fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Новий режим Call of Duty: Warzone – зміни, яких потребує гра

Новий режим Call of Duty: Warzone – зміни, яких потребує гра

Call of Duty: Warzone відрізняється від інших ігор в жанрі королівської битви більш ніж одним способом. Будь то надання гравцям можливості використовувати власне індивідуальне завантаження, можливість повернутися з мертвих через ГУЛАГ або навіть загальне відчуття гри – немає нічого схожого на неї.

  • Більше часу на реакцію
  • Акцент на варіативності
  • Винагорода за планування

Мабуть, найбільш суперечливим аспектом Warzone є той факт, що вона має надзвичайно швидкий час вбивства (TTK), що призводить до того, що перестрілки закінчуються ще до того, як ви усвідомлюєте, що на вас напали. Однак нещодавнє оновлення впровадило режим “Залізні випробування” на “Острові відродження”, що дає гравцям більше здоров’я і, зрештою, більше часу на реакцію – але на меншій карті, що призводить до більш швидкого темпу матчів.

Rebirth Island вже був улюбленою картою, але тепер, коли на неї додали Iron Trials, вся динаміка гри змінилася на краще.

  • Я знову люблю Fortnite завдяки найкращій зміні в її новій главі
  • Ці вихідні – ідеальний час для гринду в Modern Warfare II
  • Vampire Survivors змінила моє уявлення про ігри в 2022 році

Рекомендоване до прочитання

  • Як швидко прокачати зброю в Call of Duty: Warzone
  • Краща зброя в Call of Duty: Warzone 2 сезону
  • Все, що ми знаємо про Call of Duty 2022

Більше часу на реакцію

Випробування заліза раніше було представлено в рамках обмеженого за часом події в 2021 році. Однак він був доступний лише на Верданську, тому матчі все ще були довгими та повільними протягом більшої частини своєї тривалості. Цей режим дає гравцям базову кількість здоров’я 250 (окрім додаткового здоров’я, що надається бронею), вищі ціни на станції купівлі, відсутність безкоштовних крапель вивантаження та загалом швидший таймер раундів. Це призводить до матчів з більш високими ставками, особливо тому, що респауни відключені, зберігаючи при цьому швидкий потік, який гравці люблять на Острові відродження.

Це захоплюючий баланс, оскільки, з одного боку, гравці заохочуються грати більш обережно, оскільки гроші важче дістати, а предмети дорожчі. Ви не хочете втратити свої важко зароблені гроші через кілька хвилин гри. Але з іншого боку, маючи більше здоров’я, ви можете йти на більший ризик. Ворог, з яким ви не відчуваєте себе комфортно під час звичайного матчу, може бути вартим того, щоб вступити в бій під час Залізних випробувань, оскільки у вас є більше можливостей для маневру під час бою. Крім того, предметів не вистачає, а це означає, що ваш супротивник може не мати повних щитів на початку бою.

Iron Trials працює тому, що винагороджує гравців, які є більш послідовними та точними, а не гравця, якому випадково пощастило.

Під час перестрілки ви можете внести незначні корективи, щоб завдати більшої шкоди, змінивши шанси на свою користь, навіть якщо бій почався не так добре, як ви сподівалися. Було безліч випадків, коли ворог починав стріляти в мене першим, але завдяки точному прицілюванню мені вдавалося заскочити противнику на голову і завдати якомога більшої шкоди, при цьому я хитався і вився, що виводило мене з-під їхнього прицілу. Перемога в перестрілках таким чином приносить більше задоволення, ніж можна було б очікувати, адже вона рідко зводиться до везіння.

Акцент на варіативності

Інший позитивний фактор пов’язаний з різноманітністю зброї, яка є результатом повільнішого ТТК. Це означає, що зброя з більшою кількістю магазинів – наприклад, важкі штурмові гвинтівки або LMG – піднімається на вершину мета, надаючи грі зовсім іншу динаміку. Як правило, легкі СМГ або снайпери є одними з найбільш використовуваних типів зброї, витісняючи важку зброю з великою кількістю боєприпасів на задній план. Хоча SMG і снайпери забезпечують більш швидкий темп бою, немає особливого розмаїття, коли майже всі в лобі використовують ці види зброї під час стандартної королівської битви.

У “Залізних випробуваннях” ви все ще можете використовувати вищезгадану легку зброю, але набагато більше гравців будуть використовувати велику зброю, оскільки вам знадобиться більше набоїв, щоб забезпечити ліквідацію. Це винагороджує суперточних гравців, які можуть використати кожну кулю в маленькій обоймі SMG, при цьому даючи шанс користувачам LMG. Точні гравці можуть використовувати зброю з меншою кількістю магазинів, і це винагороджується тим, що вони набагато спритніші на ногах. Вас рідко будуть знищувати однією і тією ж мета-зброєю знову і знову=.

Винагорода за планування

Окрім різноманітності, більше здоров’я також означає, що боєприпаси цінні. Під час Залізних випробувань ви з меншою ймовірністю зможете поодинці знищити цілу команду. Це не виключено, але зробити це набагато складніше, оскільки боєприпаси закінчуються набагато частіше. За час гри я виграв кілька перестрілок у супротивників, у яких просто закінчувалися набої посеред бою, що давало мені можливість дати відсіч і вийти переможцем.

Важливо мати повну обойму на початку перестрілки, і не менш важливо максимізувати свій рух, щоб уникнути отримання ушкоджень – сподіваючись, що це призведе до того, що у вашого супротивника закінчаться набої. Необхідність більш обережно підходити до ситуацій, особливо до тих, в яких задіяні кілька ворогів одночасно, робить кожну сутичку більш обдуманою, а не швидкою та спорадичною. Звичайно, дуже приємно вбігти і знищити цілу команду поодинці, але цього разу вам потрібно бути набагато більш вправним, якщо ви хочете це зробити.

На відео вище ви бачите, що мої навички володіння зброєю не були особливо вражаючими, але завдяки тому, що я відійшов назад і перезарядився, я зміг знищити обох супротивників просто тому, що я думав наперед. У звичайному матчі на Rebirth Island другий ворог міг би знищити мене, оскільки побачив мене першим, але оскільки боєприпаси набагато цінніші, а точний приціл набагато важливіший, я зміг вийти переможцем.

Warzone 2 (або як би вона не називалася) знаходиться в розробці, і хоча не бракує функцій, які ми хотіли б реалізувати, надання гравцям більше здоров’я є першочерговим завданням. Позитивний прийом Iron Trials має бути доказом цього. Не дуже приємно витрачати весь матч на мародерство та підготовку, а потім бути застреленим кимось здалеку, хто випадково подивився в твій бік. Більше здоров’я дає гравцям час на реакцію, винагороджуючи їх за те, що вони думають про

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *