fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Майже кожна десята дитина-геймер – залежна?

Майже кожна десята дитина-геймер – залежна?

Опитування, проведене в січні компанією Harris Interactive, безсумнівно, пожвавить дискусію про те, чи мають (або не мають) відеоігри негативний вплив на молодь. Опитування Harris Interactive показало, що 8,5 відсотка гравців у відеоігри у віці від 8 до 18 років можуть бути віднесені до категорії патологічно або клінічно “залежних” від відеоігор. Було виявлено, що гравці з патологічною залежністю від відеоігор отримують нижчі оцінки в школі, ніж їхні однолітки; 65% з них мають відеоігрові системи у своїх спальнях, проводять за іграми в середньому 24,5 години на тиждень, і у них частіше діагностується синдром дефіциту уваги.

“Важливо, щоб люди усвідомлювали, що багато грати – це не те саме, що патологічна залежність. Для того, щоб щось стало залежністю, це повинно означати більше, ніж те, що ви робите це багато. Це має означати, що ви робите це таким чином, що це шкодить вашому життю”, – сказав доктор Дуглас Джентіле, директор Лабораторії медіа-досліджень в Університеті штату Айова та директор з досліджень Національного інституту медіа та сім’ї. “Ось чому ми взяли за основу нашого визначення те, як патологічна залежність від азартних ігор діагностується в DSM-IV. Майже кожен десятий молодий геймер демонструє достатньо симптомів шкоди для своєї школи, сім’ї та психологічного функціонування, щоб заслуговувати на серйозне занепокоєння”.

Опитування Harris Interactive показало, що 23 відсотки молодих геймерів заявили, що вони відчувають “залежність від відеоігор – і ці цифри сильно розділилися між респондентами чоловічої та жіночої статі: лише 13 відсотків молодих геймерів жіночої статі повідомили про відчуття залежності, в порівнянні з 31 відсотком молодих геймерів чоловічої статі. Майже 8 з 10 молодих американців – 94 відсотки всіх хлопців – повідомили, що грають у відеоігри принаймні раз на місяць, а 44 відсотки молоді сказали, що їхні друзі залежні від ігор.

“Поширеність відеоігор у молодіжній культурі в поєднанні з таким рівнем патологічної залежності від відеоігор викликає велике занепокоєння і підкреслює необхідність подальших досліджень у цій галузі”, – сказала доктор Сюзанна Мартін, дослідник з питань молоді та освіти в Harris Interactive, у своїй заяві.

Дослідження також виявило, що вік пов’язаний з ігровими звичками: геймери у віці від 9 до 12 років грають в середньому 13 годин у відеоігри на тиждень, в той час як підлітки від 13 до 18 років грають в середньому 14 годин. Знову ж таки, дівчатка, здається, витрачають менше часу на відеоігри, ніж хлопчики, причому дівчатка-підлітки в середньому витрачають менше часу на відеоігри, ніж їхні молодші однолітки.

У дослідженні Harris Interactive було опитано 1 178 американських підлітків в Інтернеті в період з 17 по 23 січня 2007 року; Harris Interactive (мудро) відмовляється називати похибку своїх цифр, вказуючи на те, що багато факторів, які можуть вплинути на результати онлайн-опитування, не можуть бути оцінені з достатньою точністю.

Рекомендації редакції

  • Ігри для зміцнення психічного здоров’я: 5 порад від клінічного психолога
  • Студії відеоігор висловилися після скасування рішення у справі Roe v. Wade
  • E3 2022 не відбудеться в очному форматі (а Summer Game Fest вже відгримів)
  • Генеральний директор Tripwire Interactive йде у відставку після суперечливого антиабортного твіту
  • День без покемонів: Чому фанати сьогодні бойкотують Pokémon Go

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *