fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Mafia II огляд

Mafia II огляд

2K-ігри дійсно замахнулися на паркани з Mafia II. На жаль, в останню секунду сміховинно швидкий аутфілдер видерся на стіну і зловив м’яч, щоб заперечити хоумран. Потім філдер розвернувся і відкинув його назад. Після цього метафора розпадається на частини.

Mafia II – чудова гра, з високими технічними показниками та переконливою історією, пристосованою для дорослої аудиторії, але відсутність глибини та суті, в кінцевому підсумку, перетворить її з класики на просто хорошу гру. А шкода, тому що це дійсно цікава гра, і з трохи більше часу, Mafia II від 2K Czech могла б стати чимось особливим.

Mafia II буде як вигравати, так і страждати від неминучих порівнянь, і дата виходу буде найкращим і найгіршим, що могло статися з грою. З тінню Red Dead Redemption, все ще маячить, шанувальники жанру відкритого світу, зголоднілі за більшим, швидше за все, збіжаться до гри, натхненної мафією, але глибини і сюрпризів, які зробили RDR (а до цього – G rand Theft Auto IV) таким хітом, помітно не вистачає в Mafia II .

Ласкаво просимо в Емпайр-Бей

Після короткого навчального рівня в Італії 1943 року, гра починається в 1945 році, коли неповнолітній злочинець, який став героєм війни, Віто Скаллета, повертається додому в нью-йоркський Емпайр-Бей. Скалетта, син сицилійських іммігрантів, повертається і дізнається, що після смерті батька він залишив родині борг у 2000 доларів, який потрібно сплатити. Віто розмовляє зі своїм другом дитинства Джо Барбаро, і вони починають злочинне життя, яке переплітає їх з трьома домінуючими злочинними сім’ями в місті – сім’єю Клементе, Фальконе і Вінчіс.

Хоча дія Mafia II починається в 1945 році, більша частина гри відбувається в 1951 році, і обидві епохи мають свій власний вигляд і відчуття. Сама Емпайр-Бей ретельно деталізована, і хоча вона служить заповненням Нью-Йорка, вона також є поєднанням американських міст того часу, що спирається на вплив Середнього Заходу та Західного узбережжя.

Різні райони мають безліч локацій, з якими можна взаємодіяти, включаючи магазини одягу, де ви можете надати Віто нотку класу, гаражі, де ви можете прокачати свої (вкрадені) машини, і збройові магазини, щоб запастися знаряддями торгівлі. У традиціях більшості ігор з відкритим світом, в стилі пісочниці, в Mafia II вам належить досліджувати місто Емпайр-Бей від доків, до заможних кварталів на пагорбах над містом, у міру того, як Віто проходить шлях від скромного буркотуна, який намагається заробити гроші для своєї сім’ї, до людини, що відбулася на підйомі.

Шанувальники мафіозного жанру, радійте!

Якщо ви пропустили оригінальну гру, то Mafia II – це продовження відзначеного нагородами хіта 2002 року Mafia: City of Lost Heaven для ПК від компанії Illusion Softworks, яка згодом стала 2K Czech. Існував також порт для PS2 та Xbox, який був графічно покращений, щоб відповідати системним обмеженням для кожної системи. Mafia II, розвиваючи тематику оригінальної гри, була створена за мотивами

Найкраще, що є в Mafia II – це історія. Сценарій цієї гри налічує понад 700 сторінок у порівнянні з 400 сторінками оригіналу, і це здається розумним, враховуючи більш ніж 2 з половиною години вирізаних сцен. Ви слідуєте за Віто, коли він піднімається по сходинках злочинного світу, уникаючи підступників і горлорізів, і пробиваючись нагору. Черпаючи натхнення в таких фільмах і книгах, як “Хрещений батько II”, “Одного разу в Америці” і “Славні хлопці”, швидше за все, більшість гравців будуть поспішати пройти місії, щоб побачити, що буде далі з історією, і я маю на увазі це в кращому сенсі цього слова.

Історія гри розрахована на зрілу аудиторію. Не в тому сенсі, що кров буде вибухати з людей, як фонтани червоної смерті, і не в тому сенсі, що повій можна знімати, а потім весело вбивати способами, які обов’язково розлютять мстивих футбольних мам, а в тому сенсі, що історія написана для дорослих, на дорослі теми, і вона заснована на реальності. Якщо в іграх серії GTA ви можете зіткнутися з бандою з десятків людей, і реалістичним варіантом дій було б стерти їх усіх з лиця землі, то в Mafia II все не так просто. Ви все одно знищите багато людей, але є правила.

Там, де схожі за стилем ігри, такі як GTA і RDR, також мають зрілі теми і багато насильства, вони пом’якшують його гумором і неординарними персонажами. Mafia II – це похмура і груба гра, створена для людей, які хочуть весело провести час так само, як весело дивитися “Казино”. Гра розвивається як фільм, з лінійним сюжетом, який нагнітає напругу протягом всієї гри, і до кінця ви серйозно переживаєте за долі персонажів, до яких ви прив’язалися. Mafia II має справу з дорослими темами, і вона робить це добре, що, сподіваємося, візьмуть до уваги інші ігри.

Хорошого, і його тут предостатньо

Хоча є речі, які Mafia II не може виконати, вона також робить деякі речі дуже правильно, особливо з технічної точки зору. Графіка балансує між дуже хорошою і дивовижною, за одним-двома незначними винятками. Анімація обличчя просто зоряна, і кожен персонаж має унікальний вигляд та стиль. Навіть у морі середнього зросту, середньої статури, італійських американців з темним, коротким волоссям, які всі носять костюми, легко визначити, хто є хто, завдяки деталям. Дивно, але в той час як обличчя виглядають неймовірно, руки і тіла персонажів іноді виглядають блокованими і недоречними. Втім, це несуттєве зауваження. Озвучка також дуже хороша, а кастинг ідеально підходить акторам до персонажів, яких вони грають.

Дивно, але для відкритого ігрового світу такого розміру, тут не так багато часу завантаження. У деяких іграх такого розміру, будь то гра з відкритим світом або рольова гра, завантаження може бути проблемою. Настільки, що ви боїтеся відкривати двері, щоб уникнути жахливої затримки гри. У Mafia II немає майже нічого з цього. Гра розділена на глави, тому більша частина завантаження відбувається на початку і в кінці цих розділів. Є деякі моменти завантаження, але їх небагато, і їх відсутність просто приголомшлива. Це невелика, але позитивна технічна особливість, і вона не збільшить продаж копій гри, але зробить її трохи приємнішою.

Місто Емпайр-Бей також прекрасне. Хоча воно не таке вже й велике (принаймні у порівнянні з такими картами, як Новий Остін і Мексика в RDR або Італія в Assassin’s Creed II), місто Емпайр-Бей графічно вражає. Стрибок у часі також добре переданий, і є дуже реальне відчуття змін між Емпайр-Бей 1945 і 1951 років. Однією з причин цього є музика, яка також є великою частиною занурення в гру. Хоча є лише три радіостанції, музика добре підібрана, і є достатньо пісень між двома епохами, щоб вона ніколи не набридала.

Бої непогані!

Так, сказати, що бойові дії “непогані” – це не зовсім схвальні відгуки, та й не повинно бути такими, але часом це весело. Більшість бойових місій, як правило, досить прості, а історія настільки тісно пов’язана з місіями, що вам не терпиться прорватися крізь них, щоб побачити, що ж буде далі. У грі є хороший вибір зброї – не найкращий, але у вас завжди буде потрібний інструмент для роботи, а система прицілювання працює досить добре. Система укриття насправді дуже хороша, хоча механіка влучання може бути трохи не такою, і ви все одно можете зловити випадкову шальну кулю, навіть коли ви в укритті. Здавалося б, випадкові постріли в голову, які раптово і загадково вбивають вас, можуть трохи розчарувати, але ви можете їх уникнути, якщо наберетеся терпіння.

Рукопашний бій відіграє значну роль у грі, особливо під час кількох розділів, де використання зброї не є можливим. Бої в боксерському стилі веселі і прості у використанні, і це додає трохи чогось додаткового.

Йдемо на матраци зі своїми очікуваннями

Я перший зізнаюся, що коли справа доходить до відеоігор, я розпещений. Як тільки я бачу, що нова гра отримала високу оцінку, я по суті хочу і очікую, що всі інші ігри будуть відповідати цьому подвигу. Стань великим або йди додому. Цей менталітет важко зламати, тому деякі проблеми, які я мав з Mafia II, в основному базувалися на моїх очікуваннях та речах, які я очікував, але не знайшов.

Якщо ви ніколи раніше не грали в ігри з відкритим світом, то Mafia II вас вразить. Ви полюбите її і не матимете жодних сумнівів щодо того, чого їй не вистачає. Може здатися несправедливим судити про цю гру на основі інших, але як тільки ви оновите програмне забезпечення, навряд чи ви будете в захваті від використання старої версії, а саме це відчувається часом під час гри в Mafia II.

Одна велика проблема Mafia II полягає в тому, що їй не вистачає різноманітності. Історія задовольняє і глибока, але для гри з відкритим світом, тут шокуюче обмежена кількість речей, які можна зробити. Насправді, дуже можливо, і навіть стає більш імовірним у міру проходження, що ви будете просто слідувати по карті від пункту призначення до пункту призначення, жодного разу не потрудившись відхилитися. І це було б не так вже й погано, але багато місій настільки схожі, що відчувається, що вони повторюються. Історія утримує вас від того, щоб дивитися занадто уважно, але по суті ви їдете від одного темного складу до порожньої фабрики до темного провулка або якоїсь невеликої варіації цього

Крім місій, в Empire Bay насправді не так вже й багато чим можна зайнятися. Майже немає побічних квестів, про які варто було б згадати, а додаткові речі, які ви можете зробити, рідко варті того, щоб їх виконувати. Можна заробити гроші на косметичні зміни на кшталт покупки нового одягу, але якщо ви почнете вкладати гроші в доповнення, то незабаром пошкодуєте про даремно витрачений час. Не видаючи сюжету, є кілька окремих випадків, коли Віто втрачає всі свої гроші, одяг і зброю. Кожен раз, коли це відбувається, це має сенс з історією, і кожен раз, коли це відбувається, це дратує. Вам вдається зберегти свої машини, але поки ви не знайдете спортивні автомобілі 50-х років, насправді немає особливого сенсу їх налаштовувати або налаштовувати.

Empire Bay відчувається сумно порожньою, і їй не вистачає іскри життя, яку проектують подібні ігри. Причин тому кілька, але здебільшого місії проводяться в тіні міста, так що ви ніколи по-справжньому не відчуєте, на що було б схоже життя в Емпайр-Бей. Ще одна причина цього – другорядні персонажі. Основний сюжет розгортається навколо жменьки людей, і ці персонажі цікаві та добре опрацьовані. На жаль, є кілька випадкових персонажів, які з’являються, а потім просто зникають. Це дійсно допомагає тримати фокус на Віто, але це також є втраченою можливістю розширити світ навколо головного героя.

Тут немає на що дивитися, проходьте далі, проходьте далі…

Мабуть, найбільшим недоліком Mafia II є відсутність уяви. Тут немає жодного штриха, який би вас здивував або тримав у напрузі. Хоча історія містить деякі повороти, ви майже ніколи не будете здивовані тим, як розгортаються дещо повторювані і передбачувані місії. Ви можете годинами їздити по Емпайр-Бей, але вже через кілька хвилин вам стане нудно, тому що тут дійсно немає чим зайнятися, і як би ви не шукали, ніяких великих сюрпризів на вас не чекає. Є кілька захованих плейбоїв, які цікаві і ще більше підштовхують до дорослого характеру гри, плюс є арт, який можна розблокувати, але колекційні предмети не варті того, щоб витрачати час на дослідження кожного безлюдного куточка карти. Є також райони, в які ви, можливо, ніколи не потрапите, і вулиці, які ви, можливо, ніколи не побачите, але ви не втратите багато чого.

Коли більшість людей думають про Америку кінця 40-х і початку 50-х років, є кілька речей, які одразу спадають на думку. Такі речі, як бейсбол, ранні дні рок-н-ролу, фільми про великі події і тому подібне. Нічого з цього немає в цій грі, і це відчувається як сумно втрачена можливість заглибитися в психологію періоду і занурити гравців в епохи. Якби не автомобілі та історична реальність мафії цього періоду, ви могли б легко замінити обстановку міста, машини та одяг на сучасні, і вам не довелося б змінювати більше, ніж кілька реплік діалогів.

Є також кілька шалено непослідовних моментів, які, здається, вкинуті, щоб зберегти гостроту, але здебільшого просто роблять гру дратівливою. Наприклад, ви можете пролетіти на червоне світло, їдучи по узбіччю дороги, об’їжджаючи пішоходів, і ніхто й оком не моргне, але якщо ви перевищите швидкість, то копи накинуться на вас, як поліцейський з електрошокером на скейтбордиста в торговому центрі. Що стосується поліції, то часом вона буває наполегливою і невблаганною… до тих пір, поки ви не викрутите 180 і не проїдете повз них, тоді вони більш-менш забувають про вас. Система розшуку запам’ятає вашу машину і ваш одяг, але ні те, ні інше не представляє великої проблеми. Ви завжди можете відкупитися від неприємностей, якщо вам потрібно, і тому поліція в грі відчувається майже як другорядна думка і випадкове роздратування, а не як значна частина ландшафту.

Існують також контрольно-пропускні пункти, або їх відсутність. Mafia II, здається, не вірить в них як в концепцію, що означає, що ви можете дуже легко пройти кілька рівнів будівлі і, нарешті, дістатися до кінця, коли один вдалий постріл в голову вб’є вас і змусить повернутися до останньої точки збереження, яка може бути дуже, дуже далекою дорогою назад. Також немає реальних точок збереження, окрім збережень подій, тому ви не можете просто зупинитися, вам потрібно грати, поки гра не збережеться, інакше ви ризикуєте втратити свій прогрес. Це не є серйозною проблемою, але це зводить з розуму, коли це трапляється більше одного або двох разів в одній і тій же главі.

Аааааа, і все, дякую, що прийшли

У іграх з відкритим світом ви очікуєте довгу і тривалу гру. RDR може зайняти від 20 до 100 годин. Те ж саме можна сказати і про всі GTA. Mafia II займе у вас 12 або близько того годин. Можливо, 15, якщо ви дуже-дуже хочете витратити час на безглузде дослідження. Як правило, 12 годин – це солідна тривалість для гри, за яку ви не проти викласти свої гроші, але ігри з відкритим світом – це зовсім інше. Якщо прибрати всі пересування з точки А в точку Б, пересування, яке існує лише для того, щоб доставити вас з місця на місце, а не є частиною дії, ця гра, ймовірно, триватиме близько 7 годин, з яких 2 з половиною – кінематографічні моменти. Це може бути несправедливо, оскільки фактичне водіння є цікавим, але без мультиплеєра, майже без побічних місій і без міні-ігор, кожен, хто грав у подібну гру, буде дивуватися, куди поділася решта гри.

Заплановані розширення у вигляді двох DLC. Взагалі, я великий шанувальник DLC. Я знаю, що багато хто відчуває, що DLC можуть бути витягуванням грошей з розробників, але якщо оригінальна гра дала мені достатньо контенту, щоб задовольнити мене, я без проблем заплачу трохи більше, щоб продовжити грати в гру, яка мені дійсно сподобалася. У Mafia II, здається, було достатньо місця, щоб включити DLC як частину оригінальної гри, і я розчарований, що вони цього не зробили.

Перше DLC доступне вже зараз як безкоштовний ексклюзив для PS3 і називається “Зрада Джиммі”. Хоча приємно, що власники PS3 отримують ексклюзивний контент, 2K була змушена прибрати певні технічні особливості з PS3 версії, щоб

Mafia II – весела гра, але є й інші зі схожим геймплеєм, які набагато кращі. Шанувальників мафіозної тематики це не повинно відлякувати, і якщо ви спробуєте гру, то, ймовірно, отримаєте задоволення від 10-15 годин, які ви в неї вкладете. Але обмежена реіграбельність, відсутність сюрпризів і лінійний сюжет в нелінійному світі не дають цій грі стати класикою, якою вона могла б стати.

Mafia II ні в якому разі не є поганою грою. Це просто не чудова гра, і втрачені можливості переслідують те, що могло б стати класичною грою у відкритому світі. Тим не менш, веселощі є веселощі, і Mafia II – це веселощі. Просто спробуйте відкинути всі упередження і насолоджуйтеся часом, проведеним в Empire Bay.

Оцінка: 7 з 10

(Рецензія на гру проходила на Xbox 360 на копії, наданої компанією 2K Games)

Рекомендації редакції

Elden Ring, Modern Warfare II зі знижкою на великому святковому розпродажі PlayStation

Керівництво по MW2 Raid: Як пройти рейд на Атомград

  • Найкращі майбутні ігри для ПК: 2023 рік і далі
  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року
  • Нові ігри Xbox Game Pass: що нового і що йде в грудні 2022 року
  • mafia 2 огляд mafiaii julypreview vitojoeentry

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *