fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Масштабне продовження “Сплячих псів” так і не вийшло на екрани

Масштабне продовження “Сплячих псів” так і не вийшло на екрани

Sleeping Dogs – це пригодницька гра у відкритому світі, яка породила культ, зачарувавши шанувальників широким оточенням, складною системою рукопашного бою та Еммою Стоун у головній ролі. На жаль, розробник гри, компанія United Front Games, припинила свою діяльність у жовтні 2016 року.

Ще більш прикро, що розробник працював над продовженням Sleeping Dogs, яке тепер ніколи не побачить світ, на превеликий жаль для численних шанувальників гри. Була виявлена нова інформація, яка вказує на те, що продовження було б амбітним зусиллям, як повідомляє Waypoint.

Згідно з деякими документами, які вдалося роздобути Waypoint, Sleeping Dogs 2 була задумана ще в 2013 році і скасована пізніше того ж року. Хоча гра серйозно розглядалася, вона так і не вийшла за рамки концептуальної та ранньої стадії розробки і ніколи не була запущена у виробництво.

Sleeping Dogs 2 була б такою ж великою грою, як і оригінал, зі складною сюжетною лінією і такими нюансами, як можливість гравців заарештувати будь-якого неігрового персонажа (NPC). Гра також зачіпала б деякі з найпоширеніших сьогодні тем, включаючи мобільні пристрої, хмарні сервіси і те, що дуже схоже на чат-ботів, але ці елементи не мали за собою ніякого реального м’яса на ранніх стадіях розробки гри.

Крім того, United Front Games працювала над баченням, яке вона назвала “масово одиночною грою”, де, хоча кожен гравець взаємодіяв би лише в межах свого власного світу та з NPC, його дії впливали б на світи, в яких грають інші гравці. Таким чином, взаємодія між гравцями, по суті, була б на відстані одного удару, у спосіб, описаний як “використання хмарних збережень всіх гравців для визначення глобального рівня злочинності в районі у всіх іграх, а потім зіставлення цього рівня злочинності з рівнем складності охорони правопорядку в цих районах в іграх окремих гравців”.

Однак, гра також підтримувала б кооперативну гру, з підтримкою соло і командною підтримкою і доступом до місій і завдань, які можна було б виконувати групами. У режимах спільної гри було б доступно все – від перегонів на автомобілях, бійцівських клубів і битв. Кооперативний досвід був би посилений завдяки використанню процедурно згенерованих місій, які б оцінювали однокористувацький ігровий статус господаря та складали кампанію, засновану на низці ігрових компонентів.

Завершена гра була б неймовірно глибокою та детальною, і шанувальники Sleeping Dogs повинні перевірити всю документацію, яка була доступна для отримання додаткової інформації про те, як би виглядало продовження. Хоча видавець Square Enix, очевидно, був занадто зайнятий розробкою Tomb Raider і Hitman, щоб докласти будь-які зусилля до Sleeping Dogs 2, гра, ймовірно, стала б ще одним культовим хітом, принаймні, в тому ж дусі, що і оригінал.

Рекомендації редакції

  • Премія Steam Awards: номінанти, як голосувати та інше
  • Покемон показав, чому його все ще не зупинити в 2022 році
  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Starfield: дата виходу, трейлер, геймплей і не тільки
  • Реконструкція PS Plus 2022 року не завадила б і в 2023-му

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *