fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Nintendo офіційно відмовляється від трекера сну “Quality of Life”, що не носиться, “Quality of Life

Nintendo офіційно відмовляється від трекера сну “Quality of Life”, що не носиться, “Quality of Life

Після більш ніж року компанія Nintendo оголосила, що не буде продовжувати розробку свого пристрою для моніторингу сну, орієнтованого на фітнес. Анонсований колишнім президентом компанії Сатору Івата (Satoru Iwata) в жовтні 2014 року, бездротовий датчик сну був частиною запропонованої ініціативи “якості життя” в Nintendo, покликаної розвинути успіх ваг Wii Fit і Wii U Fit. Раніше на цьому тижні генеральний директор Nintendo Тацумі Кімішіма (Tatsumi Kimishima) заявив інвесторам, що компанія більше не вважає датчик життєздатним продуктом на зустрічі після нещодавнього квартального звіту про прибутки компанії.

“Що стосується [пристрою] Quality of Life, який не згадувався в жодному з сьогоднішніх питань, у нас немає переконання, що [пристрій], який вимірює сон і втому, може увійти в фазу фактичного становлення продукту, – сказав Кімішіма, згідно з перекладом Wired. З іншого боку, ми все ще вважаємо, що є речі, які ми можемо зробити в загальній категорії “Якість життя”, і ми продовжимо вивчати можливість розширення в цій області”.

На основі ранньої схеми користувачі розмістили б датчик на тумбочці або сусідньому столі, що дозволило б йому контролювати і аналізувати дихання, серцебиття, рух тіла під час сну, використовуючи “технологію безконтактного вимірювання датчика і технологію оцінки стану сну”. Пристрій також надаватиме зворотній зв’язок, спрямований на покращення способу життя користувача. Хоча пристрій не був підключений до жодної консолі, Івата припустив, що Nintendo застосує своє розуміння ігрового дизайну, щоб зробити досвід використання фітнес-трекера “чимось цікавим”.

“Втома і сон – це теми, які досить важко візуалізувати більш об’єктивними способами”, – сказав Івата інвесторам під час презентації в жовтні 2014 року. “Ми в Nintendo вважаємо, що якби ми могли їх візуалізувати, то відкрили б величезний потенціал для багатьох людей, незалежно від віку, статі, мови або культури”.

Рекомендації редакторів

  • Покемон показав, чому його все ще не зупинити у 2022 році
  • Найкращі майбутні ігри для Nintendo Switch: 2023 рік і далі
  • Найкращі ексклюзиви для Nintendo Switch 2022 року: 9 визначних подій знакового для консолі року
  • Ви можете виграти гроші завдяки новій функції турнірів PlayStation. Ось як зареєструватися
  • Fae Farm стає найзатишнішою фермерською грою в історії

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *