fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Огляд Armored Core V

Огляд Armored Core V

Armored Core V – це гра не для казуального геймера. Якщо ви шукаєте щось швидке і легке, що можна закинути в свою консоль, то ви зробили невдалий вибір. Якщо ви пили з Armored Core V, думаючи, що це Святий Грааль, ви змарнієте і помрете.

Також облажалися ті, хто сподівається на одиночну кампанію, в якій можна покопатися. Вона є, начебто, але ви можете грати в гру годинами і навіть не здогадуватися про її наявність. Armored Core V процвітає в мультиплеєрі. Купувати її заради кампанії було б все одно, що купити Call of Duty: Black Ops і грати тільки в бойове навчання проти ботів.

Це був величезний ризик з боку Namco Bandai та розробника From Software. Існує причина, чому більшість розробників не роблять онлайн-ігор для консолей. Просто подивіться на бідну, приречену гру Shadowrun 2007 року, яка померла сумною і самотньою смертю в очах широкої громадськості. Кілька відданих душ продовжують боротися за добру справу як на 360, так і на ПК, але ця гра була в біді з самого початку. Armored Core V, можливо, рухається в тому ж напрямку, але з дещо інших причин.

Створення першої онлайн-гри – це ризик, який навіть Call of Duty ще не розглядав по-справжньому. Вам потрібна солідна кампанія, щоб заманити людей, які ще не є фанатами, в свої ряди. Світ онлайн-ігор – особливо консольний – дуже підступний. Якщо ваш єдиний досвід гри в онлайні – це шутер, то ви можете бути переконані, що онлайн-спільнота – це кубло покидьків та лиходіїв. Така гра, як Battlefield, могла б випустити онлайн-версію і мати успіх, адже вже є достатньо фанатів, які її підтримують. Armored Core V не має такої розкоші.

У цій грі є моменти, які виділяються. Йти нога в ногу з іншою людиною в лабіринті міських вулиць, в той час як реальний оператор відчайдушно намагається стримати і обійти ворожий наступ з флангу, приносить задоволення і змушує вас відчувати себе досить крутим, коли ви досягаєте успіху. Однак таких моментів небагато, і вони складають лише невелику частину гри. Решту часу це трохи мех.

Хлопчик та його мех

В Armored Core V є історія, але вона займає настільки малу частину гри, що її легко не помітити. Після запуску гри ви потрапляєте на карту світу, на якій показані території суходолу, які ви населяєте. Вибравши вкладку місії, ви отримаєте список варіантів на вибір, включаючи місії “Історія” і “Наказ”. Сюжет сюжетної місії полягає в тому, що корпорація, на яку ви працюєте, трохи зла, і вас переманює повстання. Але навіть цей опис дає їй більше кредиту, ніж вона заслуговує. Це заплутаний безлад, який відчуває себе підкованим.

З точки зору ігрового процесу, сюжетні місії є одними з найкращих – або, принаймні, вони є найдовшими за всю гру.

Виклик проти цих босів тут значно загострюється, і мати належну екіпіровку для початку місії є життєво важливим. На жаль, єдиний реальний спосіб з’ясувати, що взяти – це метод проб і помилок. Принаймні, до тих пір, поки ваш власний АК не буде досить добре укомплектований.

Місії Ордену набагато простіші. Набагато, набагато, набагато простіші. Насправді вони можуть тривати всього одну хвилину, і в основному просто просять вас вийти вперед і підірвати лайно. Більшість з них триватимуть не більше п’яти хвилин, щонайбільше. Підступ полягає в тому, що вам потрібно грати в ці місії, щоб заробити кредити, які ви потім використовуєте для покращення свого AC. Це еквівалент шліфування рівнів, і він швидко набридає.

І це, в двох словах, вся ваша одиночна гра.

Один – найсамотніше число

Як сюжет, так і місії Ордену дозволяють вам взяти з собою друга для гарячої кооперативної гри “мех на меху”. Для цього ви можете найняти найманця, керованого штучним інтелектом, що може бути корисно (але дорого) для сюжету, але безглуздо для місій Ордена, або ж ви можете зайти в мережу і попросити товариша по команді розділити з вами веселощі.

Саме в онлайні ця гра кидає виклик простим судженням. Якби вся гра була заснована на одиночній грі, було б легко поставити їй низьку оцінку і піти геть. Але From Software робить деякі речі правильно. Насправді вона робить деякі речі неймовірно правильно, і інші онлайн-ігри повинні нещадно “запозичувати” з цієї гри.

Коли ви вперше виходите в мережу, вам буде запропоновано приєднатися до команди. Цей процес трохи незграбний, оскільки для того, щоб зустріти інших людей в мережі, потрібно бути в команді. Якщо у Вас вже немає групи, яка чекає на Вас, більшість з них в кінцевому підсумку випадково приєднаються до команди і сподіватимуться на краще. Це трохи схоже на чат-рулетку.

Якщо припустити, що ваша нова команда не ображає і/або не виганяє вас з самого початку, гра починається. Вильоти всі однакові, але грати в місії “Історія” та “Наказ” набагато приємніше. Тут все ті ж проблеми – вороги нудні, режими історії заплутані і пошук підсюжетів – це більше удача, ніж що-небудь, а місії наказу закінчуються за менший час, ніж потрібно, щоб зварити яйце – але це все одно весело. Це також хороший спосіб заробити кредити, плюс ви отримуєте командні очки за свої зусилля.

Команди також можуть відправлятися на місії по чотири людини (п’ять з оператором) на ворожу територію проти цілей штучного інтелекту. Це легкі місії, які допомагають заробити командні очки. Однак після того, як ви виконаєте їх достатньо, вони стають рутиною – і вам доведеться виконувати їх багато.

Командні очки потрібні для нападу на території інших команд. Вам потрібно досягти певного рівня, і як тільки ви це зробите, ви зможете атакувати територію іншої команди. Якщо вони в онлайні, то вас чекає бій, якщо ні, то ви зіткнетеся з супротивниками, керованими штучним інтелектом.

PvP битви проходять 5 на 5, але один член кожної команди виступає в ролі Оператора. Хороший Оператор – це генерал, який командує діями і ставить завдання. Поганий – керує рухом і намагається попереджати людей. У будь-якому випадку, це корисна функція. У повному складі ці бойові

Якщо не брати до уваги проблеми з балансом, в онлайні багато дрібниць зроблено правильно. Після місії ви та ваші товариші по команді можете переграти дію. Вся ваша статистика викладена, і ви навіть можете бачити, куди і як рухалася команда. Це трохи схоже на те, що намагається зробити Call of Duty Elite, хоча і не настільки надійно. В онлайн-налаштуванні неймовірний рівень деталізації, якого не вистачає в самих місіях. Але навіть цей рівень блідне в порівнянні з можливостями налаштування, які ви можете створити для своєї машини.

Створення кращої машини смерті

Після того, як у вас в кишені з’явиться кілька кредитів, ви можете відправитися в зону складання, де ви проведете багато часу. Спочатку ваші можливості обмежені. Ви можете випробувати кілька різних видів зброї, і це все. У міру того, як ваш банківський рахунок буде рости, ви зможете почати покращувати броню. А потім генератор. Потім бустер, ноги, голову, нагрудну пластину і ще кілька речей.

Більшість з них є питанням продуктивності, але інші кардинально змінюють ваш мех – особливо ноги. Якщо ви віддаєте перевагу, щоб ваш АС був танкоподібним персонажем, ви можете перетворити їх на, ну, танк. Накиньте танкове шасі і можете котити свій шлях до перемоги. Якщо ви хочете краще стрибати, бі-педаль зі зворотним суглобом – це те, що вам потрібно, або для кращого перенесення ваги – стандартні ноги. У кожного з них є свої плюси і мінуси.

Ви також можете ретельно налаштувати свій кондиціонер з естетичної сторони. Кожна колірна схема, яку ви можете собі уявити, доступна, і якщо ви її не бачите, ви можете її зробити. Отже, після того, як ви витратили чимало часу на ретельне перетворення свого меха на копію VF1 Valkyrie від Robotech Роя Фоккера та Ріка Хантера (просто для прикладу…), ви можете почати одержимі статистикою. О боги, статистика.

Кожна зміна, яку ви робите, впливає на кондиціонер. Існують складні графіки, заповнені статистикою, які зрозуміють лише найвідданіші. Фізик, який є новачком у грі, може відчути себе німим після першої спроби налаштування. Цьому не допомагають незграбні меню і повна відсутність чогось, що нагадує підручник, але як тільки ви зрозумієте це, це надійно.

На жаль, ви не можете налаштувати ландшафт

Приємно, що ви можете налаштовувати зовнішній вигляд вашого кондиціонера до нескінченності і далі, тому що в грі дуже мало іншого, на що варто подивитися. Рівні – це тьмяні і мляві місця, які відчуваються поспіхом, як ніби дизайн рівнів і художнє оформлення були вкрай низьким пріоритетом.

Створення рівнів – непросте завдання, але гарний набір карт міг би полегшити величезні проблеми в цій грі. Рівні задають тон, і це погано. Вони здаються типовими і нудними, і після того, як ви пройдете всього кілька місій, у вас з’явиться відчуття, що ви бачили все, що можна побачити, і застрягли в замкнутому колі нудного повторення. І ви будете праві.

Висновок

Незважаючи на всі претензії до цієї гри – а їх чимало – все ж є шматочок чудової гри, похований під простирадлом коричнево-сірої сірості, яка пронизує все навколо. Онлайн – це чудова ідея, добре виконана, але страждає від нудних і повторюваних місій та геймплею. Коли відбувається PvP битва, ця гра вибухає до життя, але вони, на жаль, рідкість, оскільки наслідки досить серйозні, що може змусити вас повернутися в режим шліфування, щоб знову битися.

Ця гра ідеально підходить для хардкорних шанувальників мехів, які хочуть створити власну спільноту, насолоджуватися налаштуванням свого кондиціонера і не проти повторень. Для всіх інших, однак, це не ті дроїди, яких ви шукаєте.

Оцінка: 7 з 10

Огляд Armored Core V

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *