fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Ninja Theory анонсувала перезапуск Devil May Cry на Gamescom 2011

Ninja Theory анонсувала перезапуск Devil May Cry на Gamescom 2011

Британський розробник Ninja Theory приїхав до Кельна, Німеччина, на виставку Gamescom 2011, щоб показати дуже короткий тизер приквела Devil May Cry від Capcom. Гра перезавантажить франшизу з абсолютно новим Данте, який був повністю перероблений як молодший, менш витончений герой. Але його світовідчуття залишилося незмінним.

Бунтуйте з метою знищення демонів

Гра зберігає чорний гумор, який був основним елементом франшизи екшенів з видом від третьої особи, але в ній на перший план виходить більш сучасне відчуття. Тамім Антоніадіс, офіційний титул якого – “головний креативний чувак Ninja Theory”, використав посилання на голлівудський бокс, щоб порівняти нового Данте з “Скаженим биком”, а не з “Роккі 3”. Він – безправний юнак, бунтар, і у нього є багато стримуваної люті, щоб виплеснути її на демонів та різноманітних створінь.

Нова історія, деталі якої ще не розкриті, представляє вигнанця Данте. Живучи на периферії суспільства, Данте просто все байдуже. На щастя, принаймні з точки зору ігрового процесу, Данте не відчуває страху і не поважає демонічних авторитетів, які керують світом, в якому він живе. Нова гра представляє Лімбо, паралельний всесвіт, повністю контрольований демонічними силами. Ігровий досвід у цьому світі відкриває нові виклики через інтерактивне середовище, яке завжди працює проти квесту Данте. Проходи закриватимуться, платформи рухатимуться, а демони з’являтимуться з дверних отворів. Дія буде відбуватися як в реальному світі, так і в Лімбо по мірі розгортання сюжету.

  • Street Fighter 6: дата виходу, трейлери, геймплей та інше
  • Режисер Gungrave G.O.R.E хоче повернути простоту PS2 в сучасні ігри
  • Кращі ексклюзиви для PS5

Нехай буде світло

Демонстрація гри на Gamescom проходила в сучасному місті, повному яскравих фарб і світла, що різко контрастує з темними, зловісними замками минулих ігор серії Devil May Cry. Місто зберегло традиційні готичні елементи, притаманні багатьом європейським містам, але на огляд визначних пам’яток у геймерів буде небагато часу. Демони тут всюди. Вони буквально виростають з підлоги і стін.

Перше, що геймери помітять в бою – це те, що цей бунтівний молодий Данте – не герой старих часів. Він більш агресивний – і грубий – боєць. Данте оснащений новими бойовими навичками, щоб розправитися з різноманітними демонами і монстрами. Хоча традиційна механіка бою з різноманітною зброєю ближнього і середнього бою залишається недоторканою, тепер у грі є більше, ніж просто пістолети і мечі. У Dante є повний набір повітряних атак, які є відмінним способом зв’язати воєдино комбо, коли вороги рубаються і ріжуться.

Боротьба еволюціонувала

Антоніадіс сказав, що бойові дії нагадують Devil May Cry, що стане більш очевидним, як тільки геймери отримають гру в свої руки (навіть преса ще не змогла доторкнутися до контролера). Однією з цілей команди розробників було зберегти бойову динаміку франшизи, але додати нову родзинку. Ігровий процес спонукає гравців виконувати більше повітряних боїв. Демонів можна підкидати в повітря, де вони залишаються на непомірно довгий час, оскільки багатоланцюгові атаки знищують їх.

Новий поворот в бою, а також більшу глибину відчуттів додають режими “Ангел” і “Диявол”. Саме тут набір рухів Данте буквально потроюється. Утримуючи кнопку запуску, Данте може скористатися новим арсеналом здібностей, які поділяються на ангельські та диявольські. Сили диявола представляють гак, який можна вистрілити у ворогів. Цей маневр поєднується з вищезгаданим повітряним боєм, відкриваючи бурю комбінованої шкоди. Здібності Ангела будуть обертатися навколо швидкого переміщення по екрану, хоча ця функція не була продемонстрована. Кожна з цих сил також відкриває нову зброю, причому сили диявола представляють два різних набори подвійних пістолетів, а сили ангела демонструють косу. Гравці можуть призначити цю зброю на D-панель для миттєвого доступу в розпал бою.

Capcom Japan та Ninja Theory наполягають на тому, що ця остання гра запропонує такий же захоплюючий ігровий процес, який полюбився фанатам по всьому світу. Антоніадіс сказав, що коротка демонстрація гри – це лише невелика частина бою в грі. Але він сподівається, що вона показує, що розробники добре знають свою справу. Мотохіро Ешіро, продюсер гри в Capcom Japan, вважає, що новий повітряний бій, разом із силами диявола та ангела, додає франшизі щось свіже.

Гібридний підхід

Ninja Theory відома створенням красивих світів і розробкою правдоподібних персонажів, в той час як Capcom залишається одним з кращих розробників файтингів у світі. Нова Devil May Cry об’єднує ці сильні сторони, представляючи новому легіону фанатів іншого Данте та більш інтерактивний і захоплюючий світ. Незалежна ігрова студія працює у співпраці з Capcom Japan над цим релізом 2012 року.

На сьогоднішній день команда розробників зосередилася на створенні плавного управління персонажами в побудові цього нового світу. Те, як Данте і його вороги маневрують в бою, було серцем цієї франшизи з самого початку. Як частина цих зусиль, нова гра буде працювати з фіксованою частотою 30 кадрів в секунду (fps), а не 60 fps, як у попередніх іграх. За словами Антоніадіса, це дозволить зробити ігрове середовище більш складним, з динамічними змінами світу, оскільки Данте перетинає межі між реальним світом і демонічним царством. Розробник обіцяє, що до моменту запуску гра все ще буде схожа на гру серії Devil May Cry.

Вихід гри для Xbox 360 та PlayStation 3 заплановано на 2012 рік. До того часу гра повинна мати значно покращену сюжетну лінію, яка є основним елементом ігор серії Ninja Theory. І до тих пір, поки ігровий процес зберігає бойові дії, засновані на точності, які принесли серії мільйони одиниць, проданих по всьому світу, фанати, у яких є питання щодо нового вигляду Данте, повинні бути заспокоєні.

Рекомендації редакції

  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки
  • Найкращі ігри про покемонів, рейтинг від найкращої до найгіршої
  • Phantom Hellcat перетворює Devil May Cry в театральну постановку
  • Розробник Hellblade Ninja Theory підтвердив, що не буде замінювати голосових акторів на ШІ
  • Sega викладає всі свої фішки на стіл з Sonic Frontiers

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *