fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Fullbright проводить капітальний ремонт Такоми, відкладаючи запуск на 2017 рік

Fullbright проводить капітальний ремонт Такоми, відкладаючи запуск на 2017 рік

Розробник Gone Home Fullbright оголосив, що його наступний проект, науково-фантастична дослідницька гра Tacoma, був перенесений на 2017 рік, оскільки студія прагне “переглянути і переробити ряд основних припущень, які ми мали про гру”.

Спочатку запуск Tacoma був запланований на “середину-кінець 2016 року”, що дало команді Fullbright значну кількість додаткового часу, щоб переглянути основний досвід до його остаточного публічного випуску.

Tacoma – це пригодницька гра від першої особи, дія якої розгортається у відкритому космосі на борту місячної пересадочної станції Tacoma. Ігровий процес зосереджується на дослідженні покинутого середовища та стосунках, які складаються між його головними героями.

“Ми прийняли деякі рішення щодо того, на якому етапі перебувала гра і скільки часу та уваги, на нашу думку, вона заслуговує, і вирішили дати їй додатковий час, який їй необхідний”, – оголосив сьогодні Фулбрайт. Як ви можете зрозуміти з цього рішення, прийнятого за рік до запуску, це не рішення, прийняте в останню хвилину “нам просто потрібно трохи більше часу!”, а скоріше “ми повинні бути відповідальними за те, щоб дати грі більше простору для розкриття її потенціалу””.

Фулбрайт зазначає, що рішення про відкладення гри було прийнято після того, як кілька джерел висловили занепокоєння з приводу можливості реалізації в грі таких концепцій, як гравітація і доповнена реальність.

“Після того, як ми зробили нашу велику презентацію минулого літа, ми розіслали тестову версію гри групі колег-розробників, яким ми довіряємо, уважно подивилися на їхні відгуки і наші власні відчуття щодо того, де ми знаходимося, і вирішили переглянути і переробити ряд основних припущень, які ми мали про гру”, – пояснює Фулбрайт.

Студія також зосередилася на ролі гравця в оповіданні Tacoma, зокрема, на створенні змістовної взаємодії з оточенням гри. Фулбрайт сподівається створити розповідь, в якій гравці будуть взаємодіяти з грою “у принципово інший спосіб, ніж будь-що, над чим ми працювали раніше”, але не розголошує ніяких інших деталей щодо сюжету або тем гри.

Реліз Tacoma заплановано на весну 2017 року для платформ Xbox One та ПК.

Рекомендації редакції

  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей та інше
  • Ремейк Dead Space: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки
  • Кращі ексклюзиви Xbox 2022 року: 6 шедеврів Game Pass, які врятували спокійний рік Microsoft
  • Кращі ігри про покемонів, в рейтингу від кращої до гіршої
  • Режисер Gungrave G.O.R.E хоче повернути простоту PS2 в сучасні ігри

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *