fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Marvel’s Avengers War for Wakanda DLC шукає натхнення в реальному світі

Marvel’s Avengers War for Wakanda DLC шукає натхнення в реальному світі

Перший рік Marvel’s Avengers пройшов не зовсім так, як очікувалося. Здавалося, що гра в режимі реального часу стане легким хітом, який дозволить гравцям контролювати наймогутнішу багатокористувацьку партію на Землі. Однак гра постраждала при запуску, оскільки цілий список помилок зруйнував ці плани. Розробники з Crystal Dynamics були змушені відкласти випуск DLC, нових персонажів і навіть оновлення гри до наступного покоління, щоб взяти ситуацію під контроль. Невблаганний ігровий світ швидко накинувся на неї, поставивши на шлях провальних ігор, таких як Anthem.

  • Ваканда назавжди
  • Хай живе король

Ось чому нове оновлення гри “Війна за Ваканду”, яке виходить 17 серпня, є таким важливим. Хоча це вже третє безкоштовне доповнення до гри, воно, без сумніву, є найгучнішим (без жодної неповаги до Соколиного Ока та Кейт Бішоп). З таким культурним персонажем, як Чорна Пантера, цілком ймовірно, що нові та старі гравці з’їдуться до гри, щоб побачити, чи зуміла вона виправитися і відновитися на рівні No Man’s Sky. Це великий тиск для одного оновлення.

Після перегляду годинного відео з новим сюжетним наповненням War for Wakanda стає зрозуміло, що Crystal Dynamics готова перевернути свою історію. Новий DLC виглядає як найзахоплююча глава гри завдяки новому жорстокому персонажу, чудовому відтворенню Ваканди та відданості тому, що робить Чорну Пантеру одним з найзахоплюючих героїв Marvel.

Ваканда назавжди

Війна за Ваканду – це не маленьке оновлення. Воно привносить в гру новий набір сюжетних місій за участю Чорної Пантери. Гравці будуть подорожувати через абсолютно новий біом, Джунглі Ваканди, і відкриють для себе такі локації, як Ваканда Військова кімната і Аванпост Королівського палацу. Тут повно знайомих героїв і лиходіїв, таких як Кіготь Улісса.

Для шанувальників багатої історії коміксів, це найближча відеогра про Чорну Пантеру, незважаючи на те, що вона є DLC для великої гри. Сценарист Marvel’s Avengers Ханна Маклеод каже, що DLC було написано з повним усвідомленням того, що воно може залучити абсолютно нову базу гравців.

“З точки зору історії, ми знали, що Ваканда буде великою”, – розповідає Маклеод в інтерв’ю Digital Trends. “Ваканда поставляється з великою кількістю важливих легенд. Це ніколи не буде лише про Чорну Пантеру. Тому ми знали, що хочемо показати більше, ніж просто Чорну Пантеру. З точки зору загальної історії, Ваканда – це лише частина пазлу, але ми знали, що це буде така гра, в яку люди можуть прийти і пограти, не зігравши решту гри”.

Над втіленням Ваканди в життя, як візуально, так і тематично, працювали з великою кількістю деталей. Команда вивчила комікси, зокрема два останніх видання, щоб отримати повне уявлення про історію персонажа за межами екранізації, яка принесла йому популярність у масовій культурі. Версія Ваканди, показана в “Месниках Марвел”, є ізоляціоністською країною, відрізаною від світу. Хоча її кордони закриті на початку DLC, ворота незабаром відкриваються, коли Чорна Пантера вирішує об’єднатися з Месниками, щоб відбити вторгнення Кігтя.

Візуально команда не просто шукала натхнення в коміксах. Команда провела велике дослідження африканської архітектури, розглядаючи країни, які були розвинені повністю без зовнішнього втручання. Ігрова версія Ваканди технологічно просунута завдяки Вібранію, але вона все ще співіснує з природними просторами. Це не схоже на військову базу, яка опинилася посеред джунглів.

“Один з наших провідних художників мав цілу колоду про натхнення тим, що в архітектурі Ваканди набагато менше гострих кутів”, – говорить Маклеод. “Вона набагато більш вигнута. Це пов’язано з природною кривизною природи. Існують стародавні споруди, побудовані спеціально з дерев, зігнутих певним чином, які більше співіснують з природою, а не підлаштовують її під те, що вам потрібно”.

Ваканда далека від міських вулиць і безплідних пусток попередніх частин “Месників”. Це пишний, різноманітний ландшафт, який робить DLC найбільш значущим творчим досягненням гри. Це важливий крок для ігор, які живуть і вмирають завдяки своїй здатності тримати гравців на гачку нових вражень.

Хай живе король

Найбільшою родзинкою “Війни за Ваканду” є те, що в ній з’являється дев’ятий ігровий персонаж – Чорна Пантера. Автори гри мали на увазі історію для цього персонажа з перших днів розробки, хоча команда хотіла більше часу, щоб розкрити його і віддати йому належне, саме тому він не був одним з перших двох персонажів DLC для гри.

Звісно, важко обговорювати персонажа без певного трагічного контексту. Чедвік Боузман, виконавець ролі Т’Чалли у кіновсесвіті Marvel, помер у серпні минулого року, всього за тиждень до виходу гри. Тоді з’явилися чутки, що команда розробників перетасувала плани у зв’язку з цим, хоча Маклеод натякає, що це завжди був часовий графік для персонажа.

“Я не думаю, що смерть Чедвіка Боумена обов’язково змінила історію; це просто підтвердило, наскільки важливо для нас було додати цього персонажа в гру”, – говорить Маклеод. “Він став іконою поп-культури і надією для багатьох людей. Він є ідеалізацією того, яким може бути герой”.

З точки зору ігрового процесу, Чорна Пантера має особливо жорстокий набір рухів. Він здатний розсікати ворогів своїми кігтями, демонструючи швидку акробатику. Його ігровий процес дуже нагадує бойові дії в серії Batman Arkham з більш плавними, ближніми атаками. У нього також є кілька варіантів дальнього бою, оскільки він може кидати кинджали у ворогів або кидати вібраніумний спис. Він також має спеціальну механіку, завдяки якій його костюм може поглинати енергію, так само, як це відбувається в коміксах та фільмі. Старший геймдизайнер Скотт Волтерс пояснює, що гравці можуть нарощувати метр, блокуючи та атакуючи, і витрачати енергію для виконання покращених рухів або створення надпотужного кінетичного вибуху.

“Багато гравців є більш ухильними, тому ми хотіли дати цим гравцям винагороду”, – розповідає Уолтерс в інтерв’ю Digital Trends. “Завдяки своїм атакам і героїчним

Подібно до того, як команда вийшла за рамки коміксів, щоб оживити Ваканду, подібні дослідження були проведені і при створенні набору рухів Чорної Пантери. Волтерс пояснює, що кілька видів зброї в грі мають коріння в реальній історії, в тому числі ті, що використовуються в основних атаках персонажа.

“При створенні зброї та реквізиту ми надихалися різними кинджалами, щитами та списами з африканської культури та історії, – каже Волтерс. “Ми використовували їх як основу для всіх наших речей. Чорна Пантера має три різні форми кинджалів, які він може використовувати, і всі вони засновані на реальній зброї”.

Саме такі деталі відрізняють War for Wakanda від стандартних відеоігор DLC. Хоча деякі оновлення гри будуть переробляти активи та типи місій для створення додаткового контенту, є реальне відчуття, що Війна за Ваканду – це абсолютно нова глава для Месників Marvel. Існує реальний шанс, що вона прорветься крізь цинічні реакції, які прокляли гру в перший рік її існування, і виконає обіцянки Square Enix щодо її довгострокового майбутнього, пов’язані з супергеройськими масштабами.

Месники Marvel: Війна за Ваканду стартує 17 серпня для всіх версій гри. Вона безкоштовна для всіх гравців, і в неї можна грати незалежно від того, почали ви базову кампанію чи ні.

Рекомендації редакції

  • Перший трейлер Star Wars Jedi: Survivor: бій на двох світлових мечах, дражнилки про відкритий світ
  • Marvel’s Midnight Suns черпає натхнення з Persona, Fire Emblem та Heroclix
  • God of War Ragnarok розділяє ключову силу з The Witcher 3: Wild Hunt
  • Сезон “Чорна пантера” у Marvel Snap – нові карти та локації
  • Не встигніть скласти свій список “ігор року”. 2022 рік ще далеко не закінчився

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *