fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Oculus має найкращий VR-пристрій, тож навіщо витрачати час на щось інше?

Oculus має найкращий VR-пристрій, тож навіщо витрачати час на щось інше?

Непідготовленому оку рішення Oculus припинити роботу над гарнітурою Go, щоб зосередитися на Quest, може здатися ознакою неприємностей для іншої VR-компанії. Але, насправді, це найрозумніший крок, який вона могла зробити, і ознака того, що Oculus готується до світлого майбутнього.

Quest, простіше кажучи, є кращим продуктом з кращими якостями Go, і здатністю робити більше.

Oculus Go була першою бездротовою гарнітурою VR-компанії, що належить Facebook. Її дебют у 2018 році припав на менш ніж оптимістичний час для VR. Багато критиків і колишніх сподівань, як і колишніх сподівань, панорамували це підприємство, готові кинути VR з 3D і вигнутими телевізорами, Google Glass та іншими інноваціями, про які ніхто не просив і які ніхто не хотів.

І хоча Go був добре побудований, він так само розчарував. Це був хитромудрий розважальний пристрій, на якому можна було дивитися відео у VR та грати в легкі ігри, але не більше. Обмеження Go також дають йому короткий термін придатності. Відеоролики у віртуальній реальності виглядають як трюк, що вражає перші кілька разів і не вартий уваги незабаром після цього.

Однак “Квест” став поворотним моментом для Oculus.

Через рік після запуску Go, Quest зробив те, про що жоден інший продукт на той час не думав: Поєднати легкість менш потужної гарнітури з достатньою потужністю, щоб досягти хоча б частини того, що могли важковаговики. Несподівано ви могли грати в більш вимогливі ігри, а потім завершити роботу з YouTube. У неї не було незграбних проводів, як у PS VR або HTC Vive.

Я спробував кілька гарнітур віртуальної і доповненої реальності, але виявив, що плутанина проводів завжди зупиняла мене від повернення до них. Моя система PS VR залишається невикористаною, незважаючи на мою любов до ексклюзивної гри Astro Bot.

The Quest взяла її бездоганний дизайн і додала зоряні функції, такі як відстеження рук, що дозволило вам відмовитися від використання контролера. До цього потрібно трохи звикнути, але ця опція дає VR дивовижне нове поле руху та інтерактивності. Функція зв’язку вперше запропонувала кабель для підключення квесту до ПК.

Розширення функції Oculus дозволило використовувати будь-який сумісний кабель, а не фірмовий, що зробило її порівнянною з Vive, Rift або Valve’s Index, які вимагають підключення до ПК для використання.

Таке поєднання доступності та потужності дає зрозуміти, що Quest може виконати обіцянку перших прихильників віртуальної реальності: будь-хто може ним користуватися.

Вона може багато чого запропонувати геймерам, але, як і шалено успішна PlayStation 2, вона просто використовує ігри як спосіб увійти у ваш дім. Можливо, наймолодші використовуватимуть PS2 для ігор, але їхні батьки можуть використовувати CD та DVD плеєр.

Неігрові друзі та сім’я власника квесту мають додатки, які дозволяють займатися йогою, тай-чи, медитацією, YouTube або неймовірно веселою грою Beat Saber.

Тим часом, аудиторія квесту залишається неоднозначною.

До 2020 року, очевидно, що ігровий та комерційний ринки зберегли життя VR. І для останнього зручний інтерфейс і форма Go і Quest роблять його відмінним варіантом для широких верств населення. Але якщо Quest має все це і навіть більше, очевидним питанням для Oculus є “Навіщо робити обидва?”.

Очевидно, що у Oculus є відповідь. Go довів, що бездротова віртуальна реальність може бути суттєво покращена, але Quest вже давно перевершив його.

Немає нічого поганого в тому, щоб відмовлятися від попередніх прототипів після того, як вони відпрацювали своє, і це багатообіцяючий знак для такої компанії, як Oculus, усвідомлювати це, а не витрачати ресурси даремно. Інновації не означають отримання продукту майбутнього, це пошук, щоб потрапити туди.

Рекомендації редакції

  • Вражаюча лазертаг-гра зі змішаною реальністю може стати новим козирем VR
  • Найкращі відеоігри листопада 2022 року: God of War Ragnarok, Pentiment та інші
  • Не купуйте Meta Quest Pro для ігор. Це в першу чергу метаверсіонная гарнітура
  • Ігри PlayStation VR не мають зворотної сумісності з PlayStation VR2
  • “Президент відеоігор” Реджі Філс-Еме виступив зі щорічною доповіддю про стан індустрії

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *