fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Огляд Nintendo 3DS

Огляд Nintendo 3DS

Незалежно від того, любите ви компанію або ненавидите її, важко заперечувати, що Nintendo в даний час є королем ігрових систем. Можна наводити аргументи проти, особливо коли мова йде про розширення меж індустрії, але важко не помітити шалений успіх, якого компанія досягла останнім часом з Wii і Nintendo DS.

Сімейство портативних систем DS є найбільш продаваною ігровою системою всіх часів, з більш ніж 146 мільйонами проданих одиниць по всьому світу, тому сказати, що її заміна була дещо очікуваною, все одно, що сказати, що “Аватар” Джеймса Кемерона був чимось на кшталт касового успіху. Окрім очевидного додавання 3D без окулярів, Nintendo 3DS – це більше, ніж просто DS з акуратним екраном, це нове обладнання, яке підтримує нове програмне забезпечення. І здебільшого, зміни є дуже бажаними. Здебільшого.

Нова Nintendo 3DS має свої позитивні та негативні риси. Загалом, це довгоочікуване поповнення в родині Nintendo, до якого з часом потягнуться геймери. Але кілька упущень в день запуску і недостатній час автономної роботи в поєднанні з камерою з низькою роздільною здатністю можуть змусити почекати обіцяних оновлень. Дізнайтеся більше в нашому повному огляді 3DS нижче.

Зовнішній вигляд і дизайн

Дизайн 3DS дещо об’ємніший, ніж у попередньої DS, що пов’язано з необхідністю розмістити нові 3D-камери на передній панелі, а також 3D-екран. Чесно кажучи, попередня DS не була найзручнішим пристроєм з коли-небудь створених, і її ніколи не було зручно кидати в кишеню. Це можна було зробити досить легко, але квадратні краї і загальна ширина пристрою дозволяли носити його в сумці. 3DS гірше.

3DS – це просто більший пристрій. Він все ще легкий, і його не важко покласти в кишеню, але це незручно, і це слід робити тільки з мішкуватим одягом, інакше ви ризикуєте пошкодити пристрій і, можливо, свою бідну, непідготовлену ногу. Забита всередину фурнітура робить це вимушеним злом, але закруглені кути були б приємним доповненням. Тим не менш, ніхто не збирається відмовлятися від 3DS тільки тому, що вона незручно лежить в кишені.

Разом зі збільшеним розміром з’явилося і кілька нових поліпшень. Перше – це включення повзунків, які регулюють яскравість 3D-зображення, другий – гучність, а третій – Wi-Fi. Повзунки прості у використанні і добре розташовані. Ще одним доповненням є аналоговий круговий блок. D-Pad завжди був предметом гордості для DS, і 3DS розвиває його, використовуючи аналоговий стик, який добре реагує і заохочує плавні рухи. Він робить складні рухи в таких іграх, як Street Fighter IV, досить легкими, а невеликий опір є ідеальним балансом для руху.

Плечові кнопки, які колись були джерелом роздратування на DS, були

Сенсорний екран – це щось на кшталт змішаного благословення, і Nintendo розробила пристрій таким чином, щоб ним можна було користуватися за допомогою стилуса. Це непогане рішення, особливо для деяких ігор і програмного забезпечення, що виходять для 3DS, але в світі, який все більше і більше божеволіє від сенсорних екранів, більшість геймерів будуть просто використовувати свої пальці. 3DS, як правило, буде в порядку з цим, але вона не призначена для цього, і це іноді показує. Сенсорний екран також постачається з клавішами запуску, вибору та домашньої клавіші, всі з яких добре мати, і все ж всі вони вимагають непарної кількості тиску для активації. Це незначна причіпка, але вона може призвести до того, що клавіші зношуються раніше, ніж слід.

3D в 3DS

Перше, що більшість людей захочуть дізнатися про Nintendo 3DS, це просто: “Наскільки добре працює 3D без окулярів?”. Відповідь у двох словах: Це працює дуже добре, але ви повинні бути готові до реалій.

3DS використовує так звану автостереоскопію, яка є стилем 3D, схожим на 3D, який ви бачите на друкованих 3D-зображеннях. Обкладинки DVD і Blu-ray, наприклад, використовують стереограму 3D, яка схожа в тому сенсі, що якщо ви рухаєтеся з боку в бік, 3D-зображення зникає.

Коли ви граєте в гру на 3DS, особливо в ту, яка вимагає багато руху, ви часто будете переміщати пристрій рівно настільки, що 3D-ефект зникне. Це просто відбувається, і це неминуче з цією технологією. Але якщо відкласти це в сторону, 3D також може бути іноді приголомшливим.

Багато в чому успіх 3DS буде залежати від самих ігор, але технологія вже є і готова. Іноді зображення може бути приголомшливим, нагадуючи старі 3D-зображення з точок, які змушували вас дивитися в центр і розслабити очі, щоб побачити повне зображення. Те ж саме відбувається і з 3DS, але з цим може допомогти розсувна панель, яка контролює інтенсивність 3D. Система також рекомендує відпочивати очам протягом 10 хвилин кожні 30 хвилин гри, і це попередження, до якого варто прислухатися, інакше ви ризикуєте перенапружити очі і отримати головний біль. Це не те, що буде відбуватися завжди, але це буде відбуватися час від часу.

Wi-Fi

3DS має опцію Wi-Fi, яка є кращою, ніж у DS. Разом з більш спрощеним налаштуванням програмного забезпечення для друзів, це робить ігри з друзями набагато простішими. Однак радіус дії, здається, обмежений приблизно 20 футами, а для сильного сигналу ви повинні знаходитися в межах 10 футів. За відсутності можливостей підключення 3G це може відвернути деяких геймерів, але це більше обмеження технології в цілому, ніж проблема з 3DS. Це може звучати трохи як апологетичне ставлення до 3DS, але Wi-Fi з’єднання в цілому працює надзвичайно добре і пропонує великий потенціал для пристрою, навіть якщо його радіус дії ставить його на короткий повідець.

Час автономної роботи

А ось тут ми підійшли до батареї. Ви можете бути майже впевнені, що з усіх оглядів на 3DS, які з’являться протягом наступного тижня або близько того, є одна річ, в якій вони всі будуть єдині, і це ненависть до короткого часу автономної роботи. Nintendo стверджує, що

3D просто висмоктує енергію з пристрою, а використання більш довготривалої батареї суттєво вплинуло б на вагу портативного пристрою. Ми все ще очікуємо, що сторонні виробники поквапляться виправити цю проблему за допомогою додаткових та змінних акумуляторів, але для заміни акумулятора потрібно буде відкривати корпус – він не призначений для того, щоб люди могли їх замінити.

Більшість людей будуть часто покладатися на підставку для зарядки, і Nintendo хотіла зробити це якомога безболіснішим процесом. Хоча 3DS все ще можна підключити безпосередньо до розетки, ви також можете заряджати пристрій, просто встановивши його в підставку і дозволивши йому увімкнутися. Від порожнього до повного заряду займе близько трьох годин.

Але для того, щоб зосередити увагу на тому, як багато уваги привертає поганий акумулятор, важливо відзначити, що ви можете значно продовжити термін служби, просто вимкнувши 3D. Фактично ви можете продовжити його майже вдвічі.

Камера

Ще одним доповненням до 3DS є 3D-камера, яка використовує два невеликих об’єктива на зовнішньому корпусі для фотографування. Грати з 3D-камерою дуже весело, і знімки часто виходять дивовижними, але погана якість камери обмежує це від того, щоб бути трохи більше, ніж трюк. Разом з третім об’єктивом, спрямованим всередину, роздільна здатність кожної камери становить 640 x 480, з кількістю пікселів 0,03 мегапікселя.

Дисплей

Nintendo значно покращила дисплей: роздільна здатність 256 x 192 на оригінальному сімействі DS була замінена на 400 x 240 на кожне око, що мозок обробляє як 800 x 240 пікселів. Це щось на кшталт обману, використовувати 800 x 240, але як би ви це не називали, дисплей значно покращився. Покращення 16-бітового кольору до 24-бітового, здатного передавати 16,77 млн. кольорів, також допомагає.

В результаті багато ігор виглядають приголомшливо. Nintendo ніколи не була надто стурбована графікою, але іноді вона виглядає вражаюче. Знову ж таки, багато в чому це пов’язано з програмним забезпеченням, і завдяки зворотній сумісності з DS, навіть старі ігри будуть виглядати трохи краще, хоча вони і не сумісні з 3D.

Що стосується пам’яті, то слот для карт пам’яті SD означає, що обсяг пам’яті буде залежати від вас. Дані зі старих систем DS можна передавати по бездротовому зв’язку з DS на 3DS, тому заміна карт не буде проблемою.

Програмне забезпечення… що з нього є

Тут Nintendo спіткнулася. Ігри – це окрема тема, і ми розглянемо їх окремо, але відсутність програмного забезпечення – це просто сумно для дня запуску. Найпомітніша відсутність – це відсутність інтернет-браузера, хоча на 3DS є його іконка, при натисканні на яку з’являється повідомлення про те, що він скоро з’явиться в майбутньому оновленні. Електронний магазин Nintendo також є сумним упущенням, і хоча обидві функції обіцяють бути на шляху, це змушує 3DS відчувати себе трохи поспішно випущеною на ринок.

Тим не менш, це ризик покупки будь-якого обладнання в день запуску. Коли ви віддаєте свої гроші за такий пристрій, ви робите ставку на майбутнє цього пристрою, а також на те, що ви отримаєте з коробки. 3D пропонує деякі інтригуючі можливості,

Програмне забезпечення, яке входило до комплекту, здавалося чуйним і простим у використанні, і ви можете вийти з будь-якої програми, включаючи ігри, і вони все ще працюватимуть у фоновому режимі, але щоб відкрити нову програму, вам доведеться вийти з неї. Трохи дратує постійно погоджуватися на вихід з програми, з якої ви щойно вийшли, але це врятує геймерів від розчарування, якщо вони випадково натиснули клавішу “Додому” або просто захотіли подивитися, чи є їхні друзі в Інтернеті.

В цілому, програмне забезпечення надійне, його просто не так багато. Майбутнє у 3DS світле, але пропозиція в день запуску трохи мізерна.

Висновок

3DS – це просто цікавий пристрій з великими перспективами. На жаль, нам доведеться трохи почекати, щоб побачити реалізацію більшої частини цих обіцянок, але потенціал, безумовно, є, і Nintendo стверджує, що питання не в тому, чи отримає 3DS програмне забезпечення, на яке вона заслуговує, а в тому, коли вона його отримає.

Основна перевага 3D полягає в тому, що вона працює добре – іноді навіть занадто добре, і це може призвести до перенапруження очей, але регульована планка полегшує цю проблему. Дисплей виглядає дуже добре, а 3D вражає. Камера, однак, ні. Робити 3D знімки цікаво, але якщо ви можете вивести ті ж самі знімки в інших умовах – наприклад, на телевізор – вони виглядають зернистими і нечіткими.

Управління є покращенням у порівнянні з DS, як з додаванням аналогового стику, так і з кращими кнопками. Найбільшою проблемою 3DS є батарея, яка швидко розряджається, якщо ви використовуєте 3DS на найбільш енергоємних налаштуваннях.

3DS, без сумніву, приречена на успіх. Вона бере те, що працювало з DS, і покращує його. Багато людей можуть бути трохи розчаровані в день запуску, але, маючи час для розвитку, 3DS може знову закріпити за Nintendo першість на ігровому ринку.

Максимуми:

3D працює добре

  • Набагато потужніша за DS
  • Неймовірна кількість потенціалу.
  • Мінуси

Дуже короткий час автономної роботи

  • Камера з низькою роздільною здатністю
  • Відсутня велика кількість програмного забезпечення
  • Рекомендації редакції

Кращі ігрові планшети 2022 року: iPad Pro, Galaxy Tab S8 і не тільки

  • Nvidia вбиває GameStream на Shield, направляє користувачів в Steam
  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року
  • Кращі пропозиції на ігрові ноутбуки: заощаджуємо на Alienware, Asus і не тільки
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше
  • Огляди 3D принтерів
  • Огляди побутової техніки
  • Огляди об’єктивів для фотоапаратів
  • Огляди фотоапаратів
  • Огляди автомобільних аксесуарів
  • Огляди настільних комп’ютерів
  • Огляди дронів
  • Огляди електронних книг
  • Відгуки про фітнес-трекери
  • Відгуки про домашню безпеку
  • Відгуки про монітор
  • Надувні огляди
  • Огляди розумних годинників
  • Огляди відеоігрових систем
  • Nintendo 3DS

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *