVR і 70 блокуванням пасів.

Для довідки, кращі РТ та ЛТ мають статистику блокування пасів у середньому та високому 80-х роках.

Найкращі тренерські коригування в Madden 23

Кращі тренерські коригування в Madden 23

Давайте зануримося в кращі тренерські налаштування в Madden 23 для нападу і захисту.

Тренерські налаштування нападу

Нам не потрібно занадто заглиблюватися в налаштування тренера нападу. Залиште глибокий і проміжний пас на збалансований, і приймайте рішення самостійно, як тільки м’яч опиниться в повітрі. Скажіть ресиверу бігти після ловлі (RAC) з квадратом, якщо ви вивели його на поле або якщо навколо нікого немає. Попросіть їх зробити консервативну ловлю з X біля бокових ліній, щоб торкнутися носком ноги або під час бігу через середину, щоб уникнути сильних ударів. Нарешті, запустіть агресивні ловлі за допомогою кнопки Tr

Ви можете змінювати налаштування гравця з м’ячем в залежності від ігрової ситуації. Коли ви намагаєтеся спалити час у четвертій чверті, встановіть цей параметр на консервативний, щоб уникнути дорогих втрат м’яча. З іншого боку, якщо ви програєте в четвертій чверті і вам потрібно прорвати більше захоплень, встановіть цей параметр на агресивний. Ви збільшуєте свої шанси на втрату, але в цей момент вам не так вже й багато втрачати.

Тренерські корективи в захисті

Кожен гравець Madden скаже вам щось інше між зонними падіннями, захопленнями та налаштуваннями автоматичного перекидання. Отже, ось найкращі тренерські коригування в захисті в Madden 23 (на нашу скромну думку).

Захисне автоматичне перекидання: Увімкнути чи вимкнути?

Залиште захисний автоперекид увімкненим. Це забезпечить правильну побудову захисту, не залишаючи на полі величезних дірок. Деякі ютубери розкажуть тобі про якийсь глюк-блиск, який вимагає ручного перевертання. Хоча цей глюк-блиск спрацює один-два рази, ти не можеш використовувати його протягом всієї гри. Ви будете готові до великої гри, якщо забудете ввімкнути автоматичне перегортання.

Автоматичне вирівнювання

Налаштування вирівнювання залежать від типу захисту, який ти любиш грати: важкий для зони або важкий для людини. Часто ти можеш залишити налаштування вирівнювання в спокої, і твої гравці вишикуються відповідно до малюнка гри. Однак це може підказати твоєму супернику, який тип захисту ти використовуєш (захисник 2, захисник 3, людина 1, людина 2).

Замість цього ти можеш вирівняти основу, щоб вишикувати захист відповідно до їхньої позиції на полі. Тепер, навіть якщо ви виходите в захисті 2, ваш захист може виглядати як захист 3. Єдиним недоліком є те, що твої плоскі захисники можуть опинитися не на своїх позиціях. Замість того, щоб грати в декількох ярдах від лінії (де вони повинні прикривати), вони будуть грати в 10 ярдах від лінії, залишаючи ресиверів відкритими на швидких слангах і димових завісах.

М’яч у протиповітряній обороні

Тримайте це налаштування увімкненим, щоб викликати більше перехоплень, особливо на початку та в середині гри. Коли гра закінчується, подумайте про те, щоб переключитися назад на “Збалансований”, щоб не втратити нічого важливого. Якщо вам потрібен оборот в кінці гри, ваш суперник, швидше за все, буде бігти з м’ячем, і тільки в разі крайньої необхідності зробить пас на третій даун. У таких ситуаціях зберігайте цей параметр на Збалансований, щоб збільшити свої шанси на примусовий четвертий даун.

Матчі кутових та варіанти захисту

Швидкість. Швидкість. Швидкість. Тайрік Хілл приготує найкращі кути в грі. Тобі краще мати найшвидший кутовий з їх найшвидшими ресиверами. Якщо ви граєте в захисті з важкою зоною, ви можете залишити це в режимі “Збалансований”. В іншому випадку, захист з великою кількістю людей потребує всієї швидкості, яку вони можуть отримати.

Для налаштувань захисту за вибором залиште його на консервативному рівні, щоб зосередитися на КБ. Скремблери, такі як Ламар Джексон і Джош Аллен, зазвичай прориваються на більші дистанції, ніж РБ, що пірнає в середину.

Стрип-болл і боротьба за м’яч

Потеря м’яча частіше трапляється в Madden 23, але це в першу чергу завдяки великим ударам і новій системі Hit Everything. Отже, залиш налаштування стрип-болу на збалансованому рівні, але встановіть агресивне захоплення. Агресивний та

Гравці Madden будуть сперечатися про зони падіння до тих пір, поки не зійде сонце. Зрештою, ці налаштування будуть змінюватися від гри до гри. Для флетів, закруток і хуків не існує дистанції “встановив і забув”. Замість цього вам потрібно прочитати, що любить робити ваш опонент, і відповідно змінити свої дропи.

Це також залежить від того, де ви знаходитесь на полі. Встановлення флетів на 15 ярдів може допомогти прикривати кутові передачі та кроси, але ці захисники повинні вийти, як тільки ваш суперник увійде в червону зону.

Якщо ти хочеш тримати все перед своїм захистом (в основному покриваючи всі проміжні і глибокі маршрути), встановлюй всі три зони падіння на 10 ярдів. Ваші глибокі зони будуть покривати більш глибокі маршрути, такі як кути, маршрути і кроси, в той час як ваші флети, гаки і закрутки будуть тримати ці проміжні маршрути на замку. Так, ресивери з бекфілду і драги за лінією будуть відкриті, але вони не наберуть багато ярдів.

Оновлення захисного ШІ роблять налаштування зони падіння менш важливими в цьому році. Замість цього ви можете грати з ними по ходу гри, забирати те, що любить робити ваш суперник, і ставити його в незручні ситуації (згадайте крихітну посмішку тренера Бєлічіка).

Що стосується опції Zone Coverage, Madden 23 дозволяє вам грати в Match Coverage в кожній грі (якщо ви так вирішите). Коротше кажучи, Match Coverage поєднує в собі зону і людину. Захисники зі штучним інтелектом будуть накидатися на ресиверів, які входять в їх зони, що може збити з пантелику будь-якого квотербека. З іншого боку, вони часто залишатимуть свої зони, залишаючи їх відкритими, якщо пас не встигне вчасно повернутися додому.

Майстер гарячих маршрутів: найкращий навик КБ?

Madden 23 знищив “Художника втечі” дощенту. Замість того, щоб бути мета-здібністю суперзірки, гравці, які хочуть, щоб Артист втечі на своїх скремблюваннях КБ, повинні заробити його як Х-фактор. Отже, коли Artist Escape за вікном, чи є Hot Route Master найкращою пасивною рисою КБ в Madden 23?

Майстер гарячих маршрутів розблоковує чотири додаткові гарячі маршрути для ваших ресиверів та бігунів. Але пам’ятайте, що доступні маршрути залежать від того, де вони знаходяться на лінії схватки.

TE на лінії має інші маршрути, ніж TE, який розійшовся в сторони. Якщо ви перемістите цього ТЕ, ви можете розблокувати ці інші маршрути. Ви також можете перемістити ТЕ після того, як встановили його унікальний внутрішній маршрут, щоб він біг по периметру. Маршрути Trail і Texas є двома хорошими прикладами.

Майстер гарячих маршрутів: кращий навик КБ?

Що стосується КБ за замовчуванням у грі, Том Брейді – єдиний КБ з майстром гарячого маршруту. Однак ти завжди можеш додати HRM до свого КБ MUT, КБ “Обличчя франшизи” або КБ франшизи через вкладку “Здібності” в профілі гравця.

Налаштування звукових сигналів

Зміна планів на лінії схватки є найважливішою частиною ведення твого нападу. Кожна гра, яку ти викликаєш, має чотири звукові сигнали за замовчуванням, включаючи поєднання бігу, пасу та ігрової дії. Але іноді ці плани не працюють з тим, що показує захист. І якщо у тебе немає КБ-майстра гарячих маршрутів, твоя гра, швидше за все, закінчиться ще до того, як ти влучиш по м’ячу.

Після того, як ти знайдеш плейбук, який тобі подобається, перейди в режим тренування і пробіжися по кожній доступній формації нападу. З’ясуй, які з них дозволяють тобі приймати рух, а які мають звукові сигнали, на які тобі подобається переключатися. Потім встановіть звукові сигнали для прикриття 2, прикриття 3, бліцу та вибивання гравців.

Пам’ятайте, що ви також можете переключатися між формаціями на лінії. Так, якщо захист демонструє бліц, найкраще прослуховувати нову формацію, яка ставить вашого КБ на пістолет.

Налаштуйте звуковий супровід

Деякі звукові сигнали формації залежать від персоналу, тому вам потрібно буде погратися на практиці з бажаною командою та плейбуком. Якщо у вас є два швидкісних ТЕ, які ловлять паси, ви можете вийти в більш важку установку, а потім перейти в розтягнутий напад. Тим часом, ЦП, швидше за все, розгорне лайнбеків для протидії очікуваній грі з розбігу, що дозволить вам пасувати через них.

Встановлюючи свої звукові сигнали, подумайте про те, щоб завжди мати їх:

Внутрішня гра в бігу

Зовнішня гра запуску

Концепція повені

Екранний пас

  • Ніколи не вибирайте гру, яка вже є у ваших аудіозаписах. Таким чином, у тебе буде щонайменше п’ять ігор, доступних на лінії схватки. Якщо тобі цікаво, як відредагувати свої аудіозаписи в меню виклику п’єс:
  • Натисніть L2 в меню виклику відтворення, щоб вивести на екран звукові сигнали для цієї формації
  • Натисніть X на п’єсі, яку ви хочете змінити
  • Виберіть нову п’єсу з наступного меню

Повторіть це для всіх чотирьох звукових файлів

  • Ми б хотіли, щоб був спосіб заблокувати аудіозаписи між іграми. На жаль, вам доведеться встановлювати їх щоразу, коли ви починаєте нову гру. Повторення допоможе тобі запам’ятати, яку розстановку та ігри потрібно змінити. Але не божеволійте, намагаючись змінити все з першого разу. Використовуйте перший диск гри, щоб встановити кілька формацій, стежачи за ігровим годинником, щоб уникнути штрафу за затримку гри. Потім, під час кожного наступного заїзду встановлюйте різні формації, поки все не стане на свої місця.
  • Це не означає, що вам потрібно змінювати звукові сигнали для кожної формації в книзі гри. Просто дотримуйтесь формацій, які вам подобаються, гарантуючи, що у вас є достатньо звукових сигналів, щоб змусити суперника гадати між проходами.
  • Ті ж самі концепції застосовуються в захисті, але вони не настільки глибокі. Просто переконайтеся, що у ваших захисних формаціях є людина прикриття 2, зона прикриття 2, прикриття 3 і бліц-пакет, готовий до розгортання. Якщо напад виходить в груповій формації або з ресиверами, які щільно прилягають до лінії, розгорніться в зонний захист, щоб уникнути поразки в прикритті людини. Розподілені формації нападу легше захищати один на один, за умови, що у вас є відповідна швидкість.
  • Рекомендації редакторів

Crisis Core: Final Fantasy VII: поради та рекомендації для початківців

Путівник по перкам Evil West: найкращі перки, які варто придбати в першу чергу

Як довго

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *