fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Майстер-клас “Легенда про Зельду: Зв’язок між світами”: Знайомий світ заново

Майстер-клас “Легенда про Зельду: Зв’язок між світами”: Знайомий світ заново

У Nintendo завжди були дивні стосунки з сиквелами. Ігри серії Metroid завжди дотримувалися суворої хронології, в той час як ігри серії Mario ніколи не мали між собою жодного зв’язку. Тим часом спадкоємність Легенди про Зельду була особливо тернистою. Маска Майори безпосередньо слідувала за Ocarina of Time, в той час як The Wind Waker з’явилася через тисячі років після обох ігор (хоча вони все ще пов’язані між собою). Зазвичай ці псевдосиквели завжди слідували хронології останнього випуску шатра. Не так з Nintendo 3DS The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, прямим продовженням The Legend of Zelda: A Link to the Past 1991 року на Super Nintendo. Чи процвітає старий стиль “Зельди зверху вниз” в сучасному світі?

Історія / Концепція

Зв’язок з невідомим. Короткий зразок нової портативної Зельди від Nintendo позбавлений конкретики, що незвично для серії. Зазвичай компанія дає невеликий контекст, але це повернення до розколотого на Темний і Світлий світи Хайрула є безсюжетним. Дія гри дійсно відбувається на майже ідентичному полі Хайрула з оригіналу. Тут є будинок Лінка, замок Хайрула, невелика гірська місцевість і навіть відлюдництво мудреця Сарашали біля старого першого підземелля. Є невеликі відмінності в місцевості, які використовують переваги нового стилю гри, але помітить їх тільки відданий Link to the Past гравець.

Ігровий процес

Той же смак, менше начинки. Демо-версія переносить вас в перше підземелля, і хоча зовні воно виглядає так само, внутрішня частина демонструє, наскільки інша ця нова Зельда. Лінк відчуває себе трохи швидшим, ніж раніше, але великі відмінності – це предмети, і його нова здатність ставати картиною на стінах оточення. Використання стріл, бомб, молота і вогняної палички витрачає шматки лічильника збоку екрану. Витративши лічильник, вам доведеться чекати, поки він поповниться.

Лінк також може ховатися в стінах підземелля, щоб досягти нових областей. Бачите скриню зі скарбами на виступі, до якого не можете дотягнутися? Підніміться по сходах на сусідню платформу, притисніть до стіни і вискочіть назад біля скрині. Це, однак, також використовує лічильник, тому гра швидко стає про управління тим, як швидко ви виснажуєте лічильник, а також просто боретеся з ворогами і з’ясовуєте, куди ви повинні йти. Це швидко, весело і дуже ново для Зельди.

Презентація

Високотехнологічне, з низькою роздільною здатністю. Здається, Nintendo більше не робить ігор на основі спрайтів. І це дуже прикро, тому що, хоча A Link Between Worlds прекрасно виглядає і добре зроблена в 3D, вона просто потворна в порівнянні з яскравою, барвистою 2D піксельної графікою A Link to the Past . Als

“Легенда про Зельду: Зв’язок з минулим” може бути замінена на “Окарину часу” як головну гру серії Zelda, але саме ця гра займає найбільше місце в цьому пантеоні. Побачити гру настільки по-іншому, навіть в такому невеликому зразку, робить її найбільш захоплюючою грою в майбутньому календарі Nintendo. Здається, все старе знову стає новим. Тепер залишається тільки рахувати дні до виходу гри цієї осені.

Рекомендації редакції

Найкращі пропозиції та набори для Nintendo Switch у грудні 2022 року

  • Де дивитися чемпіонат світу з League of Legends 2022
  • Хочете передбачити наступну велику гру для Nintendo Switch? Просто відмотайте на 5 років назад
  • Все, що було анонсовано на Nintendo Direct у вересні 2022 року
  • Наші 5 найголовніших прогнозів вересневого Nintendo Direct: Metroid, Zelda та багато іншого
  • Zelda 0

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *