fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Microsoft може випустити 2 нові консолі Xbox – 1 буде транслювати ігри з хмари

Microsoft може випустити 2 нові консолі Xbox – 1 буде транслювати ігри з хмари

Ми вже знали, що Microsoft наполегливо працює над продовженням Xbox One, про це заявив глава Xbox Філ Спенсер (Phil Spencer) на виставці E3. Як з’ясувалося, його вибір формулювання – “консолі” – може бути зовсім не цікавою обмовкою. Згідно з новим звітом Бреда Самса з Thurrott, Microsoft розробляє як традиційну консоль, так і спеціальну консоль для потокового мовлення.

Про традиційну консоль відомо небагато деталей, хоча Семс раніше повідомляв, що вона має кодову назву Scarlett і має вікно випуску в 2020 році.

Що стосується потокової консолі, Самс сказав, що джерело повідомило йому, що вона має кодову назву Scarlett Cloud. Як повідомляється, пристрій буде поставлятися разом з традиційною консоллю. Ідея полягає в тому, що ігри для Xbox наступного покоління можуть оброблятися майже повністю через сервери Microsoft, що вимагатиме мінімальної потужності від самого пристрою. Великою проблемою з потоковою передачею ігор до цього часу було зменшення затримок. Зусилля Microsoft, спрямовані на створення потокового пристрою, здатного запускати інтенсивні ігри, були зосереджені на цій суттєвій проблемі. Мабуть, Microsoft знайшла спосіб це зробити.

  • Позов проти Fortnite: Чи маєте ви право на відшкодування від Epic Games?
  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей та інше

Пристрою все одно знадобиться додаткова апаратна обчислювальна потужність, щоб обробляти такі аспекти, як введення контролера та виявлення зіткнень. Це означає, що частини кожної гри будуть запускатися на пристрої, але основний обсяг роботи буде виконуватися хмарними серверами Microsoft. Ця потреба підвищить ціну Scarlett Cloud, але вона все одно буде “значно” дешевше, ніж традиційна консоль нового покоління.

Важливо, що всі ігри, які запускаються на традиційній консолі, будуть доступні на потоковому пристрої, за словами Самса.

Імовірно, Microsoft окупить ці гроші за рахунок сервісів підписки, таких як вже існуючі Xbox Live і Xbox Gamepass. Це лише припущення, але схоже на можливість того, що Microsoft переробить свою модель підписки для тих, хто вирішить піти потоковим шляхом. Зрештою, за ігри доведеться платити, але модель оплати за підпискою має сенс, оскільки ви не матимете доступу до ігор в режимі офлайн.

Видання The Verge повідомило, що Microsoft прагне побудувати центри обробки даних, які зможуть обслуговувати стрімінгові сервіси нового покоління. За даними видання, Microsoft присвоїла потоковому сервісу кодову назву “XCloud”.

Як і традиційна консоль, потокова приставка, як повідомляється, буде запущена в 2020 році. Очевидно, що навіть якщо Microsoft вдосконалить стрімінговий сервіс, споживачам все одно доведеться розібратися, чи підходить він їм.

Основною проблемою, окрім швидкості інтернету, є обмеження даних. Якщо у вас є обмеження на інтернет-сервіси, потокові ігри на регулярній основі можуть бути не найкращим варіантом. У будь-якому випадку, добре мати можливість вибору.

Рекомендації редакції

  • Microsoft Teams Premium використовує штучний інтелект для автоматичного підбиття підсумків зустрічей
  • Fortnite’s Epic Games виплатить $520 млн за порушення конфіденційності дітей
  • Nvidia закриває GameStream на Shield і перенаправляє користувачів в Steam
  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року
  • Нові ігри Xbox Game Pass: що нового і що йде в грудні 2022 року

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *