fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Наповнюємо чудовий новий світ Civilization V всілякими приємними дрібничками

Наповнюємо чудовий новий світ Civilization V всілякими приємними дрібничками

Марокканська імперія стала культурно домінуючою силою десь в 16 столітті, після тривалої кампанії, в ході якої Ахман аль-Мансур об’єднався з сусідніми ассирійцями, щоб видалити з континенту вічно проблемну націю зулусів. Традиційно закритий і зосереджений на собі народ, Марокканська імперія вирвалася зі своєї шкаралупи після закінчення війни і швидко поширила своє послання свободи по всьому світу. Інші народи захоплювалися постійними досягненнями аль-Мансура, а марокканці піднялися до ролі глобальної наддержави на початку 21-го століття. І все це без жодної згадки про криваву боротьбу, яка характеризувала його десятирічну суперечку з зулусами.

Саме так відбувалося наше прев’ю Civilization V: Brave New World. Гра заглиблюється у події 2010 року з метою зробити темп дії – в першу чергу, небойових дій – в кінці гри більш привабливим. Гравці, які вирішили боротися за військове або наукове домінування, вже мають досить сильний досвід, як і віруючі гравці, завдяки досягненням, представленим в доповненні “Боги і королі”. Ті, хто вважає за краще більше схилятися в бік культури і дипломатії, грають більше в вичікувальну гру, неодноразово натискаючи кнопку “Кінець ходу”, поки довгострокові проекти стають на свої місця.

Багато нових функцій в Brave New World вносять зміни в цьому відношенні. Новий Світовий Конгрес – це своєрідна організація цивільних держав, що передувала Організації Об’єднаних Націй, в якій приймаюча держава ставить на голосування різні резолюції, як для наступальних, так і для оборонних цілей. Ви можете, наприклад, захотіти вдарити по некультурним релігійним божевільним Польщі за допомогою глобального торгового ембарго. Поляки, очевидно, проголосують проти, але якщо ви зможете зібрати достатню кількість голосів – або самостійно, або шляхом укладання угод з іншими громадянами, використовуючи дипломатичні канали – ви зможете це зробити.

Крім того, ви можете прийняти резолюцію про проведення Міжнародних ігор, і тоді всі цивільні можуть спрямувати виробництво окремих міст на реалізацію проекту. Тут доведеться трохи поборотися за вигоду, оскільки три міста, які нададуть найбільше продукції для проекту, отримають золоті, срібні та бронзові нагороди. Головний приз – це 100-відсоткове підвищення нового показника туризму, яке триває 20 ходів; це може мати величезне значення в ендшпілі, якщо ви прагнете здобути культурну перемогу.

Туризм – це основна “зброя” гравця культури, в той час як існуючі правила культури Civ V переосмислені тепер як ваш “захист”. У Civ V більше немає універсального Великого Художника. Замість нього у вас є Великі Художники, Великі Письменники та Великі Музиканти. Кожен з них

Туризм розвивається й іншими шляхами. Технологія “Археологія” дає цивільному населенню можливість виробляти археологів, спеціалізованих робітників, які можуть проводити археологічні розкопки на місцях стародавніх пам’яток. Гравці мають можливість або створити там постійну пам’ятку, що приносить культурні вигоди так само, як ферми, шахти та торгові пости для інших показників, або видобути цінний артефакт, який можна встановити в один із слотів Великих творінь.

Додаткові покращення можливі для тих, хто пристосував обрану ідеологію для своєї цивілізації до певного способу. Ідеології Brave New World розширюють соціальну політику, яку ви розробляєте на початку та в середині гри. Кожен вибирає один з трьох варіантів – Автократія, Свобода і Порядок – як тільки досягається Сучасна Ера або після того, як побудовано три фабрики, в залежності від того, що настане раніше. Кожна ідеологія характеризується трьома рівнями обраних гравцем постулатів, які, як і соціальна політика, розблоковуються шляхом “витрачання” накопиченої культури при досягненні певних етапів розвитку.

Всі принципи розливаються на трирівневе дерево; придбання одного принципу вищого рівня вимагає, щоб два принципи нижчого рівня вже були розблоковані. Для ідеології “Свободи” постулати мають форму поштовхів, таких як Капіталізм, Загальне виборче право, Загальна охорона здоров’я тощо. Ефекти кожного з них розбиті у вигляді статистики, але самі постулати базуються на реальних ідеях, які більшість гравців повинні легко зрозуміти. Ідеології потенційно можуть бути використані в резолюціях Світового Конгресу та ООН, пропонуючи переваги тим, хто приймає узгоджену глобальну ідеологію.

Як і всі інші доповнення, які Firaxis коли-небудь випускала для гри Civilization, Brave New World краще грати, ніж описувати. Тут працюють дуже складні системи, які миттєво спрацьовують і стають зрозумілими, як тільки ви сідаєте грати. Навчальні матеріали в Цивілопедії можна було б ще трохи доопрацювати до липневого релізу, але нові системи привносять вражаючий рівень додаткової гнучкості в пізню гру Civ V. Особливо, якщо ви граєте правильно.

У випадку з альтернативною історією Марокканської імперії, описаною на початку цієї статті, успіх у пізній грі значною мірою залежав від зосередження зусиль розробників майже повністю на виробництві культури і, трохи меншою мірою, на технічних дослідженнях. Перші роки розвитку марокканського громадянського суспільства були повільним стартом, коли конкуруючі громадянські суспільства домінували над більшою частиною світової інфраструктури, поки встановлювалися прапори і розвивалися міжцивілізаційні зв’язки.

Вдале розташування слабшої Ассирійської імперії було ключовим у стримуванні сил зулусів, в той час як марокканська армія зростала. Ключовим тут виявилося налагодження позитивних відносин з мілітаристськими містами-державами. Регулярний, безперервний потік безкоштовних військових “подарунків” від цих нецивільних держав складав основну частину ранньої марокканської армії, і цього було більш ніж достатньо для того, щоб взяти в облогу і, врешті-решт, розгромити три міста зулусів.

Альянси, створені як з ассирійцями, так і з містами-державами, продовжилися і в останній частині гри, особливо після того, як був сформований Всесвітній конгрес. Будь-які союзні міста-держави дають додаткові голоси делегатів у пізніші епохи, і дружні ассирійці легко схилили багатством і ресурсами до того, щоб слідувати за голосом Марокко. Ми навіть використали сусіднє місто-державу як маріонетку в один момент, проголосувавши за призначення ассирійців приймаючою стороною Всесвітнього конгресу, будучи впевненими, що додаткові голоси міста-держави обернуться на нашу користь.

Це опис найвищого рівня, але будь-який шанувальник Civ V може відчути, наскільки багато небойових нюансів незабаром з’явиться в пізній грі. Наша Марокканська імперія також отримала додаткову перевагу, встановивши власну віру в іудаїзм як світову релігію, що не сподобалося слабшим іноземним державам (не те, щоб вони могли з цим щось зробити). Як і в попередній версії гри “Дивовижний новий світ”, ефективна гра продовжує покладатися на жонглювання всіма різноманітними інструментами, які є у вашому розпорядженні, а також на зміщення фокусу розвитку в той чи інший бік.

Попереду ще багато балансування і заповнення додаткових деталей, але, схоже, у Firaxis є правильна ідея. Civilization V жодним чином не була зламаною грою на старті, і вона тільки покращилася з виходом Gods & Kings . Brave New World обіцяє продовжити цю тенденцію, про що ви дізнаєтеся самі, коли доповнення вийде 9 липня 2013 року.

Щоб дізнатися більше про Civilization V: Brave New World, обов’язково прочитайте наше недавнє інтерв’ю з провідним програмістом Едом Бічем (Ed Beach) і старшим продюсером Деннісом Ширком (Dennis Shirk) з Firaxis.

Рекомендації від редакції

  • Поспішайте – Best Buy продовжує розпродаж обов’язкових святкових подарунків
  • Чи варто грати в Новий Світ у 2022 році?
  • Анонсовано нову гру Tales from the Borderlands, яка вийде в жовтні
  • NBA 2K23 отримає кращих гравців зі штучним інтелектом, нові значки та безліч нових вдосконалених елементів керування гравцями
  • 5 пропозицій Walmart Prime Day, які вам потрібно зробити, поки не стало занадто пізно

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *